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EdelweissVonDoom
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Análisis de God of War: Ascension

¡Lo prometido es deuda! Este mes tocaba revisar, anotar y analizar God of War: Ascension pensando en todos los detalles mitológicos que esconde. Os dejo por aquí mis notas y algunas capturas que he hecho para que les echéis un vistazo:

-Hubo una gran batalla entre dioses primordiales antes de los Titanes que forjó la tierra. Y de esa ira surgieron las Furias y ningún titán, dios o mortal estaba a salvo de ellas, porque castigaban a los que rompían juramentos y el honor. Solo castigaban a aquellos que eran culpables. El primero en recibir su castigo fue Aegaeón el Hecatónquiro, pues traicionó a Zeus. Tras capturarle, le torturaron sin piedad. Lo convirtieron en un ejemplo para aquellos que rompan un pacto de sangre con los dioses, porque la muerte es demasiado buena para alguien así.

-Se consideran hermanas.

-Megera se asocia con insectos e imparte castigos físicos.

-Ellas “operan” en un lugar llamado “Prisión de los Condenados”, que es el propio cuerpo del Hecatónquiro.

-En la primera zona del juego hay estatuas de Atlas sujetando los pilares de la prisión. Tiene una forma antropomórfica con dos brazos, cabello corto y barba.

-El escriba del Hecatónquiro dice que las Furias solo ven su versión del bien o el mal y da a entender que los dioses son injustos, una apreciación que se extiende en todos los juegos.

-Alecto es vista como la “reina” de las Furias y se supone que dio a luz a un hijo, Orkos. Ella utiliza algún tipo de magia viscosa similar al alquitrán y es capaz de transformarse en un calamar gigante o con kraken.

-Llamativo el símbolo de las Furias, un “ojo”, que está en todas partes en la prisión (pintado en las paredes, en la propia arquitectura, etc.).

-Tisífone actúa como una torturadora del “alma”, utilizando ilusiones. También se la asocia a un pájaro (llamado Daimon) que parece ser en parte espiritual.

-Kratos pasa por una población llamada Kirra en un momento dado.

-Introducen el Juggernaut como nuevo enemigo, siendo un humanoide con cabeza de elefante.

-A Ares se le relaciona con el fuego (otorga poderes de fuego). Además, aparece en un mural en el que se le representa junto a guerreros.

-Aparecen sátiros armados y con armadura.

-Los ojos de gorgonas sirven para aumentar la vida y las plumas de fénix te aumentan la magia. Esto es algo que se ve en toda la saga.

-Hay una gigantesca estatua de un toro o minotauro en Kirra y otra similar en su Cisterna. A lo largo del canal también hay estatuas de centauros.

-A Poseidón se le relaciona con el hielo (otorga poderes de hielo). Su representación en ese mural es bastante clásica: corona y barba. Pero sí tiene los “tatuajes” en el pecho.

-Para desbloquear el camino al Oráculo de Delfos, hay que colocar en su lugar tres serpientes de distintos colores, una referencia clarísima al mito de Apolo. Hay un “mosaico” respecto a esto con las tres serpientes, la montaña en la que se encuentra el templo en el juego y un ojo sobre ella, aunque no es el mismo tipo de ojo que en el símbolo de las Furias. El tema de los ojos se repite mucho en este juego. La decoración del templo, tanto interior como exterior, también es de serpientes.

-Aparecen mantícoras, aunque no tienen cabeza humana. Lo que sí tienen es el aguijón y las alas de murciélago. Y también tenemos quimeras al estilo God of War: la cola de dragón se sustituye por una serpiente.

-Zeus otorga rayos, lo cual es BIEN. Su mural está adornado con dos águilas, su animal consagrado. En este caso, su diseño SÍ es el de la saga.

-Hay una gran población de criaturas como Cerbero en este juego y algunas tienen incluso poderes elementales de algún tipo. También sabemos que esta especia empieza siendo un perro más o menos normal pero, en algún momento de su evolución, se hace gigantesco y adquiere tres cabezas.

-La decoración interior del templo del Oráculo de Delfos tiene un mural en el que se representa a Apolo matando a tres serpientes de tres formas distintas, aunque todas parecen ser representaciones suyas.

-Cástor y Pólux aparecen aquí como hermanos siameses unidos por el costado. De hecho, Pólux solo es un abdomen, un brazo y una cabeza. Parece utilizar magia temporal.

-En este juego hay “espectros” o “sirenas” (suenan como sirenas) que utilizan electricidad. Aun así, lo interesante es que en esta saga las sirenas conversan en el elemento de tener una voz poderosa y ser “mujeres”, pero no se ajustan ni a la versión griega ni a la que se emplearía más adelante.

-Hades proporciona el poder de sus almas, como en el original, y aquí tiene el aspecto que le caracteriza en la saga, con el casco de invisibilidad.

-Los constructos con alguna clase de poder elemental también son clásicos en la franquicia, especialmente en los juegos “secundarios”. ¿Qué son?

-El amuleto de Uroboros tiene control sobre el tiempo. Supongo que es en referencia a “el ciclo eterno” que representa la serpiente que se muerde la cola.

-Los Ojos de la Verdad son otra herramienta en este juego. De nuevo, ojos. Y se encuentran en Delos. ¿Qué relación tiene con el Oráculo? Porque los Ojos pertenecen a ella. Además, dicen que Delos está maldito y en ella hay una estatua en honor a Apolo. Esta estatua no muestra a un Apolo “canónico”, como en los frescos del Templo del Oráculo, sino a un hombre con barba y casco (no se parece en nada al de Helios) que sostiene un farol.

-En el puerto de Kirra hay un gigante que ayuda a guiar los barcos.

-Orkos nació de Alecto y Ares como un intento de este último de crear al guerrero perfecto. Como no salió bien, se decidió a intentarlo con Kratos. Ares quería usarlo para tomar el Olimpo. Orkos aquí es un hombre corriente con parte de los poderes de Alecto y con los juramentos insertados en su carne.

-En el juego hay empusas, con aspecto ligeramente arácnido. Son verdes con extremidades picudas y no tienen pelo.

-Arquímedes, que es quien construyó la estatua de Apolo, sucumbe a las Furias. ¿Por qué?

-Dato curioso: dentro de la estatua de Apolo se hace referencia varias veces con símbolos a que es el dios del sol pero, en esta saga, Helios es el dios del sol. También hay un detalle de una cabeza de león, aunque no sé qué podría tener que ver con Apolo.

-La estatua de Artemisa es exactamente igual que la de Apolo pero con símbolo relacionados con la luna. Tiene sentido al ser gemelos. No dicen exactamente que la estatua sea de Artemisa, aunque sería lo único que tendría sentido como diosa de la luna y gemela de Apolo. Sin embargo, no tiene sus atributos básicos (aparece con los pechos desnudos y un velo en la cara) y tampoco se parece a la Artemisa del primer juego.

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