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3Dオブジェクトから楽にイラストに出来ないか試してみた!

皆さんはキャラは好きだけど背景描くの面倒くさいと思いますか?私は思います。特に人工物は丁寧な処理を求められて苦手です。


そこで今回は3Dオブジェクトで簡単に、かつ自分の絵として落とし込む方法を思いついたので、試してみました。




まず3Dオブジェクトを理想の配置に置きます。クリスタは比較的感覚的に操作が出来て助かります。ただこれだと色々ダサいですよね。自分の絵柄とも合わないし…

そこで次にこのレイヤーをLT変換(クリスタEXのみ)をして明度ごとにレイヤーわけ、線画を製作します。写真だとこの技法だと汚くなりがちなので3Dのメリットが出ますね。




トーンからベタ塗りに変換します。

そこからレイヤー毎に描き込みます。元の明度を意識するとあまり外れた色を選ばなくなります。レイヤーわけが、パーツ毎、手前奥ではなく明度ごとなのが特徴ですね。これもメリットデメリットがありそうですね。

あとはいつも通り乗算、スクリーン、オーバーレイなどで光や環境を演出して完成!


感想としては少ない手数で脳死で自分の絵柄に落とせるので、実用性は高いと感じました。ただ、3D素材があるかが肝になりますね。

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