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Dark Land Chronicle
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Happy New Year!

Happy New Year!

(The goblin village in development consists of many areas. Can you guess which area of the goblin village this picture shows?)

The long-delayed appearance system has finally been fully integrated.

Saying "fully integrated" might sound a bit understated—it actually took three complete rewrites to finally achieve a satisfactory version.

In fact, even the updates to hairstyles, which we mentioned in a recent blog post, were completely scrapped and redone.

We’ve been listening to player feedback and understand that some players have their favorite hair colors...

As you can see, the map of the Dark Continent is vast and expansive.

Considering that more villages will be added in the future, with additional NPCs making their appearance, we decided to invest heavily in adjusting the NPC appearance system.

Now, not only are NPC appearances more diverse, but a hair-dye system will also be released in the next version.

Not only can NPCs dye their hair, but even the heroine can change her hair color too!

Of course, these hair-dye effects will also be reflected in H-mode, because seeing the character's new hair color during those scenes is the real highlight...!

Though it took a lot of time to make these adjustments, we believe all this effort is worth it!

In the coming weeks, we will be wrapping up the goblin-related content.

There might still be a few technical tweaks, but there shouldn’t be too many.

We’ll focus on testing missions, arranging scenes, and level design.

It feels like December flew by in the blink of an eye...

Almost every day was spent working on NPC adjustments, eating, sleeping, and then waking up to continue the work the next day...

But thinking about presenting this super-cool system to all of you makes us incredibly excited!

In this new year, we hope for your continued support!

新年快樂!

(開發中的哥布林村莊包含了許多區域,猜猜圖片是哥布林村莊的哪一個區域呢?)

糾結多時的外觀系統已經全數整合完畢。

說整合完畢可能稍微輕描淡寫了一點,應該說本次整合歷經了三次重寫,才終於達到了滿意的版本...

事實上,就連前些日子更新日誌中提到的頭髮更新,我們也整個打掉重做了。

我們聽取玩家的聲音,知道有些玩家有偏愛的髮色...

此外,如各位所見,黑暗大陸的地圖十分宏大...

考慮到之後會陸續加入各個村莊,更多的Npc將登場,種種因素才讓我們下重本調整了Npc的外觀。

目前,不只是Npc的外觀更加豐富,染髮系統也將在下一版中釋出。

除了Npc可以染髮以外,就連女主角也可以將頭髮染成其他顏色!

當然,這些染髮的效果也會在H模式中呈現,畢竟H過程看到角色的新髮色才是重點...!

雖然花費了很多時間進行調整,但我們相信這些努力都是值得的!

接下來的時間,我們將陸續把哥布林的相關內容進行收尾。

雖然可能還有些技術調整,但應該不會太多。

我們將聚焦於任務的調測、場景和關卡布置等。

總感覺整個十二月晃眼就過去了...

幾乎每天就是投身在Npc的調整工程、吃飯、睡覺,然後隔天繼續調整...

但一想到可以把超酷的系統呈現給各位,我們就興奮不已!

新的一年,還請多多指教!

新年快乐!

(开发中的哥布林村庄包含了许多区域,猜猜图片是哥布林村庄的哪一个区域呢?)

纠结多时的外观系统已经全数整合完毕。

说整合完毕可能稍微轻描淡写了一点,应该说本次整合历经了三次重写,才终于达到了满意的版本...

事实上,就连前些日子更新日志中提到的头发更新,我们也整个打掉重做了。

我们听取玩家的声音,知道有些玩家有偏爱的发色...

此外,如各位所见,黑暗大陆的地图十分宏大...

考虑到之后会陆续加入各个村庄,更多的Npc将登场,种种因素才让我们下重本调整了Npc的外观。

目前,不只是Npc的外观更加丰富,染发系统也将在下一版中释出。

除了Npc可以染发以外,就连女主角也可以将头发染成其他颜色!

当然,这些染发的效果也会在H模式中呈现,毕竟H过程看到角色的新发色才是重点...!

虽然花费了很多时间进行调整,但我们相信这些努力都是值得的!

接下来的时间,我们将陆续把哥布林的相关内容进行收尾。

虽然可能还有些技术调整,但应该不会太多。

我们将聚焦于任务的调测、场景和关卡布置等。

总感觉整个十二月晃眼就过去了...

几乎每天就是投身在Npc的调整工程、吃饭、睡觉,然后隔天继续调整...

但一想到可以把超酷的系统呈现给各位,我们就兴奋不已!

新的一年,还请多多指教!

あけましておめでとうございます!

(開発中のゴブリン村にはさまざまなエリアがあります。この画像がゴブリン村のどのエリアか、ぜひ当ててみてください!)

長らく手こずっていた外見システムが、ついに完全統合されました。

「完全統合」と言うと簡単に聞こえるかもしれませんが、実際には3回の全面的な書き直しを経て、ようやく満足のいくバージョンに仕上がりました。

実際、最近のブログ投稿で触れた髪型の更新も、一度すべてやり直しました。

プレイヤーの声を聞き、髪色にこだわりを持つ方がいることを理解しています…

ご覧の通り、暗黒大陸のマップは非常に広大です。

将来的に各村が次々と追加され、さらに多くのNPCが登場することを考慮して、NPCの外見システムに大きな投資をしました。

現在、NPCの外見がより多様化しただけでなく、次回のバージョンで髪染めシステムもリリースされます。

NPCだけでなく、ヒロインも髪の色を変更できます!

もちろん、これらの髪染めの効果はHモードでも反映されます。Hシーンで新しい髪色を見ることができるのがポイントですから…!

調整には多くの時間がかかりましたが、この努力は価値があると信じています!

これから数週間の間に、ゴブリン関連のコンテンツを仕上げる予定です。

技術的な調整がまだ少し残っているかもしれませんが、大きな問題はないはずです。

任務のテスト、シーンやレベルデザインの調整に集中します。

12月があっという間に過ぎ去った気がします…

ほぼ毎日、NPCの調整作業、食事、睡眠、そして翌日もまた調整…という日々でした。

でも、この超クールなシステムを皆さんにお届けできることを思うと、とても興奮しています!

新しい年も、どうぞよろしくお願いいたします!

Happy New Year! Happy New Year!

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Thank you so much! Have a great one, too! We hope to deliver the latest version of the game to you as soon as possible!

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Happy New Year! Wish you the best in 2025!

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