XaiJu
TVG

TVG

boosty


TVG posts

БОНУС-ВИДЕО | Как работает жанр "исекай"?

БОНУС-ВИДЕО | Как работает жанр "исекай"?

Всем привет! Наконец, перед вами ролик, с которым мы недавно ездили на Исекай-фест. Как вы наверное знаете, у нас была идея создания аниме-канала и этот ролик собственно для аниме канала и планировался. Так что, чтобы не хоронить его в архивах до лучших времен, мы сначала повезли его на анимешное мероприятие, там народу вроде бы понравилось. А сейчас рады показать его вам в качестве бонусного видео в августе. Обязательно напишите, как вам.
Кто знает, может аниме-каналу таки удасться дать зеленый свет. И еще не забудьте посмотреть ролик, с которым мы ехали на исекай-фест в прошлом году. Там про аниме Киберпанк 2077. В общем, хватит болтать, а то одна болтовня. Лучше пожелаем внутрикадровому Дмитрию Зубареву выздоровления! 
Благодарим за поддержку и приятного просмотра:)

View Post

Делаем новый арт.

Продолжаем обновлять мерч. Как видите, на этот раз темой арта будет DMC. 
Что касается бонусных видео, то они немного задерживаются потому что наш внутрикадровый Дмитрий Зубарев умудрился повредить глаз на исекай-фесте. Позже поведаем, в чём там дело в деталях.  

View Post

Арт готов!

Тем временем, гравюра наконец была закончена! 
В следующей партии мерча мы будем использовать ее для открыток, блокнотов и возможно вставим этот арт в печатную версию журнала. 
Результат нам очень понравился. Если что, идея гравюры в ремейке мифа о Прометее. ДЕскать, Прометей прикован к скале, а птица клюет ему печень. В нашей гравюре к скале прикован Шепард, а рядом с ним вместо птицы - Цербер. 

View Post

Что нового?

Небольшое обновление по тому, что у нас происходит с роликами. 
· Философия Frostpunk
Уже на финишной прямой. К концу недели у нас будет предфинальный монтаж, но потребуется еще какое-то время на полировку всего. Все еще намерены выпустить это видео в августе. 
Для всех спонсоров устроим ранний доступ и зальем половину видео за несколько дней до его выхода на ютубе. А пока что можете полюбоваться превьюшкой ниже!
· Исекай-фест! 
10-11 августа наша команда будет присутствовать на аниме-фестивале Isekai Fest. Во первых, там у нас, как и в прошлом году, будет стенд, на котором можно будет раздобыть наш мерч.
Во вторых,  11 августа в 13:00 в кинозале мы будем показывать наш ролик на тему "Как работает жанр Исекай?". Рассмотрим (неочевидные) причины его феноменальной популярности и, естественно, неразрывную связь с видеоиграми. Этот ролик задумывался для аниме-канала, про который мы уже упоминали. Но с аниме-каналом не срослось, пока что. Но материал, тем не менее, получился отличный и нам самим он очень нравится!
Если же прийти не получается — не отчаивайтесь. В ближайшее время ролик станет доступен меценатам уровня «Ведьмак» и выше. Также на нашем сервере в Discord мы планируем вести видео-трансляцию с мероприятия.
Так что рекомендуем всем подвязать свои профили Discord к аккаунтам в Boosty и бот автоматически вас добавит и выдаст соответствующую вашему уровню роль. 
· Platinum Games | Часть 2 
Наконец, спустя год после выхода первого ролика, продолжим знакомство с историей Platinum Games. Планируем выкатить вторую часть материала. В нём основное внимание уделим тому странному периоду, когда Platinum Games оказалась едва ли не в рабстве у Activision. Что к этому привело и что из этого получилось разберемся уже в августе. Конечно, если не случится каких-то непредвиденных проблем. 
Что касается мерча, то новая партия в процессе создания и как только он будет готов, то мы снова запустим тг-бота и начнём сбор адресов для отправки. 
Благодарим каждого за посильную поддержку нашего творчества и услышимся в будущих роликах! 

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как устроена работа в Valve?

БОНУС-ВИДЕО | Как устроена работа в Valve?

Сегодня у нас ролик про небезызвестную компанию Valve и про то, как в ней работается. Материал был сделан каналом People Make Games. Мы уже как-то переводили их работу про Roblox, кстати. Ребята делают настоящую игровую журналистику в полном смысле этого слова. А их сегодняшний ролик позволит заглянуть за закрытые двери корпорации Гейба Ньюэлла. 
Но предупредим, что, конечно в этом их видео сильно ощущаются…скажем так, своеобразные акценты, которые они расставляют. Ребята как будто бы склонны демонизировать Valve, выискивать токсичную культуру и так далее и в таком же духе. Расследователи даже во вступлении делают акцент на проблемах многообразия, инклюзивности и в таком духе. Плохо ли это? Не обязательно, ведь к счастью это не единственное что есть в ролике. К тому же многое из того что авторы записывают в минусы, можно записать и в плюсы.
Вне зависимости от того, разделяете ли вы взгляды авторов канала, материал все равно получился интересным. Нам вот очень любопытно было узнавать о том, как внутри Valve оценивается эффективность сотрудников, например. К тому же, не то чтобы был кто-то ещё, кто потратил время и силы на то, чтобы выяснить, как внутри компании работается. 
Надеемся, что вам будет любопытно смотреть ролик так же, как и нам. Благодарим за поддержку, приятного просмотра!
Оригинал на английском тут: https://www.youtube.com/watch?v=s9aCwCKgkLo

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Какой жанр у DOOM?

БОНУС-ВИДЕО | Какой жанр у DOOM?

Задумывались ли вы, какой жанр был у первой DOOM? Наверняка нет, как и мы. А вот автор канала Ahoy взял и задумался, потому что во времена релиза первой части жанра шутеров от первого лица еще формально не существовало. Именно на эту тему он сделал ролик с довольно таки неожиданными выводами. А мы этот ролик, конечно же, перевели и озвучили. Спасибо всем за поддержку, приятного просмотра!
Оригинальное видео тут: https://www.youtube.com/watch?v=GuyImR_dI6g

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку - Kenshi!

БОНУС-ВИДЕО | Игры, сделанные в одиночку - Kenshi

Представьте себе, новое бонусное видео. Но не простое. На сей раз оно от начала и до конца наше. Вводим на Бусти и Патреоне отдельную рубрику с рассказом о видеоиграх, которые были сделаны всего одним разработчиком. Во вступлении будет развёрнуто подробнее, о чём речь. Первой игрой, которая попала на рассмотрение станет Kenshi!
Надеемся, что такие ролики придутся вам по вкусу. Благодарим за поддержку и приятного просмотра!

View Post

Наш тг-канал продолжает рост!

Привет всем! Наш телеграм-канал уже вырос до 3к человек. Считаем, что это хороший результат за 4 месяца. Особенно учитывая то, что мы упоминали его только в вк, дискорде и вкладке сообщества.
Количество реакций, прочтений постов и оставленных комментариев доказывают, что эксперимент с ним можно называть удачным. Так что будем теперь активнее стараться продвигать его внутри роликов.
Всем рекомендуем подписаться, потому что там у нас уже есть очень много интересны заметок про которые не всегда можно сделать ролики. Вот некоторые примеры:
• Обзор FOUNDRY;
• Отсылки к японским легендам в Cyberpunk 2077;
• Игры, что убивают морально;
• Обзор Nine Sols;
• Мнение про X4: Foundations;
• Заметки про Slay the Princess, Hi-Fi Rush и Return of the Obra Dinn.

View Post

Прогресс работы над артом

Работа над гравюрой продолжается. Уже можно сказать дорисована основная часть, но над нимбом еще нужно будет поработать. Тем не менее, сюжет гравюры уже должен быть более-менее понятен! 

View Post

Про ролик о Frostpunk

Недавно мы анонсировали, что вскоре у нас будет видео про философию Frostpunk. Так вот, видео готовится. Хронометраж там будет около 50 минут. И в нём будет не столько про игру, сколько о том, как её понимать, а также сравнение с другим survival-градостроителем, название которого мы пока что попридержим в секрете. А ещё там будет очень ОЧЕНЬ много про Римскую Империю. Неприлично много. Совокупность этих факторов приводит нас к пониманию, что ролик будет невероятно трудно позиционировать и вряд ли он будет чем-то для широкой аудитории. Так что когда он выйдет, ваша обратная связь будет особенно важна. По датам пока что не возьмемся сориентировать точно. Скажем только, что планируем выпустить где-то в августе. 
Что касается июльских бонусных роликов, то вскоре они будут. Как обычно, ближе к концу месяца. Главным образом потому, что у нас из обоймы временно выпал один из дизайнеров и это немного тормозит процесс. 
Ещё в августе мы, как и в прошлом году, планируем посетить исекай-фест в Мск. Так что, будет возможгность там увидеть внутрикадрового Дмитрия Зубарева во плоти. Больше деталей расскажем позже, ближе к самому мероприятию. 
На этом пока что всё. Благодарим каждого за поддержку! 

View Post

Обновляем мерч.

Активно готовим обновление мерча перед тем как снова будем отправлять его всем, кому он полагается. В качестве эксперимента решили заказать у художника гравюру на видеоигровую тематику. На прикрепленном изображении как раз процесс ее отрисовки. Можете попробовать догадаться, в чём именно заключается идея:)
Нам показалось, что гравюры очень подходят стилю и настроению нашего канала. Так что если с первой всё получится, то определенно сделаем вместе с художником целую линейку такого рода артов. Благодарим за поддержку и следите за обновлениями! 

View Post

Весь бонусный контент в одном посте!

Подготовили для вас новый навигационный пост со всем выпущенным на данный момент контентом. В этот раз решили сгруппировать бонусные материалы не по датам, а тематически. 
Помимо этого, напоминаем подвязать ваш аккаунт дискорда к бусти, чтобы бот добавил вас на наш сервер и выдал соответствующую роль! Также не лишним будет подписаться на наш телеграм-канал
Благодарим каждого спонсора за поддержку и желаем приятного просмотра!:) 
Эссе про геймдизайн, механики и уловки:
Истории разработки игр: 
Видеоролики про Fallout:
Видеоролики про Bioware (Mass Effect, Dragon Age):
Другие видеоэссе: 
Наши подкасты: 
Ляпы внутрикадровго Дмитрия Зубарева:
***

View Post

Что ждёт меценатов TVG?

Что ждёт меценатов TVG?

Сделали приветственное видео для всех потенциальных спонсоров! В нём внутрикадровый Дмитрий Зубарев рассказывает про особенности наших Boosty и Patreon в самых разных локациях. При записи этого ролика пострадала всего одна камера, но оно того стоило. Ну и монтаж занял, конечно, тьму времени, из-за анимаций разных. Поэтому время года на видео весьма неожиданное.
Посмотреть можно в шапке нашей страницы на Boosty выше. Приятного просмотра и спасибо всем за поддержку нашего творчества! 

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как трейлеры вводят в заблуждение?

БОНУС-ВИДЕО | Как трейлеры вводят в заблуждение?

Третье июльское бонусное видео уже тут. Снова канал Mental Checkpoint. Но, что иронично, название этого ролика тоже некоторым образом вводит в заблуждение. Кажется, как будто бы оно будет в первую очередь про трейлеры, но на самом деле скорее про то, как "правильно играть" с точки зрения разработчиков. Про навязывание определенного стиля игрового процесса и стоит ли это делать. В общем, материал интересный, приятного вам просмотра! 
Ссылка на оригинальный материал на английском: https://www.youtube.com/watch?v=1cL0jwOGfNo

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Что не так с туториалами в играх?

БОНУС-ВИДЕО | Что не так с туториалами в играх?

Ещё один бонусный ролик, с уже знакомого вам канала Mental Checkpoint. Темой данного видео является проблема внедрения туториалов в игры. А если конкретнее, автор пытается выяснить, почему подавляющее их большинство - плохи. У нас тоже была идея сделать материал на подобную тему, но мы отложили ее в долгий ящик в том числе потому, что этот вопрос очень хорошо раскрыт в данном эссе. Надеемся, что вам будет интересно, приятного просмотра!
Ссылка на оригинальный материал на английском: https://www.youtube.com/watch?v=wG4Yy-1G-wc

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Почему ваше тело отторгает популярные игры?

БОНУС-ВИДЕО | Почему ваше тело отторгает популярные игры?

В качестве бонусного ролика перевели для вас замечательный материал англоязычного канала Daryl Talks Games. Сами за собой замечали и не раз, что как только уровень шума вокруг какого-то проекта превышает определенный порог, то вдруг резко пропадает какое-либо желание прикасаться к нему в ближайший год. В общем-то даже по нашему каналу можно заметить, что мы не из тех, кто освещает актуальные новинки. Автор канала попытался более глубоко исследовать этот вопрос и из этого получилось увлекательное видеоэссе. Приятного вам просмотра!
Ссылка на оригинальный материал на английском: https://www.youtube.com/watch?v=IPO1Bkj2LzM

View Post

Long Time No See

Всем привет! Давно не слышались, а всё потому что мы в поте лица работаем над новыми роликами. Первое видео, как можно догадаться по арту, будет посвящено влиянию, которое Лавкрафт оказал на видеоигры. Довольно сложный для монтажа ролик, но пока что мы довольны результатом. Выпустить его планируем в начале июля. 
Второй ролик, над которым работаем, будет на тему философии и Frostpunk. Он дается пока что еще труднее, постараемся выпустить его тоже в июле, но обещать не будем. 
Также конечно в скорости выпустим бонусные ролики, но без вставок от внутрикадрового Дмитрия Зубарева на этот раз. Всё потому что Дмитрий в июне буквально покорял Эльбрус! Заставим его написать пост о впечатлениях с фотоотчетом и выложить в телеграм-канал, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить: https://t.me/tvgofficial
Напоминаем, что ещё у нас есть дискорд-сервер, где вы можете пообщаться как с членами нашей команды, так и между собой. Просто подключите свои дискорд профили к бусти и бот автоматически вас добавит, а также выдаст роль в соответствии с подпиской. 
Спасибо, что остаетесь с нами! 

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как работает скейлинг врагов и оружия в Breath of the Wild?

Как работает скейлинг врагов и оружия в Breath of the Wild?

Третье бонусное видео в этом месяце!
На этот раз мы перевели, но НЕ перемонтировали видеоматериал с канала 
Croton, темой которого является скейлинг врагов в Breath of the Wild.
Ролик рассказывает о том как игра ловко и естественно адаптирует свою сложность к прогрессии геймера, при этом не раздражая и не выбивая из погружения.
ссылочка на оригинал в описании, вам спасибо за поддержку, всем желаем приятного просмотра, до встречи в других видео! 

Ссылка на оригинальное видео: https://www.youtube.com/watch?v=rWFy8v9snfs

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Чего ремейк Shadow of the Colossus не знает об искусстве?

БОНУС-ВИДЕО | Чего ремейк Shadow of the Colossus не знает об иск

Второй ролик в этом месяце будет посвящён двум играм Shadow of the Colossus (оригиналу и ремейку).
Это перевод и адаптация ролика с канала siegarettes.
Ролик дает большую пищу для размышлений, хотя мы отдаем себе отсчет в том, что материал очень спорный...Но интересный!
Мы отредактировали текст, кое-что дописали и полностью перемонтировали.

Не забывайте посетить канал автора, ссылку мы оставим ниже.
И конечно же, благодарим за финансовую поддержку нашего творчества!
Ссылка на оригинальное видео: https://www.youtube.com/watch?v=QVknagdVex0

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе?

БОНУС-ВИДЕО| Как Homeworld почти потерялась в 3D-космосе

Пришло время майских дополнительных роликов!
Первое видео в этом месяце — перевод интервью с арт-директором великолепной дилогии 3D-стратегий Homeworld. В материале с канала Ars Technica Роб Каннингем поясняет, с какими трудностями он и команда столкнулись во время разработки первых игр и как пришли к созданию Deserts of Kharak. Ролик получился интересным и содержательным!
Приятного вам просмотра и благодарим за финансовую поддержку!
Ссылка на оригинал, как обычно, ниже.
Ссылка на оригинальное видео: https://www.youtube.com/watch?v=Q38556KTTR0

View Post

Что тут у нас?

Что тут у нас?

Всем привет. Над этим роликом мы работали очень давно, рождался он в больших муках. Это, скажем так, обзор нашего Boosty\Patreon. Ролик призван дать представление, какие опции доступны на разных уровнях. Это НЕ финальный вариант, тут требуются еще мелкие правки и звук остро нуждается в том, чтобы его исправили. На это еще уйдёт какое-то время, но в принципе вы можете насладиться этим аудиовизуальным произведением заранее. Возможно у вас могут возникнуть дополнительные комментарии и мы на их основе внесем исправления. Но как бы то ни было, спасибо вам за поддержку и приятного просмотра!:)

P.S. Этот пост не считается бонусным роликом. 

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как игры прячут контент?

БОНУС-ВИДЕО | Как игры прячут контент?

Третий ролик месяца! На сей раз перевод с канала Mental Checkpoint, очень любопытное видео про скрытый контент в играх. Как и в прошлый раз, видео из этого канала в перемонтаже не нуждаются, зато вот перевод нуждается в ваших отметках ниже. Ну и конечно же всем советуем приобщиться к оригиналу, ссылка будет ниже. Благодарим вас всех за поддержку нашего творчества, приятного вам просмотра! 
Оригинальное видео тут: https://www.youtube.com/watch?v=txTPzc8QDaw

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как Deus Ex смешала жанры?

Video

В прошлом месяце у нас был перевод ролика от Ars Technica про Dead Space, а в этом месяце в том же формате, но уже про Deus Ex. Название говорит само за себя, а Уоррен Спектор не менее интересный мужик, чем  Глен Скофилд. Ссылку на оригинал оставим в описании и призывам всех ознакомиться с каналом лично, если знание английского позволяет. Контент имеет очень мало аналогов, а тем не менее просмотров чуть. Всех еще раз благодарим за поддержку и приятного вам просмотра!
Оригинальное видео тут: https://www.youtube.com/watch?v=Bb98qIZfwgc

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как Larian (не) изменила ААА?

БОНУС-ВИДЕО | Как Larian (не) изменила ААА?

Всем привет! Ну что вам сказать? Ну вы сами догадываетесь, новые бонусные ролики, но пока что без внутрикадрового Дмитрия Зубарева, потому что он не успел записать подводки, а мы ждали до последнего, как видите. Коллективно по этому поводу негодуем! Но ничего страшного. 
Как бы то ни было, сегодня у нас на повестке ролик Марка Дарры про Baldurs Gate 3. Если помните, в скорости после релиза многие разработчики из других крупных студий начали обсуждать, установила ли новая игра Larian новые стандарты для RPG. Так вот ролик Марка как раз про это, в нём он объясняет, в чём именно заключается позиция разработчиков, чем обусловлены их реакции и чего ждать, а чего не ждать от ролевых игр в ближайшее время после релиза Baldurs Gate. Люди, закономерно, анализируют игры со стороны потребителя, а тут вот анализ со стороны…ну наверное конкурента.
В общем, любопытно. Ролик переводили близко к тексту, но домонтировали потому что можем. Всем советуем канал Марка, классные ролики, широкий выбор тем, очень интересно, ссылочка на него в описании. А вас благодарим за финансовую поддержку канала и приятного просмотра!  
P.S. Оцените, как лицо Марка на превью вфотошопили, это ли не шедевр?:) 
Оригинальный ролик тут: https://www.youtube.com/watch?v=kpeicp7AvUI

View Post

Новое видео скоро!

Привет всем зрителям и подписчикам TVG. Хотим напомнить, что премьера нового ролика состоится уже завтра! Всего за каких-то два с половиной часа мы постараемся выяснить, почему Total War, некогда уникальная серия, сейчас вызывает критику со стороны давних фанатов. Предупреждаем, это будет не история серии, а скорее анализ решений, принятых командой Creative Assembly. Поверьте, там нашлось много всего интересного.

А чтобы не пропустить новый ролик, не забудьте включить уведомления! Ждём завтра всех в 17:00 у нас на канале.

Также не забывайте заглядывать на наш новый канал в Telegram: 
https://t.me/tvgofficial


View Post

Шутки кончились.

Зрители и подписчики TVG, рано или поздно это должно было случиться. Сегодня мы открываем собственный канал в Telegram! «Что нас там ждёт?» — спросите вы. «Разумеется оригинальные авторские посты!» — ответим мы.
Команда TVG давно мечтала о месте, где можно свободно обозначать свою позицию касательно событий, происходящих в индустрии, а заодно делиться личным видеоигровым опытом. Авторов у нас много, равно как и мнений. И если в роликах мы стараемся придерживаться компромиссных позиций, то в Telegram будет исключительно лишь концентрированная субъективщина. Вы же, при желании, сможете присоединиться к дискуссиям.
Переходите по ссылке и подписывайтесь на Telegram-канал «Закадровый TVG».  С нетерпением ждём всех!  

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как создать фейковый трейлер?

БОНУС-ВИДЕО | Как создать фейковый трейлер?

Всем спонсорам TVG внутрикадровый привет. В третьем бонусном ролике поговорим о печально известной The Day Before. 
Весь хайп вокруг игры строился на фундаменте довольно неплохо сделанного трейлера. Он справлялся с главной задачей - производил впечатление и оседал в памяти. И дело в том, что при современных инструментах сделать подобного рода трейлер не так и сложно. 
Так вот. Некий стример, а по совместительству геймдизайнер из Торонто, известный под ником Crimson, решил сделать свой пародийный ролик по мотивам трейлера The Day Before. Тем самым он хотел показать, что любой человек, имеющий даже небольшой опыт работы с игровым движком, охапку ассетов и свободное время - может провернуть такой же трюк.  
Мы взялись за перевод материала Кримсона, посвященного процессу создания фейкового трейлера. В нём он подробно рассказывает обо всех уловках, а также объясняет, почему то, что мы видим в трейлерах, зачастую разительно отличается от итогового результата. Надеемся, этот ролик будет вам не только интересен, но ещё и полезен. С оригинальным видео, как всегда, можете ознакомиться по ссылке ниже. Благодарим за поддержку и приятного просмотра! 
Оригинальное видео тут: https://www.youtube.com/watch?v=Y5sPpkZ29nU
Трейлер-пародия тут: 
https://www.youtube.com/watch?v=Xj8EZDdGwQc

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Thief vs AAA

БОНУС-ВИДЕО | Thief vs AAA

Новый бонусный материал! Возможно, у вас возникало чувство, что с современными AAA-играми что-то не так. Казалось бы, почему оно у вас могло возникнуть? Загадка, конечно. 
Но если это чувство все же вас посетило по какой-то необъяснимой причине, то сегодняшний ролик может прийтись в кассу. Мы перевели, чуть-чуть дополнили и полностью перемонтировали для вас видео, посвящённое сравнению оригинальной дилогии Thief (название которой мы будем настойчиво читать «Зиф» и что вы нам сделаете?) с современными блокбастерами. Ну, вернее современными на момент выхода оригинального видео.

Рекомендации Youtube - это великая вещь, потому что оригинальному ролику уже почти 10 лет и это буквально единственный такой ролик на канале автора. В то же время в рекомендации он начал попадать сравнительно недавно. Но это всё не отменяет того факта, что ролик то крутой!  

Приятного вам просмотра, а с оригиналом на английском вы всегда можете ознакомиться по ссылке в описании. Надеемся, вам понравится проделанная работа и конечно же благодарим вас за поддержку.   
Оригинальное видео тут: https://www.youtube.com/watch?v=jPqwDGXxLhU&list=LL&index=15

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как один момент в Dead Space чуть не погубил игру?

БОНУС ВИДЕО | Как один момент в Dead Space чуть не погубил игру?

Всем привет! Сегодня мы перевели для вас интервью геймдизайнера Глена Скофилда каналу «Ars Technica», в котором он подробно рассказывает об источниках вдохновения для оригинальной «Dead Space». 
Также отметим, что данный материал — это не просто перечисление референсов, а можно сказать даже небольшое руководство для людей, работающих в жанре хоррор. Хотя конечно же местами Глен в своем рассказе как будто бы нагоняют драмы и эмоций чуть больше, чем, возможно, было на самом деле. Но это целиком перекрывается его харизмой. Переводя этот ролик, стало особенно обидно за Calisto Protocol, с которой у Скофилда не получилось войти в ту же реку во второй раз. А жаль! Благодарим всех за поддержку и приятного вам просмотра. 
Оригинальное видео тут: https://youtu.be/BQ3iqq49Ew8?si=7ACHaXO2DLl2snls

View Post

БОНУС-ВИДЕО | Как создать свой сеттинг?

БОНУС ВИДЕО | Как создать свой сеттинг?

  И мы снова тут с дополнительным роликом и снова от Тима Кейна. Потому что Тима Кейна много не бывает. На этот раз ролик будет…нет, не про Fallout. А про то, как старина Тим продумывает игровые сеттинги. Что держит в голове, с чего начинает, в таком вот духе.
Не сказать чтобы в видео были какие-то жуткие откровения, но всегда приятно и полезно когда тема разложена по полочкам. Как обычно перевели близко к тексту и перемонтировали. Приятного просмотра и еще раз благодарим за поддержку!

Ссылка на оригинальное видео:
https://www.youtube.com/watch?v=kW7gOPHmr-Q

View Post