こんばんにちは、眼鏡2号です。
上の動画はUNITYで制作しました!
最近になってようやくBlenderからfbxでエクスポートしてインポートした方が楽ということに気付きました。
いやまぁ本当は日々忙殺されてUNITYの勉強が全然出来なかったというのはとっても内緒な話しなのですが、黙っていればバレないですからね。お口にチャックなのです。
ということで、なんとなく動画作りから始めた方が色々システムなども学べて動画も沢山量産出来て一石二鳥じゃないかと言う事実に気付いたのです。遅い? まぁまぁそんなこと言わないでくださいよ。私は私のペースで学んで制作したいのですし、そうした方がモチベーションも高まるってものじゃないですかヾ(≧▽≦*)o
今回の動画も特に何かを参考にしたということではなく、日々地道に寄せ集めた知識でチュートリアルも見ずに制作したんですよ。おかげで少し時間は掛かりましたけど、べたべたと触って覚えた方が理解度も上がっていきますからね。
まだまだプログラミングの理解度も低い状態なので、前みたいに横スクを作るのも良いですけど、サードパーソンシューティング体制で色々なロケーションを回って至る所でゾンビに襲われてる一般人を鑑賞するゲームとかもいいなと思っています。
モーション関係は全部Blenderで制作出来ますし、使ってるリグもUNITYとの親和性が高いので躓きにくい。
例えばとある留置所で至る所にゾンビが発生し、どのように襲われているかをひたすら鑑賞する。とか。
大きな町で様々なクリーチャーからミルキングされてる一般人を鑑賞するゲームとか。
実用性を考えれば、そんな感じのも良いと思うのですよ。
皆様はどうでしょうか?
そういったのでしたら、正直そこまで技術的に難しいものではないので、割とスピーディに制作出来そうです。
(といっても通常より時間は掛かりそうですけどね……(/_ \)
ゴールは無く、終わりのないミルキングゾンビパニックを楽しむ。
これからのご支援者様用のコンテンツもアップグレードしていきたいです。
それでは制作に戻ります!