刻晴差分
ここ最近までレイヤー効果を極力使わず自力で塗るのが一番と考えてきましたが、どうも昔の自分の絵を見るとレイヤー効果に頼ったほうがいい絵が描けていると感じてきました。
そこで一通り昔の描き方に戻しレイヤー効果を存分に使って落書きをしてみることにしました。
ベタ、乗算、スクリーンの順番で塗り、後から加工していくスタイルです...
2021-10-10 16:17:26 +0000 UTC View Post
お久しぶりです。こんばんは。
不安定な更新で申し訳ありません。
突然こんな話をするのもなんですが、最近スランプというかやりきれない気持ちでおりました。絵に飽きたというか、自分の限界を感じたというか、まあそんなところで、このまま描き続けてもなと感じました。
画力ではない場所で自分を表現しないとダメそうと感じました。 2021-09-16 14:40:32 +0000 UTC View Post
前に紹介したように最近は影をベースにした塗り方を気に入って使っています。今回は装飾の多い原神のキャラでそれを紹介していこうと思います。
まずはいつも通りラフから始めます。塗りに入る時に悩まない程度の情報量があれば十分です。今回は透明感を気にして水彩筆...
2021-07-25 09:12:32 +0000 UTC View Post
難しい絵なら未だしも、裸の女の子くらいなら一枚のレイヤーで簡単に塗れるようになりたいと考えました。
がおう先生の絵を参考に、条件を作りました。
1.ベースカラーを陰の色に
2.立体感をつける時はベースカラーとほぼ同系色
3.際の陰をつける
4.光を最後に
2021-07-02 08:40:59 +0000 UTC View Post
今回のイラストはラフ→ベタ塗り→描き込み→線画という線画を最後にして製作しました。 結果として比較的丁寧な仕上がりに見えるようになった気がします。 最初にパーツを塗るので、面を捉えながら制作できるのが個人的に印象を最初に捉えやすく、最後の線画時に際の処理、洗い塗りの修正を進めてクリンアップしていく工程はとてもスムーズでした。 今後は描...
2021-06-28 12:47:22 +0000 UTC View Post
夏ということで色々な原神キャラの水着を描いていきます! 胡桃ちゃんのスレンダーな身体に全力を注いで行きますよ〜 描き方は線画を最後にひく方法を試してみたいと思っています。何だかんだ面と際(線画)はレイヤー分けしている方が綺麗に塗れると思ったからです。 また今回はメイキング動画も撮りながら製作しています!
2021-06-27 08:22:13 +0000 UTC View Post
まだまだ慣れず即堕ち2pが限界でした! 初めてのエロ漫画で色々課題もありますが、人気がありましたら毎月ひと作品描けるよう頑張りたいと思います。 基本原神のキャラを描いて行こうかなと考えてます!何か描いて欲しい展開があればコメントして頂けると参考にするかもしれません!
2021-06-25 09:07:22 +0000 UTC View Post
顔の描kき方を忘れてしまったので再度考えます。
色々と試して気づくことは、一つ覚えれば解決するというわけでもなさそうだという悲しい現実でした。絵柄や歳、見る角度一つ違...
2021-06-18 06:20:15 +0000 UTC View Post
皆さん今晩は、きららです。
皆さんはイラストを楽に描きたいですか?私は描きたいです。その為にあらゆる方法を試しているわけです。そして長年絵を描いてきた結果一つの説が考えられるようになりました。
それがタイトルの「顔と肌以外、雑に描いてもいい説」
SNSで絵を発信する場合少しでも低コストで見栄えのする絵を描けるようにな...
2021-05-27 14:53:59 +0000 UTC View Post
初めて女の子の絡み描いた気がします。最近原神にはまってしまって困ってます。毎回オリジナルか原神かなど、何を描いた方が気に入ってもらえるか不安になりながら描いてるのでコメントなどあると嬉しいです。
2021-05-11 13:55:03 +0000 UTC View Post
こんばんわ
最近私はあることに悩んでいます。
素早く数を描くことと、整った絵にしなくてはという、クオリティとの両立が難しいんです。私の今までの描き方だと、どうしても粗が出てしまいます。
すごいスムーズなんですけどね…
だからと言って線画から進...
2021-05-08 13:28:43 +0000 UTC View Post