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未統合データ2025.5.01

大きいサイズで描いたため、重いかもしれません 以下 いつもの 未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」 ...

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2025.5.01

振り返ったら、去年の11月から描いててびっくりしました。


・月々の進捗状況を追っていく感じなので、

遡りたい方は11月頃からの記事を見てみてください。


・使用ブラシ等は、いつも使ってるものです。

未統合データの記事の方に記載してます。


2025-05-01 11:58:10 +0000 UTC View Post

2025.4.07

お待たせしました!

4月のFANBOXです


0.

前回ここまで、でした。

リアルがいろいろありすぎて、正直あまり覚えていないのですが、

がんばって思い出して振り返っていきます。


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2025.4.01

お知らせってするべきだったのかもしれませんが、あまり大きな声で言いたい事では無いので、あえていつものタイトルにしています。

カバー画像が無いのもそのためです。

カバー画像無しにすると、fanboxの上の画像が表示されるんだね。


本当に急な事だったのですが、

愛犬2匹を飼っていましたが、ももちゃんを3月30日に亡くしました。

...

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2025.3.01

ポーズをもう少し考えようってところから 続き


横や背面を見せても、デザイン的に映えないと思ったので

正面向きで。


スカートの膨らみを、少し下から見た感じで描きたい


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キャラクターの似せ方

(違う角度でも同じキャラクターになるコツ)


今描いても描いても良く見えないスランプに入ったので、

気分転換も兼ねて

質問があった事について記事を作りました。


仕事の内容に少し触れているので、全体公開はしません。




★★デッサンが狂わない様に描けないと、特徴を捉えていても似ません。 View Post

ワンドロ記録 (全体公開)

思ったより反応が多かったので

ワンドロのやり方を記録しておこうと思いました。

事情により、没にしたワンドロの絵で…



【事前準備①】

描く部分以外を黒く塗り、

黒い部分に資料を複数枚置きます。

(顔の角度の資料や、ポーズの資...

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2025.2.01


前回の続きから


デザインを少し考え直して、

フードも無くしました。


1月は完成稿まで進む案件が集中していて、

想定より日数がかかってしまい、

休みがなかなかとれず…

今回も進んでいません。


お正月を休みにし...

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2025.1.01

前回少し頭身が高いと思ったので、調整しました


1.

色をいじってみました

どれも良いなあ


2.

胸元の鎧 白いと良さそう


2025-01-01 13:06:50 +0000 UTC View Post

2024.12.01


前回ここまででした!

11月は休みが3日だけだったので、あまり進んでおりません…!


1.

とりあえず小さかったので頭身を上げて、

イメージを膨らませながら...

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未統合データ2024.11.01

いつもより大きいサイズで描いたため、重いかもしれません ※PSDデータは大きすぎてそのまま載せられなかったので、レイヤーを非表示にしています 以下 いつもの 未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実...

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2024.11.01


やっぱりきついんじゃないか、と思って

キャラを描き直しました


今月もいろいろと思うところがあったので

メモをまとめていきたいと思います!



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2024.10.01


前回ここまで


順に見ていくとダラダラ長くなってしまうので、

コンパクトに記事を作成していきたいと思います!


完成度70%くらい


2024-10-01 11:15:15 +0000 UTC View Post

2024.9.01

仕事絵だと、ラフからブレずにそのまま完成へいけるのに

創作だと、紆余曲折あって悩む時間が多く感じて


仕事絵みたいに、

【2,3か月かかっても迷わない、ブレない様に】

を一番大事に


まず制作資料を真似て作りました


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未統合データ2024.8.31

未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」 ▼使用グラデーションマップ カラーモード15%前後で使うグラデ...

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2024.8.31


1.

前回、顔を見せた方がかわいいなって思ったところまででした

ここから振り返ります


2.

顔が影になっているので、

顔を暗くして自然に見える様にしまし...

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2024.8.01


アクリルブロックの発送まで、

準備が平日7~10日かかるみたいで、

7月30日に倉庫に入荷完了通知がきたので

8月中旬?くらいになるとおもいます


改めて、ご購入いただいた方、ありがとうございました!

ブーストも本当にありがとうございます!!



前回ここから

2024-08-01 11:07:49 +0000 UTC View Post

2024.7.06


(frame embed)



FANBOX支援者優先で受け付けたいので、コソコソとBOOTHページ作りました

あとたぶん気になった人は見るかなみたいな、ゆるーい気持ち

<...

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2024.7.01




印刷はとても綺麗で、仕上がりも良かったのですが

不安が当たり、思ったより影ができてしまっていて

ジオラマを作るならキャラクターの顔の前にかかる様な物は作らない方が良いなって思いました


背面の藤とか、床の花びらとか描...

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未統合データ2024.6.01

未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています! 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください! ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」 ▼使用グラデーションマップ カラーモード15%前後で使うグラ...

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2024.6.01


0.

前回ここまで。

完成まで何があったのか見ていきます。


今見返すと、この色合いも悪くないような気もする。。


1.

(藤を紫色寄りにするか、水...

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2024.5.01

4月中に完成させたかったけど無理でしたね!


前回の続きから。


ほぼできた~!と思っていたので、ここから細部を少しずつ描き進めました。



主に...

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2024.4.01


前回ここまで!


微妙な違いですが、気になった部分を直しました。

縦と横のラインをもっとわかりやすく、ちゃんと見える様に、

変形を使って、傾けたり、遠くに...

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2024.3.01


前回ここから!

描き進めていくにあたり、キャラクターが何をしているのか、

ポーズが弱いかなって思って、試行錯誤します。

(試行錯誤をして、ラフを数枚作るような気持ち。)


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▼再投稿 2023.2.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。



2024-02-26 13:21:36 +0000 UTC View Post

▼再投稿 未統合データ2023.1.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

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▼再投稿 2022.12.01~1.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。




2024-02-26 13:17:46 +0000 UTC View Post

▼再投稿 未統合データ2022.11.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

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▼再投稿 2022.9.01~11.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。




2024-02-26 13:07:28 +0000 UTC View Post

▼再投稿 未統合データ2022.8.01

※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。

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