アクリルブロックの発送まで、
準備が平日7~10日かかるみたいで、
7月30日に倉庫に入荷完了通知がきたので
8月中旬?くらいになるとおもいます
改めて、ご購入いただいた方、ありがとうございました!
ブーストも本当にありがとうございます!!
前回ここから
見ていきます
1.
まず、つり目で印象がきつかったので、丸く優しい感じになおしました
あと、画面を引いて、構図のバランスを整えました
描く量増えるけど気にしない
2.
犬だけ別レイヤーで描いていたので、
非表示にして、見えない部分を描いたりしてました
見えない部分も形とるの大事
3.
色塗り
4.
いつものカモミハッチングブラシで、
しゃかしゃか適当に、形・流れを入れます
5.
モノクロで見たとき、
色が濃い部分が黒く沈んでしまい、
形が見えにくい印象があったので、色を明るく、薄くします
6.
このぐらい明るくして、ちょうど良い感じにします
7.
より優しい印象になりました
これ最近気付いたので、今後も気を付けて確認していきたい…
8.
ちょっと描き進めました
9.
描き進めつつ、横に広がってた髪や、体の横幅を少しおさえました
犬の可愛さが足りなかったので、資料を集め直し
前足の動きも少しだしました かわいいね!
10.
犬がかわいくなったので、男の子も可愛くなるように
描き進めます
セーターの袖と手の形が不自然だったので、
腕の形、手の形、しっかり形を描いて合わせました
背中側の布をたなびかせて
少し動きをたしました
11.
少し描き進めつつ、
水色でオーバーレイをして
空気感・距離感をだしました
★袖で気を付けたいところ
内側は折れ曲がるので、布がたるんでシワができますが、
外側は布が肘側に引っ張られるので
袖が引っ張られている様に描くとすごく自然になる
(ゲーム画面とかだとこういうの無いので、見慣れちゃったりするけど…)
12.
描き進めていて、どうしても男の子が顎を引いた感じに描けなくて
少し前のラフを隣に並べて印象が変わらない様に気を付けつつ、
上から見た様な俯瞰を少し意識して、調整します
13.
さらに描き進めました
14.
犬表示させるとこんな感じ
15.
男の子の頭部を少し大きく調整しつつ、
またカモミハッチングブラシでシャカシャカしました
16.
顔も試行錯誤しながら、描き進めました
が、肩の部分がどうにも描けなくて…
赤い線みたいになってしまっていて、
服の形に引っ張られ過ぎて、肩の形が描けていなくて
緑の線みたいに描きたいし、
そう描いてるつもりで描けてなかった
17.
肩だからって角度を付け過ぎていて、
もっと平らにしたら、不自然さが無くなった感じします
あと、男の子の目が見開きすぎている印象があったから
縦に少し圧縮してみたのですが、
可愛くなくなったなっていう印象があるので
顔を戻したいと思います(顔の暗さも少し戻します)
18.
顔を戻して、全体に角度をつけてみました。
(この記事のサムネ作ろうとしたら、ぱっとしないサムネになってしまい
回転させたらなんか良い感じになったので、
じゃあイラストも回転させてみたらいいんじゃない?ってなってやってみました)
今月ここまでです!
完成できそうな勢いではありましたが、
天海くんが全然理想的にならなくて、何回も描き直していて、
泥沼になってます!
8月は完成させるぞって気持ちでがんばります!!
あと、今月思った事は
仕事絵でこういう構図でこういうポーズにしてくださいって
詳しくきっちり指定された制作資料をもらったとき、
ラフでそのまま描いてもあんまりしっくりこない時もあったり、
あとからポーズ変えてくださいって言われる事もまあまああるので、
構図を考えるのって難しいんだなあ
じゃあ自分もしょうがないやっておもいました
まとめぎふ
まだまだいじれそう
Maeka
2024-08-22 01:07:31 +0000 UTCKeikoo Moo
2024-08-19 20:17:43 +0000 UTCMaeka
2024-08-19 02:33:49 +0000 UTCKeikoo Moo
2024-08-19 02:27:20 +0000 UTCMaeka
2024-08-16 23:40:47 +0000 UTCKeikoo Moo
2024-08-16 02:46:56 +0000 UTCMaeka
2024-08-02 10:07:00 +0000 UTCGloomySundae_
2024-08-01 14:36:07 +0000 UTCGloomySundae_
2024-08-01 14:35:09 +0000 UTC