大きいサイズで描いたため、重いかもしれません
以下 いつもの
未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています
抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください
▼使用テクスチャ
【woven grain】
実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075
レイヤー合成の「質感合成」
...
2025-05-01 11:59:54 +0000 UTC
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振り返ったら、去年の11月から描いててびっくりしました。
・月々の進捗状況を追っていく感じなので、
遡りたい方は11月頃からの記事を見てみてください。
・使用ブラシ等は、いつも使ってるものです。
未統合データの記事の方に記載してます。
2025-05-01 11:58:10 +0000 UTC
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お待たせしました!
4月のFANBOXです
0.
前回ここまで、でした。
リアルがいろいろありすぎて、正直あまり覚えていないのですが、
がんばって思い出して振り返っていきます。
2025-04-07 13:13:18 +0000 UTC
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お知らせってするべきだったのかもしれませんが、あまり大きな声で言いたい事では無いので、あえていつものタイトルにしています。
カバー画像が無いのもそのためです。
カバー画像無しにすると、fanboxの上の画像が表示されるんだね。
本当に急な事だったのですが、
愛犬2匹を飼っていましたが、ももちゃんを3月30日に亡くしました。
...
2025-04-01 04:00:38 +0000 UTC
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ポーズをもう少し考えようってところから 続き
横や背面を見せても、デザイン的に映えないと思ったので
正面向きで。
スカートの膨らみを、少し下から見た感じで描きたい
2025-03-01 10:46:36 +0000 UTC
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(違う角度でも同じキャラクターになるコツ)
今描いても描いても良く見えないスランプに入ったので、
気分転換も兼ねて
質問があった事について記事を作りました。
仕事の内容に少し触れているので、全体公開はしません。
★★デッサンが狂わない様に描けないと、特徴を捉えていても似ません。
2025-02-09 02:39:42 +0000 UTC
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思ったより反応が多かったので
ワンドロのやり方を記録しておこうと思いました。
事情により、没にしたワンドロの絵で…
【事前準備①】
描く部分以外を黒く塗り、
黒い部分に資料を複数枚置きます。
(顔の角度の資料や、ポーズの資...
2025-02-02 11:24:20 +0000 UTC
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前回の続きから
デザインを少し考え直して、
フードも無くしました。
1月は完成稿まで進む案件が集中していて、
想定より日数がかかってしまい、
休みがなかなかとれず…
今回も進んでいません。
お正月を休みにし...
2025-02-01 12:10:09 +0000 UTC
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前回少し頭身が高いと思ったので、調整しました
1.
色をいじってみました
どれも良いなあ
2.
胸元の鎧 白いと良さそう
2025-01-01 13:06:50 +0000 UTC
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前回ここまででした!
11月は休みが3日だけだったので、あまり進んでおりません…!
1.
とりあえず小さかったので頭身を上げて、
イメージを膨らませながら...
2024-12-01 10:09:56 +0000 UTC
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いつもより大きいサイズで描いたため、重いかもしれません
※PSDデータは大きすぎてそのまま載せられなかったので、レイヤーを非表示にしています
以下 いつもの
未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています
抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください
▼使用テクスチャ
【woven grain】
実...
2024-11-01 10:29:22 +0000 UTC
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やっぱりきついんじゃないか、と思って
キャラを描き直しました
今月もいろいろと思うところがあったので
メモをまとめていきたいと思います!
2024-11-01 10:28:49 +0000 UTC
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前回ここまで
順に見ていくとダラダラ長くなってしまうので、
コンパクトに記事を作成していきたいと思います!
完成度70%くらい
2024-10-01 11:15:15 +0000 UTC
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仕事絵だと、ラフからブレずにそのまま完成へいけるのに
創作だと、紆余曲折あって悩む時間が多く感じて
仕事絵みたいに、
【2,3か月かかっても迷わない、ブレない様に】
を一番大事に
まず制作資料を真似て作りました
0.
2024-09-01 10:43:23 +0000 UTC
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未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています
抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください
▼使用テクスチャ
【woven grain】
実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075
レイヤー合成の「質感合成」
▼使用グラデーションマップ
カラーモード15%前後で使うグラデ...
2024-08-31 12:16:58 +0000 UTC
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1.
前回、顔を見せた方がかわいいなって思ったところまででした
ここから振り返ります
2.
顔が影になっているので、
顔を暗くして自然に見える様にしまし...
2024-08-31 12:14:48 +0000 UTC
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アクリルブロックの発送まで、
準備が平日7~10日かかるみたいで、
7月30日に倉庫に入荷完了通知がきたので
8月中旬?くらいになるとおもいます
改めて、ご購入いただいた方、ありがとうございました!
ブーストも本当にありがとうございます!!
前回ここから
2024-08-01 11:07:49 +0000 UTC
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FANBOX支援者優先で受け付けたいので、コソコソとBOOTHページ作りました
あとたぶん気になった人は見るかなみたいな、ゆるーい気持ち
<...
2024-07-06 03:01:08 +0000 UTC
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印刷はとても綺麗で、仕上がりも良かったのですが
不安が当たり、思ったより影ができてしまっていて
ジオラマを作るならキャラクターの顔の前にかかる様な物は作らない方が良いなって思いました
背面の藤とか、床の花びらとか描...
2024-07-01 12:33:22 +0000 UTC
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未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています!
抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください!
▼使用テクスチャ
【woven grain】
実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075
レイヤー合成の「質感合成」
▼使用グラデーションマップ
カラーモード15%前後で使うグラ...
2024-06-01 11:01:14 +0000 UTC
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0.
前回ここまで。
完成まで何があったのか見ていきます。
今見返すと、この色合いも悪くないような気もする。。
1.
(藤を紫色寄りにするか、水...
2024-06-01 11:00:13 +0000 UTC
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4月中に完成させたかったけど無理でしたね!
前回の続きから。
ほぼできた~!と思っていたので、ここから細部を少しずつ描き進めました。
主に...
2024-05-01 10:23:52 +0000 UTC
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前回ここまで!
微妙な違いですが、気になった部分を直しました。
縦と横のラインをもっとわかりやすく、ちゃんと見える様に、
変形を使って、傾けたり、遠くに...
2024-04-01 10:23:17 +0000 UTC
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前回ここから!
描き進めていくにあたり、キャラクターが何をしているのか、
ポーズが弱いかなって思って、試行錯誤します。
(試行錯誤をして、ラフを数枚作るような気持ち。)
2024-03-01 10:43:07 +0000 UTC
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※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。
2024-02-26 13:21:36 +0000 UTC
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※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
2024-02-26 13:19:42 +0000 UTC
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※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。
2024-02-26 13:17:46 +0000 UTC
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※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
2024-02-26 13:10:58 +0000 UTC
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※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。
2024-02-26 13:07:28 +0000 UTC
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※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
2024-02-26 12:58:20 +0000 UTC
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