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祝・話が進む

なんかどこと取引してるのかを伏せているのでナニをしているのかが不透明なままですみません。発売前に公表していいのかどうかわからないのです・・ 今月も主に海外のエロゲプラットフォームにて「天空神殿」を販売する話を進めていました。 山あり谷ありだったというのが察せるのはこれまでの記事の通りですが、大きな作業は終了しました。トレイラームービーつくるの大変だった・・ 長かった。長かった(感慨 〇 モデリングしつつ画面イメージから構築。 Blenderでのマップ配置をそのままデータにエクスポートするようなワークフローにしたのは以前の通り。なのでイメージ作業からそのままゲームデータが作れるようにしていきます。 〇添付ファイル 制作中のデータです。ホームグラウンド画面イメージ。 焚火とトイレと掘っ立て小屋と洞窟でゲームを回していくという感じにします。掘っ立て小屋は未作成。 Blenderファイルも添付します。テクスチャをベイクしてあるので、レンダリングせずにビューポートからテクスチャ付きで見れます。 全体的に黒っぽすぎる感はありますので要調整。 奥の方にこれまで作ったトイレが全てベイクテクスチャ貼っておいてありますので、視点を移動して見てみてくださいな。。 〇 Blenderのマテリアルからテクスチャへベイクし、それをゲーム用データにするのもワークフローを確立しないと煩雑になってわけがわからなくなるのでアレでした。 〇 このへんでプログラム側トイレ処理のドラフトを作りたい感じです。ゲームの一部分としてモーションと黒糖の動きを作って、あとで呼び出せるように。 そして次のキャラのデザイン。 〇 集中していきます。住民税の請求が来たので集中できないですが集中して・・・いきま・・・

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