新年あけましておめでとうございます。hako 生活です。
ずいぶんと更新があいてしまいましたが、皆様のおかげで2018年を無事に終了することができました。
・コンシューマ対応しました!(完全未公開)
1月頭から、なんと某テーブル&TV対応のコンシューマ機の実機テストをしてました!
Unity環境&最近お手伝いしたスイッチの開発案件のおかげで、最小限の対応で導入テストが成功しました…。
面白いことに、スマホ&PC両方に対応するUIにしていたおかげで、実機上でもコントローラだけでなくタッチスクリーンが使えてます…笑
これからHD振動などを入れる予定です。結構簡単ですが、効果音同様量が膨大…。
今開発中のモノは実機で全く問題なく動いています。みんなにはまだヒミツですよ…!
twitter post: 1082732587230015489
実は、セーブは非同期にした理由はコンシューマ対応のためです。コンシューマ機の携帯モード場合、書き込みスピードがとても遅いので…。
・ストーリーの実装
11月までにくみ上げたギミックに、ストーリーを組み合わせてみました。むしろここがメインなので非常に繊細な作業になります。
ギミックやアイテムと、ストーリの伏線がなるべく外れすぎないように組んでいっています~。
ここ一か月ほど更新できてなかったので、少しGifをお見せしま~す。(すべて非公開)
くも…
まど…
全体の進捗感としては終盤で、絵でいえば色塗りが7割終ったぐらいです。(仕上げ作業で時間がかかりそう。)