どうも僕です。ちょっと長くなりそうなので、今回のメイキング記事は連載記事にできたらと思っています。
少しづつ色々話せたらと思うので、よかったらお付き合いいただけると幸いです。
元々はこういう過去に描いた落書きからスタートしたイラストでした。
たまーに息抜きに何か描こうというときに日ごろの落書きを見返して作品にすることがあります。
全然後でこの落書きはイラストになる…とか思いながら描いてるわけじゃないんですけどね。
お分かりの通り2枚目の右下の絵のポーズをイラストに流用することにしました。
なんか独特な感じだったので塗ったら面白そうということで。
それを拡大して大きくしました。細部の情報量の不足や最近の描き方試したいことなども鑑みて、この落書きを下地にラフを描きます。
今回は細い線で描くと決めていたので、細いペンで線を重ねつつ形をとっていきました。
先ほどのラフから線画を入れていくのですが、途中で服の整合性が破綻していることに気が付いたので、ジャケットのラフを取りなおしました。
ラフ時点だと線画太かったり、勢いで描いているので気が付きませんでした。
線画をとり始めてやっと何を描いているのか理解できて来たという感じですね。
線画を取り終えました。一部細かいところは線画を引きつつ消しては加筆して細部のディティールを詰めていきました。
今回髪の毛のディティールにも凝りたかったのでちょっと髪の毛も線もいつもよりも多めに引いています。
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髪の毛の描き方についてTwitter で以前質問を募集した際に一番気になっている点として挙げてもらったので、線画の時点でちょっと気にしていることをまとめてみます。
基本的には、大中小の単位で髪の毛は分けられると思っています。
基本の大きな赤いライン、バリエーションを出す緑のライン、質感を出す青いラインです。
この大中小のメリハリを気をつけながら描くと髪の毛はうまくいくと思います。
大きなラインだけでまとめたらデフォルメ度は高くなりますし、小さいラインで描けばよりリアルな質感になります。
そして、髪の毛の立体感を見せるコツとしてはウラをちゃんと見せてあげることだと思います。
大きな束だけでも良いのですが、線画で魅せるには影などがないとこれだけでは情報不足で平面的です。
そこに髪の毛の裏の面を見せてあげることで、髪の毛に立体感を持たせることができます。
髪の毛は基本平面の紙のようなもので、紙を紙らしく見せるには裏面が見えるほうが分かりやすいですよね。
また、ちゃんと髪の毛の根本はつむじを意識しておかないと、頭部の丸みが表現できないので、そこは気を付けないといけません。
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最後に3分割法を使って構図を少し整えました。3分割法の交点に顔が来るように調整してみるべき場所が定まるようにしています。
これで線画のターンは終わりです。
次回から色塗りのメイキングしていけたらと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございます。また、次回もよろしくお願い致します。
以上あるうららでした。
機動戦士
2022-05-10 21:36:53 +0000 UTCにもうさく
2021-09-13 17:22:13 +0000 UTC