Sorry that it’s just a progress report on the Valgirt model. I’m currently working on creating rough textures! (I'm making it easier to animate later, so the pose looks strange for now😅)
The workflow going forward will probably be something like this:
Create a rough texture ⇒ Add bones to make it movable ⇒ Try moving it ⇒ Refine the details ⇒ Animation.
Next month, I want to pack in more details and fetishes!
バルグディス様のモデルの進捗報告だけになってしまってすみませんが、現在ラフでテクスチャを描いてみてます!(後々アニメーションしやすいようにしているので今は変なポーズになっています)
今後の作業の流れは
ラフでテクスチャ作る ⇒ 動かせるように骨を入れてみる ⇒ 動かしてみる ⇒ ディテールを詰める ⇒ アニメーション
みたいな感じになるかと思います。
来月もっとディテールとかフェチなバランスとか詰めていけたらなーって思ってます!