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新しいゲームを作っています | I'm working on a new game

皆様、お世話になっております。この度は更新の連絡が遅れましたこと、お詫び申し上げます。


現状としましては、画像デザインの課題は依然として根本的な解決に至っておらず、基本的にこの作業を一人で完結させることは難しく、小規模な素材を安定して共同制作できるパートナーを見つける目処も立っておりません。


そのため、従来の設計手法である長期プロジェクトへの回帰を決断いたしました。この方法では時間こそかかりますが、私の慣れた働き方であるため、現在の新しい設計手法よりも状況が安定すると考えております。


要するに、現在新しいゲームをデザイン中であり、近いうちに皆様にお知らせできる予定です。以前にも申し上げましたように、お待ちいただけない方は、遠慮なくメンバーシップを解消されてください。ご理解いただき、ありがとうございます。


Hello everyone, please forgive me for only being able to provide an update now. Generally speaking, the image design aspect is still a persistent problem I haven't been able to completely resolve. Essentially, image creation is something I can't do alone, and finding a stable partner to consistently design small-scale products isn't feasible yet. Therefore, I've decided to return to my previous design approach, which is to work on long-term projects. Although this takes more time, it's how I'm used to working, so I think things will be more stable than with the current new design method.


In short, I'm designing a new game and will update everyone soon. As mentioned before, if anyone no longer wishes to wait, please feel free to cancel your membership. Thanks for your understanding.

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いくつかの問題が発生していて.. | I'm having a bit of a problem...

皆さんへ

ご連絡が遅れてすみません。

現在、画像デザインに問題が発生しており、作業が止まってしまっています。

この問題を解決するには、もう少し時間がかかりそうです。

もし待てないという方がいらっしゃいましたら、遠慮なく会員登録を解除してください。

ご理解いただき、本当にありがとうございます。


Hello everyone,

Sorry for the slow update. I'm having a problem with the image design that's stopped my work. It will take me some more time to resolve this problem. If anyone feels they no longer wish to wait, please feel free to cancel your membership.Thanks so much for your understanding.


m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m

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Gamedev16

こんにちは、皆さん。作業の進捗状況についての更新です。ついにシーン3を完成させ、あとはシーン4を仕上げればこのプロジェクトは完了です、ハハハ!おそらくこれが最後の進捗報告になるでしょう。このペースを維持し、大きな問題が発生しなければ、このゲームの残りは3月までに完成する見込みです。あと少しだけお待ちください、皆さん!


Hello everyone, here’s the progress update on the work. I’ve finally completed scene 3, and now I just need to finish up scene 4, then this project will be done, hahaha! This is probably the last progress update. If I can maintain this pace and avoid any major issues, it’s very likely that the rest of this game will be completed by March. Please bear with me for just a little more time, everyone!


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Gamedev15

皆さん、こんにちは。こちらは作業の進捗に関する次回の報告です。

一般的に、年の最初の月は進捗が少し遅くなることが多いですが、シーン3のビジュアルは完成し、そのシーンのアニメーションに取り組んでいます。シーン4のビジュアルも基本的に完成していますが、まだ最終的な完全版ではありません。

この投稿の情報は以上です。それでは、次回の更新でお会いしましょう!


Hello everyone, here is the next progress update report on the work.

Generally, the progress always slows down a bit in the first month of the year, but I have managed to complete the visuals for scene 3 and am currently working on the animations for that scene. The visuals for scene 4 are also basically finished, but it's still not the final complete version.

That’s all the information in this post. See you all in the next update!


gamedev15-1


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Gamedev14



DOWNLOAD LINK:

https://drive.google.com/file/d/1Ylyu5CuVXsUf5cp1MYXpyMe2QErIGMeh/view?usp=sharing


ゲームがここにあります!正確には、ゲームの半分がここにあります、あはは...


とにかく、2024年の終わりまでに皆さんに成果の一部を楽しんでもらいたいと思っています。もう少し時間があれば、皆さんが楽しめるようにゲームを完全に仕上げることができると願っています!


皆さんに楽しい新年の休暇をお祈りしています。また、来年には皆さんが楽しめる新しい製品のデザインを続けられることを望んでいます。


遊び方に不慣れな方は、古い説明書の投稿を参照してください:

https://raw34.fanbox.cc/posts/8824417

全画面モードでプレイしたい場合は、Alt + Enterキーの組み合わせを押してください。


The game is here! More precisely, half of the game is here, haha...


Anyway, I really want everyone to enjoy a part of the results before the end of 2024. I hope that in just a little more time, I will be able to complete the game fully for everyone to enjoy!

Wishing everyone a happy New Year holiday, and I hope that next year I will be able to continue designing new products for everyone to enjoy.


For those who are not familiar with how to play, you can refer to this old instruction post:

https://raw34.fanbox.cc/posts/8824417

Press the Alt+Enter key combination if you want to play in fullscreen resolution.




必要な時にゲームの中でこの2つのキーグループのいずれかを使って、パズルを解いてください。


Please use one of these two key groups to solve the puzzle in the game when needed.


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Gamedev13

皆さん、こんにちは。こちらは作業の進捗に関する次回の報告です。


基本的に、私はシーン3のビジュアルを完成させ、シーン4のデザインを開始しようとしています。シーン2のアニメーションも並行して進めています。まだ作業量はかなりありますが、さらに進捗を早めるよう努力します。この投稿の情報は以上です。


それでは、次回のアップデートでお会いしましょう!


Hello everyone, here is the next progress update report on the work.


Basically, I'm trying to complete the visuals for scene 3 and start designing scene 4. The animations for scene 2 are also being worked on simultaneously. The workload is still quite a lot, but I will do my best to speed up the progress.


That’s all the information in this post. See you all in the next update!


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Gamedev12

皆さん、こんにちは。

こちらは作業の進捗に関する次回の報告です。この投稿では、ゲームのメカニクスについて簡単に紹介を始めます。

皆さんがあまりにも複雑なものを期待しないことを願っています。現在の私の経験では、シンプルなメカニクスのゲームしか設計できません。おそらく、将来的に自信を持ち、経験を積んだときに、より面白いゲームデザインに挑戦し始めるでしょう!


Hello everyone,

Here is the next progress update report on the work. In this post, I will begin to give an overview of the game mechanics.

I hope that everyone isn't expecting something too complex. With my current experience, I can only design games with simple mechanics. Perhaps in the future, when I feel more confident and gain more experience, I will start to try designing games with more interesting gameplay!


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現在のゲームに戻ると、これはクリックゲームです。あなたは単にマウスを連続してクリックして、罠にかかったキャラクターを「攻撃」し、彼らのレベルを時間とともに減少させます。そして、ある一定のレベルに達すると、ゲームは任意の矢印キーの組み合わせを押すように求めてきます。正しいキーの組み合わせを押すと、次のシーンに進むことができます。逆に、間違った組み合わせを押すと、キャラクターのレベルは元に戻ります。それだけです、とてもシンプルですよね?


Back to the current game, it's a clicker game where you simply keep clicking to "attack" the trapped characters, causing them to lose levels over time. At a certain point, the game will require you to press any combination of arrow keys, and if you press the correct combination, you will successfully move on to the next scene. Conversely, if you press the wrong key combination, the character's level will revert to its original state. That's it—it’s very simple, right?


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ビジュアルに移ると、最初のシーンのキャラクターアニメーションは完成しました。現在、シーン2とシーン3の次の作業を進めています。


この投稿の情報は以上です。それでは、次回の更新でお会いしましょう!


Moving on to the visuals, I have finished designing the character animations for the first scene, and I am currently working on the next tasks for scenes 2 and 3.


That’s all the information in this post. See you all in the next update!

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Gamedev10

皆さん、こんにちは。こちらは作業の進捗に関する簡単なアップデートです。現在、最初のシーンの完成に取り組んでおり、次はアニメーションを制作する予定です。このゲームのために、4つの異なるキャラクターを用いた4つのシーンをデザインする予定です。今のところ、最初のシーンのビジュアルは基本的に完成しました。


ゲームのストーリーはかなりシンプルです:過信した冒険者たちが触手のモンスターがいる穴に落ち込み、このモンスターが彼らの体を侵害し、徐々にレベルを吸収していくというものです。大体そんな感じです…ハハ。


現時点では以上です。次の投稿で作業の進捗を更新していきます。


Hello everyone, here’s a quick update on the progress of the work. I am currently in the process of finalizing the first scenes, and next, I'll be working on the animations. I plan to design a total of 4 scenes with 4 different characters for this game. So far, I have basically completed the visuals for the first scene.


The game’s storyline is quite simple: the overconfident adventurers fall into a pit with a tentacle monster. This monster begins to violate their bodies and gradually absorbs their levels. That’s basically it... haha.


That’s all for now. I will continue to update the progress of the work in the next post.




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Gamedev09

皆さん、こんにちは。


いくつかのことについてアップデートしたいと思います。全体的に、私は次の製品のデザインに取り掛かり始めました。これは、長い間試してみたかったアイデアに基づいたゲームで、かなりの量の触手関連の内容が含まれます。


現在、すべてがスケッチ段階にありますが、ゲームのプレイスタイルのデザインはほぼ完成しています。もはや最初のゲームのパズルジャンルには似ていません...とにかく、進捗について定期的にアップデートを提供できるよう努力しますので、お楽しみに!


Hello everyone,


I just wanted to give you an update on a few things. Overall, I have started working on the design of my next product. This will be a game based on an idea that I have wanted to try for a long time, and it will involve quite a bit of tentacle-related content.


Currently, everything is still in the sketching phase, but I have basically completed the design of how the game will be played. It will not resemble the puzzle genre of the first game anymore... anyway, I will try to provide regular updates on the progress, so please stay tuned!





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Gamedev08

もし私をしばらくフォローしている方がいらっしゃれば、このプロジェクトについての投稿を見たことがあるかもしれません。これは実際に私が初めて試みたゲームプロジェクトです。残念ながら、このプロジェクトをしばらく追いかけた後、無期限に中止せざるを得なくなりました。


ゲームを作るという私の夢はかなり長い間温められてきましたが、アイデアを現実化しようと決心した時に、実際にビデオゲームを作成するために多くの研究が必要であることに気付きました(ゲーム開発ソフトウェア、ゲーム構造の設計と構築、ゲームのグラフィックなど)。


このプロジェクトの開発に時間と労力を費やす中で、ゲームのために抱いたアイデアの量を実現することは、始めたばかりの学びながら働く個人の力だけでは非常に非現実的で実現が難しいことを理解しました。


全体として、これは将来のプロジェクトのための経験を積むための最初の教訓でもありました。おそらく、この古いプロジェクトから利用可能なリソースを集めて、より実行可能な別のゲームをデザインするでしょう。


以下は、以前に私がデザインしたいくつかのシーンとキャラクターです。


If anyone has been following me for a while, you might have seen posts about this project. This is actually the first game project I decided to try making. Unfortunately, after pursuing this project for some time, I had to put it on hold indefinitely.


My dream of making games has been nurtured for quite a while, and it was only when I decided to realize my ideas that I understood there is a lot I need to research to actually create a video game (game development software, game structure design and construction, game graphics, etc.).


Throughout the time and effort spent developing this project, I came to realize that bringing all the ideas I had for the game to life was quite unrealistic and difficult to achieve if it relied solely on the efforts of one person who is just starting out, learning, and working at the same time.


Overall, it was also my first lesson in gaining experience for future projects. I might gather the available resources from this old project to design another, more feasible game.


Below are some scenes and characters I had previously designed:


















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Gamedev07(フルゲームバージョン | Full Game Version)

Download file:

恥知らず1.2




walkthrough


こんにちは皆さん、今日はゲーム内のすべてのパズルの解き方を紹介する完全な攻略動画をアップロードすることに決めました。まだすべての報酬を見つけていない方に向けたものです。お楽しみください!

Hello everyone, today I've decided to upload a full walkthrough video with solutions to all the puzzles in the game for those who haven't found all the rewards. Enjoy!



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バージョン1.2のアップデート

バグ修正

Version 1.2 update

Bug fix

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バージョン1.1のアップデート

皆さん、申し訳ありません。ゲームの旧バージョンを確認したところ、報酬プロセスに影響を与えるいくつかのバグを発見しました。これらの問題を修正した新しいアップデート版をリリースします。

Version 1.1 update

Apologies, everyone. I just reviewed the old version of the game and discovered some bugs affecting the reward process. I will release a new updated version that fixes these issues.


goldticket

黄色のチケットの欠片の場所が見つけにくいと感じている方のために、それらすべてを見つけるための簡単なガイドも作成しました。

I have also created a brief guide on where to find all the yellow ticket fragments for those who have difficulty locating them.


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ゲームが完成しました、はい、実際に私はそれを完成しました!これは私のキャリアの中で記念すべき節目となるでしょう、はははは。



ここまで私と共に歩んでくれた皆さんに心から感謝しています。今は休息をとる必要があるかもしれませんが、それは長くは続かないでしょう。なぜなら、未来で実現したいアイデアがまだたくさんあるからです!


えーと、ではゲームのルールを簡単に説明しましょう。このゲームはポイントアンドクリックのパズルジャンルに属しています。様々なステージを探索し、NPCとの対話を行い、アイテムを探してパズルを解き、報酬を受け取ります。ゲームプレイの間に合計で7つの報酬があります。


改めて皆さんへのサポートに感謝します。それでは、ゲームをお楽しみください。プレイ中に何か問題が発生した場合は、お知らせください。


The game is completed, yes, I have actually completed it! This will be a memorable milestone in my career, hahahaha. I am truly grateful to everyone who has accompanied me to this point. I may need some rest now, but it won't be for long because I have so many ideas I want to bring to life in the future!



Oh, wait, let me briefly explain the gameplay again. This game falls under the point-and-click puzzle genre. You will explore various levels, interact with NPCs, search for items, and use them to solve puzzles and receive rewards. There are a total of 7 rewards throughout the gameplay duration.


Thank you all once again for your support. Now, please enjoy the game. If you encounter any issues while playing, please let me know.


The game name in English is called "Shameless"


インベントリを開くには、マウスカーソルを画面の上部に移動してください。本バージョンはフルスクリーン解像度に固定されています。

If you want to open the inventory, please move the mouse cursor to the top of the screen. This official version is fixed to fullscreen resolution.

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Gamedev06

みなさん、こんにちは。私はまだゲームの残りを完成させるために取り組んでいます。以下はゲームに登場する最後の2つのマップです。また、ゲーム内に登場するNPCを徐々に追加して描いています。アニメーションデザインも進行中ですが、完全には完成していません。ああ、まだまだやることがたくさんあります...


しかし、来月末までにはすべてが基本的に完成すると信じています!


Hey everyone, I am still working on completing the remaining part of the game. Here are the last 2 maps that will appear in the game. I am also gradually adding and drawing the NPCs that will appear in the game. The animation design is also being worked on, though it's not fully completed yet. Oh, there is still so much work to be done...


But I believe that by the end of next month, everything will be essentially completed!



gamedev6-3


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Gamedev05

Download file:

playtest1



第一のプレイテストバージョンが準備できましたので、起動して遊んでみてください!

ゲームプレイのスタイルは非常にシンプルです。物を探索し、NPCとの対話やパズルを解き、以下に表示されているチケットという3つのアイテムを集めてください。それらをNPCに渡すことで報酬を受け取ることができます。


The first playtest version is ready, please try launching and playing it!

The gameplay style is very simple. You explore and search for objects, use them to interact with NPCs, solve puzzles, and collect a total of 3 items which are the tickets shown below. Give them to the NPC to receive rewards.


インベントリを開くには、マウスカーソルを画面の上部に移動してください。フルスクリーンモードを有効にしたい場合は、alt+enterキーを押してください。

Move the mouse cursor to the top of the screen to open the inventory. If you want to enable fullscreen mode, please press the alt+enter keys.


このレベルには一部のアイテムが機能しないことに注意してください。これらを収集しても現在のゲームプレイには影響しません。上記で述べた3つのチケットを見つけるだけで、ゲームのプレイ時間を完了させることができます。

プレイ中にゲームのバグを見つけた場合は、お知らせください。改めて皆さんのサポートと励ましに感謝します。さあ、残りの部分を続けて完成させましょう!


Please note that some items in this level have no functionality. Collecting them won't affect the current gameplay. Just find the 3 tickets mentioned above, and you'll complete the game's duration.

If you encounter any game bugs during the play, please report them to me. Once again, thank you all for your support and encouragement. Now, let's continue and finish the remaining parts!


さらに、これが次のパートの新しい衣装です。

Additionally, here is the new outfit for the upcoming part.



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Gamedev04

みなさん、嬉しいお知らせです。私はゲームの報酬のためのシーンのデザインを基本的に完了しました。現在、アニメーションの作業を開始しています。また、私によってゲームの構造も徐々に最終化されています(音声の追加、キャラクターがNPCやパズルのオブジェクトとの対話が可能になるなど)。計画通りに進めば、約1〜2週間後に最初のテストプレイバージョンを皆さんに試していただけます!テストバージョンはプレイ時間の半分しか含まれていないことに注意してください。もう半分の作業も継続します。ああ、まだまだやるべきことがたくさんあります。


Good news everyone, I have basically completed designing the scenes for the game rewards. Currently, I am starting to work on their animations. The game structures are also gradually being finalized by me (adding sound, allowing characters to interact with NPCs and objects for puzzles, etc). If everything goes according to plan, in about 1-2 weeks, I will release the first play test version for everyone to try!

Please note that the test version will only have half of the gameplay duration, and I will continue to work on the other half. Ahh, there is still so much work to be done

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Gamedev03

プレイヤーの報酬のデザインはまだ進行中で、ゲーム全体の報酬として5~6本程度の短いビデオを作成する予定だ。新マップの背景も完成したところです。可能であれば、ゲーム構成の半分を完成させてアップロードし、プレイしてもらえるようにしたい!

The design of player rewards is still ongoing, and I plan to create around 5-6 short videos as rewards for the entire game. The backgrounds for new maps have also just been completed. If possible, I will try to complete half of the game's structure and upload it so that you can try playing!





このキャラの伝記を書いてみようと思います。大人の女性ってなんか魅力的なんですよね、あはは...。

I'll try writing a biography for this character, adult women are something really attractive to me, haha...

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Gamedev02

主人公キャラクターの基本的な動作は完了しており、ゲーム内に登場するNPCキャラクターのいくつかもデザインが完了しました。私の主人公キャラクターには様々な服装を着せることができるようにしたいので、今後さらなるデザインが予定されています。また、最初のマップの背景も完了し、マップ内で使用するアイテムも含まれています。 次のステップとしては、他のNPCキャラクターのデザインを続け、プレイヤーがパズルを解いた後に受け取る報酬を制作することです(皆さんはもうその内容を知っているでしょう、笑)。 The basic movements of the main character have been completed, and I have also finished designing some NPC characters that will appear in the game. I want my main character to be able to wear different outfits, so there will be further designs in the future. The background for the first map has also been completed, including items to use within the map. The next step will be to continue designing other NPCs and create rewards for players after they have solved a puzzle (you already know what it is, haha...)

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Gamedev01

私が開発中のゲームに関する初期情報を更新します:ゲームはポイントアンドクリックスタイルを採用しており、プレイヤーはパズルを解いて報酬を獲得します。現在、私はゲームのキャラクターデザインとキャラクターアニメーションの制作を完了する段階にいます。 Updating some initial information about the game I am developing: The game follows a point-and-click style, where players solve puzzles to earn rewards. Currently, I am in the stage of completing the character design and character animations for the game.

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