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アンリアルライフの進捗報告!(2019/03)

いつもご支援ありがとうございます。

2月は色々とお仕事をすすめてて忙しくてあまり更新できませんでした。。


昨日時点で、色々とやっていたことが落ち着いたこともあり(+確定申告なども終わり!)

腰を据えてアンリアルライフの開発ができます。


今、アンリアルライフはセリフ組み込みが最後まで終わりそうなところです。

最後にハルちゃん(主人公の女の子)がどういう行動をするか、どういう言葉を発するのかを真剣に考えていました。

それって、まさに国語のテストでいう「筆者はこの作品を通して何を言おうとしましたか?」ってことなんですよね。「僕はアンリアルライフで何を言おうとしましたか?」ってもし聞かれたらなんて答えるんだろう、何を言いたいんだろうって考えていて。


そういうわけでこれを読み返してました。



twitter post: 1101497837185990656



ぼのぼの、ぼくにとってのバイブルです。

主人公のラッコが森の動物たちと日常を過ごしていくだけの漫画なんですが、彼らはいつも哲学をしてるんです。

特にハルちゃんが一番近いのって主人公のぼのぼのだと僕は思ってます。彼は「ほとんど無知」なんですが、口数は少くて一見ぼーっとしているように見えて、結構自分なりに一生懸命考えてるんですよ。

語りだしたらキリがないんでぼのぼのの話はこれでおしまいです。


そんなわけで、どんな答えをだすか、冒険の途中で何を得るべきなのか、そこに飛躍はないか…。それがある程度定まってきたので、ここさえ組み込み終われば、アンリアルライフは通して最初から最後まで遊べるようになります。「色塗りまで終了」というところでしょうか。


それが終わったらいよいよ仕上げですね。演出を直したり、音を入れたり、ゲームの操作性を微調整したり、言葉を直したり、まだまだやることは多いです…。


未公開ですが、2019/08にコンシューマーでリリース予定です。着々と大人の方々と話を進めています…笑

引き続き見守っていてくださーい!



(Twitter)


アンリアルライフの進捗報告!(2019/03)

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