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自分用アドオンまとめ(Blender,Unity)

 これがあるとモデリングが爆速になるというか、もはやこれ無しでは考えられないみたいなツールのまとめ。VRChat向けのもの含。

2021/03/10 更新

2022/01/02 更新してブログに移植・移行↓


前のバージョンも残しておきます。

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【Blender】

●F2(標準)

 Fキー連打で面張り

●Bool Tool (標準)

 ブーリアンをポチポチっと実行


●Mesh Check BGL Edition (https://gumroad.com/l/mesh_check_BGL_edition)

Nゴン等をリアルタイムに検出・ハイライト表示


●TexTools(https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender/releases)

 UVの整列、回転、グリッド化


●Texel Density Checker (https://gumroad.com/l/CEIOR)

 UV島のテクセル密度を計算、別の島にコピペ


●UVPackmaster 2 PRO (https://uvpackmaster.com/uvpackmaster-for-blender/)

 (有料)UV島のパッキング。オブジェクト毎に固めてくれたり短径で指定した場所に詰めてくれたりするのが便利。


●Mira Tools(https://github.com/mifth/mifthtools)

 カーブで頂点を整列


●Edge Flow (https://github.com/BenjaminSauder/EdgeFlow)

 Mayaみたいにエッジループを曲線的に良い感じに整列


●Lazy Weight Tool(https://bookyakuno.com/lazy-weight-tool/)

 (有料)ウェイト設定の効率化


●Auto Reload Images(https://github.com/samytichadou/Auto_Reload-Blender_addon)

 テクスチャの更新をワンクリックで反映


●CATS Blender Plugin(https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin)

 主にリップシンク用シェイプキーの半自動生成、その他VRChat向け調整


●Apply Modifier(https://github.com/Taremin/ApplyModifier)

 シェイプキーを保持したままモディファイヤーを適用。ミラー、アーマチュア、法線転写に。


●Asymmetrize Shapekey(https://github.com/lowteq/blenderScripts)

 左右対称のシェイプキーを左右それぞれのシェイプキーにバラす(2.9には対応してないっぽい)。


●Kiry Toon Shader(https://www.youtube.com/watch?v=j5w92vuIYM0)

 Blenderでトゥーンシェーダー。導入例:https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1358560/post/798853


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【Unity】

●Copy Components By Regex(https://github.com/Taremin/CopyComponentsByRegex)

 コンポーネントの一括移植


●VRCHierarchyHighlighter (https://booth.pm/ja/items/1326573)

 Hierarchyを見やすく


●SkirtSupporter(https://sites.google.com/view/skirtsup)

 ダイナミックボーンの貫通対策


●VRCAvatarEditor beta(https://booth.pm/ja/items/1258744)

 BoundingBoxやAnchorTargetの設定


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