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(支援者限定)次のイラスト、ラフまで

皆さんが見て得なことは無料で公開しますが、業界トークやイラストラフなどは支援者さん限定にしたいと思います。


今回はパンツをエロく描きたいというのが目標です。

最近はテーマとイラストにおいて、見せたい部分の取捨選択をするというのを意識してます。


今現在こんな感じです!


2020-05-05 16:00:17 +0000 UTC View Post

へたっぴ絵描き戦略①

文章書くのはまぁまぁ好きなので、忘れないうちに絵描き戦略を書いておきます。


少しでも絵描き初心者の方に参考になれば良いと思います。

長文ですが、最後まで読んだ方は感想頂けると嬉しいです。


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・才能無くて絵を描いて生きて行きたいと思ってる初心者がやる事(その1)


...

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今の絵の作業経過

何人か課金して下さっていますので、その人向けの記事です。

数日前にラフとしてこの絵をアップしました!


はい!思いっきり線画ですね。

絵的には女子高生×援助交際(パパ活)となっております。

こういうイケナイことしてる女子高生は個...

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2次創作はしばらくやらない話

こんばんは。

色々あって落ち込んでましたが、良い事に気付いて楽しくなってる高野友宏です。


いきなり衝撃なタイトルですが、そう思った経緯を書きたいと思いますので読んで頂けると幸いです。

2次創作が嫌いになった訳でもなく元々オリジナルの方がやりたい気持ちもあったので、今年はオリジナルでやって行こうと舵を切りました。

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季節違いのマシュ絵過程②

長々お待たせしました。


イラストを時間かけて完成させようとしていますが今回の絵は10日以上かかってますね(笑)


前の絵がこんな感じです。


ここから約一週間半かけて修正して行きました。

背景ありの絵は描いていなかったので手探...

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季節違いのマシュ絵過程①ラフ(ボツ案も!)

最近ラフに時間をかけるとクオリティが上がると分かったのでラフのクオリティを追及してます。

支援して下さる方に少しでもお返ししたいのでボツ案含めここまでのラフの過程を乗せて行きたいと思います。




最近ラフのクオリティが一番大事なの...

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2020.02.18 イラストPSDデータ

300円以上支援して下さった方にTwitterに投稿した絵のPSDデータ配布して行こうと思います。


こちらの絵です。



ファンボックス


いい加減イラストをちゃ...

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ゾンビランドサガ#11原画の仕事について⑤(最終回)

今回は最終回という事で総括的な内容です。


中身の事は散々語ったので、今回は仕事のスタイルがどう変わったのかを書いて行きます。


このゾンビランドサガ11話はパースとかそういう技術を調べに調べてかなり気合入れてやりました。

背景が描けないカットはデザインドールという3Dソフトを使ったりと、今の自分のスタイルを始めた...

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ゾンビランドサガ#11原画の仕事について④(服装編その2)

今日は服装編の最終回です。


③で自分のデザインした服が採用されたのはその通りですが、どういう意味があったのかまでは話してなかったので話したいと思います。


前回は年相応の服にしたという表面上の話をしましたが、今回は演出の話まで踏み込んで話します。


前回も出しましたが、まずはこれが採用されたラフです。

<...

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初心者が絵の上達に一番大事な事。

今日は絵の事について色々言いたいと思います。


自分は4年前に大学を退学してから、ニートで独学をして絵の仕事をやってたりするので語れる事はあると思います。

なので技術論というよりは具体的に何をすれば良いかを語ります。


↓まずは始めたての絵です。

2020-01-25 16:21:38 +0000 UTC View Post

ゾンビランドサガ#11原画の仕事について③(服装編)

今日は3回目という事で、デザインの決まってなかった服装についてお話ししたいと思います。


まず11話の自分の担当したさくらの過去の回想カットのさくらの服装ですが、デザインが決まっておらず、さくらのカットには作画イン出来ませんでした。

(まずはアイアンフリル時代の愛ちゃんから作画してました)


それで結果から言うと...

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アニメ業界以外で絵の仕事をする理由。

今日はアニメ業界と掛け持ちで別の仕事をする理由についてお話しします。


結果から言うと、自分が好きになれる作品に参加したいからです。


アニメ業界1本に絞るとお金を稼がなくてはいけないので「沢山の作品に参加する」or「その会社の作品だけやる」感じになってしまいます。

これで良い人は合っていると思いますし、そういう...

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ゾンビランドサガ#11原画の仕事について②

こんばんは!


今日は第2弾という事で実務的なことを言いたいと思います。

じゃあ具体的に何をやったの?アニメーターとしてどういう仕事をしたの?という疑問はあると思います。


なので視聴者さんにもわかりやすいように解説して行きたいと思います。


2020-01-22 09:47:52 +0000 UTC View Post

ゾンビランドサガ#11原画の仕事について①

せっかくこういう場所があるのだから、自分の仕事がどういうものだったかを発信して行きたいと思いましたので何回かに渡って書いて行きます。


かなりプライベートなことになってしまうので有料にします。


まずゾンビランドサガの仕事が来たのは放送前でした。

アニメの仕事は絵コンテというラフ段階の映像の流れを描いたものが送...

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ポケットモンスター 薄明の翼

ポケットモンスター 薄明の翼1話の後半パート作監やってました。


まさか自分がポケモンに関わるとは思っていなかったので、本当に嬉しいですがその反面、作監のレベルに達していなくて落ち込んだりもしました。


あの完成画面になっているのは自分の力では無くてアニメに携わった方々や、監督の山下さんの力があってこそです。

...

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YouTube始めました!

という事でYouTube始めました。


話すのが好きなので、自分の事を赤裸々に語っていくラジオ的な使い方をしてみたいと思います。


本当は顔出しで動画編集したほうが良いとは思いますが、今は絵に割く時間を最大限にしたいので編集少なくて良いラジオ的な感じにしたいと思います。


話す内容は沢山ありますが、聞きたい事などあ...

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今日から投稿始めます!

どうも!高野友宏です。


ファンボックス作っていたのですが、コンテンツ投稿していなかったので何かしらコンテンツを作っていきたいと思います。


①無料部分では描いた絵の話や、ゆるいアニメの仕事話について投稿します。


②鍵コンテンツはTwitterには投稿できない、アニメーターの仕事等でどのような考えで仕事に向かって...

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