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【3Dモデリング】テッカーその2【進捗】

報告のタイミングがつかめないまま、かなり進みました。


=全身=


仮として目以外は直接色分けしています。

主に変わった部分は四肢など末端部分と毛の部分です。

特に頭髪と尻尾の毛もかなり大まかですが生やしました。これだけでも印象は変わったんじゃないでしょうか?


=頭部=

ピアスの穴も開きました。装飾以外で無いものと言えばあの赤い刺青です。それさえあればもう完全にテッカーです。

髪もまるで丸鋸なのでもっとサラサラさせなければなりませんね。


=ワイヤーフレーム=

かなり密度が高くなり、50000ポリゴン超です。


=+ボーン=

動かすために不可欠なボーンです。まだ追加・調整が必要ですが、ある程度の動きは可能になりました。


=謎ポーズ=

動かせる部分をできるだけ動かし、謎のポーズを取らせました。

見ての通り翼も畳めることができ、口も開けられるようになり、表情の変化も可能になりました。


=口内=

GIFテストも兼ねた口のアップです。

基本デフォルメはせずリアルさを追求するほうなので、歯も一本一本生やしています。

喉の奥も作り込みたくなりますね(?)


=尻尾=

再びGIFテストも兼ねて・・・。

尻尾は物理演算を使ってないので若干不自然ですが、なめらかに動かせるようになりました。


=レンダリング=

やっぱりまだのっぺりとしてますが、結局テクスチャー次第ですね。

トゥーンレンダリングも試してみたいところ・・・。



~余談~

お気づきかと思いますが、"アレ"はまだ作ってません。

なぜなら…、最後の楽しみに取ってあるからなのです…!


あと原竜化はいつでも作り込めそうなので別キャラを作ってからになりそうです。

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