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■ナミCG進捗 -作業画面-

ナミCG集ですがまだ作業中です。

もうしわけないです。

モザイク処理と追加差分で時間がかかっております。


今回は制作期間が長引いてしまったので、初期に制作したシーンが最近作成したシーンに比べ差分少なく淡泊な感じでしたので差分を追加しています。

モザイク処理はやっぱりチンコの数が多いのでどうしても時間が掛かっています。


前作よりボリュームが上がっているので、期待をしてお待ちいただければと思います。




余談ですが作業画面を載せておきます。



作業画面説明

ツールは「CLIP STUDIO PAINT」です。


①パレット

サブビューを使って部位と色がわかるような変な落書きをパレットとして使っています。ここからスポイトで色を拾ってきます。


②作画画面

ここでイラストを描きます。

今は各素材を組み合わせてシーンを作っている作業画面です。

別ファイルで高解像度でイラストを描いて、タイムラインで台詞やエフェクトを載せて撮影する感じです。

モザイクは一旦シーンを作ってから画面全体にかけて必要部分を削って合成します。この必要部分ギリギリを削るのに手間が掛かっています。


③タイムライン

1フレーム(1ページ)ごとに何をどう表示するかを設定する画面です。

タイムラインは本来アニメーションを作るツールですが、1フレーム1枚で画像出力できるのでシーン単位で編集作業に使っています。

私のクリスタのバージョンでは24フレームでしか作れません。今回1シーンで30差分が発生したのでシーンを分けて作業しています。



④レイヤー

各素材とそのプライオリティが設定できるツールです

タイムラインのレイヤーなので画像素材以外にカメラやアニメーション登録のホルダーがあります。

台詞とオノマトペはタイムラインで組みながらできた画面のノリと勢いで直接描いています。

(ちなみに画面のオノマトペは「レロロロロ」です。パッションで読んでください)

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