祭壇システム実装開始&バグ修正です。 前作でつかった加算ブレンディングアニメーション機能を再利用。 祭壇システム自体は新しくつくり、新しい機能をつけていきたい。 前作が最終的にとても複雑になって行った経緯もあり、あのまま踏襲するのは困難なのです。もっとシンプルに、機能追加が容易だったり、それによって新たなバグが出ないような仕組みにしていきたい。 変更履歴 追加 ・祭壇「チョーカー」追加 内部 ・祭壇のスイッチ処理(体勢変更とは別) ・スキニングする(動く)オブジェクトのDeferredRendering統合 ・テクスチャLODの読み込み頻度を少し高めに変更 ・エラー発生時のデバッグ情報(遅延同期処理)で少し詳細な情報を出力するように変更 修正 ・連続産出&ちんちん選択時、産出しようとするとエラーで落ちるのを修正 ・ちんちん装備していないときにちんちんで産出しようとすると落ちるのを修正 ・尿道のテクスチャを修正し、産出していないのに尿道が見えるのを修正 ・ロゴムービーを少し変更(Malice Engine -> Malice Game Engine) 〇祭壇 機械姦としては土台となる拘束台をになうのがこの祭壇ではあるのですが、将来的には祭壇無しでポータブルな機械でオナれるといいかなとも思います。小屋にベッドがあるので、ベッドの上でオナれるような。 また、これまでのトイレシーンの上に実装しているためトイレシーンと同じように産出ができます。 祭壇選択は地下室奥にある謎の機械のうち真ん中に近づいてEキーです。 「戻る」ボタンの上にあるのが前作でいう祭壇用のスイッチです。 そんで、これから祭壇上でいきむ際のアニメーションとかも作りこんでいきます。 〇機械 んでこれから作って行く機械姦用の機械ですが、これまでの話のように出現・退出ができるように作って行きます。 前作ではアナルピストンマシンが注入器を兼ねていたためアナルを責めながら黒糖を出すとピストンマシンの先端を描画が重なりながら出てくるという感じだったので若干不自然でした。黒糖を楽しむには口から注入する必要があり、1シーンでアナル責めと黒糖を楽しむということが難しかったわけです。 注入器召喚→注入→注入器退出→黒糖産出というようなことができるようにしたい、というわけです。注入器で入れて、黒糖出して、次はピストンマシン入れて、という時間軸でのオナニーができるようにしたいというこの感じ。 前作までは瞬間最大風速を目指すような、全マシン同時動作!みたいな派手さがあったわけですが、今回はこれが終わったら次はこれ、その次はこれ、みたいなコンセプトなわけです。もちろん全穴同時動作みたいなことも。 〇バグ修正 報告ありがとうございました。ちんちんがらみでのチェック処理が足りず、産出予約処理が死んでいたことが原因でした。修正しました。 〇制限事項 加算ブレンディングアニメーションにより、キャラの足の接地がまだうまく行ってません。もとのアニメーションデータにIKを使っているとこういうことが起きます。なのでゲーム内でもIKを使って補正します。 〇近況 花粉がすごい(こなみ) エジプト人がミイラを作る際、「脳みそは鼻水を作る機関である」と認識して捨てて内臓用の壺にも入れなかったことがよくわかります。 〇近況(Tinywhoop) 春先であり風が強くてどうにも外で飛ばせない日々。気温的にはちょうどいいんですけど。Cinefunっていう1s cinewhoop買おうかなー的な。 それとももう一台自分で組もうかなー的な。 手に入れたmoblite7のフレームがすごい歪んでるので別なフレームに載せ替えるか3Dプリンタで作ってみようかとか・・・採寸しなければ・・・