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呑み気
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私の原稿の作り方(一部先行公開)

 お世話になっております。

 原稿をやる時間が少ない期間に突入してしまったのでなかなか新刊の原稿が仕上がらなくて困ってます。


 現在半分の原稿の修正および、仕上げが終わりました。あと休日が4日あれば完成するんですけど、今週も来週も1日しかないので微妙です……


 ちなみに、作画と色塗りも終わって何をしているの……??っていう話になるのですけど、私の中では"手直し"というふうに呼んでいる過程をやってます。たぶん他人はやってないであろう私の作業過程を書いてみましょう。


【私の原稿の流れ~呑み気流】

〇プロット

 ページごとに載せるセリフ及び状況をコマごとに書き出しブラッシュアップする。同人誌のネタは普段から大量にメモしてあるのでそこから組み合わせたり削ったりして1つのストーリーにする。(隙間時間で1か月くらい)


  ↓


〇ネーム

 コマ割りと大体の立ち位置を考える。センスが無いので参考になりそうな資料が見つかるまで放置したり、そもそも描かなかったりする。本来漫画家だったら一番時間をかける部分なのにここに時間をかけていたら永遠に終わらないのでさっさと作画に入る。参考になりそうなイラストとかも探す。(漫画家でいうネームは既にプロットの方で私は済ましてますしね……)(今回は2週間で終わりました)


  ↓


〇線画

 本来絵描きだったら下書きを描いてから線画に入るはずなのに、センスが無さ過ぎて永遠に終わらなくなってしまうので3Dモデルやデッサン人形や資料などを集めて下書きを描かずにいきなり線画に入る吞み気さん。一コマ3~5時間くらい。当然上手く仕上がるはずもなく、後の手直しが必要になってくる要因となる。(だって画力が無いから下描き描いても下手になっちゃうんだもん……)


〇色塗り

 グレースケールにしているので白黒の色塗りをする。線画だけだと下手すぎるので色塗りでごまかす。絵が上手ければ最低限の塗りだけで済んで原稿が速くなるというのに一コマ3~5時間くらい。

 線画と色塗りを交互にやって1コマずつ進めていきます。休日2~3日くらいで1ページ進みます。


〇エフェクト、表情、背景、セリフ入れ

 めんどくさくて手直しに回すこともある作業。エフェクトは吐息、汗、ビクつき、集中線、スピード線、効果音、etc.。とりあえず、臨場感を増させるもの。これもセンスが無いので、資料などを見て自然になるように描いたり、あきらめてもう適当に描いたり……今回は適当に描きました。

 表情は毎回数時間かかるくらい欲しい表情が描けないです。一度適当に描いておいて、時間を置き、手直しの時に描き直します。

 背景はグラデーションやかけアミなどで適当に誤魔化します。センスが無いのでいつもワンパターンです。作画をしない限りはすぐに終わるんですけど、何かを描けばその分時間がかかります。

 セリフ入れは、プロットに書いたものを使います。しかし、国語力が無いので、何回もセリフが変わります。今回はセリフが変わって少しストーリーも変わって大変なことになりました。


 作画からここまでで大体2カ月~3カ月くらい?


  ↓



〇手直し

 今やっている手直しです。

 本来漫画家ならあまり時間を取らないであろう作業、しかし吞み気さんは作画を手直し前提で進め、表情、エフェクト、セリフなどを後回しにしてしまっているため非常に時間がかかる。何故この方法を取っているかというと、時間を置いてから見直すというこの方法でないと上手に仕上げられないため。

 普段1枚イラストに1週間かけている人が漫画を描いたらそうなりますよってことです。具体的に手直しする前とした後を見比べてみましょう。


【手直し前】



【手直し後】

 どうでしょう……?手直し前が凄く下手に見えますけど、それでも6~10時間くらいかかってしまっています。



 このコマの手直しは線画から描き直してしまったので7,8時間くらいです。普通は1コマ2~3時間くらいで終わるかどうかって感じですね。時間がかかるので、あと少しのように見えてなかなか終わらないんですよ。余裕を持ったスケジュールを取ったおかげでできる戦術ですね……




 というわけで画力がなくて原稿が終わらないという話でした。

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