PS3のソフト。
アフリカのサバンナを舞台に、
カメラマンの主人公がサバンナの動物の様々な瞬間を写真に収め
それコンテンストに応募して賞金を得て
その得たお金で状況に合わせた広角レンズや望遠レンズを買ったり
基本機能をレベルアップさせるカメラボディを買ったりして
エリアを広げてよりエキサイティングな写真を撮ることを目標にしていく、
RPG要素の強いゲーム。
発売元がソニーなので登場するカメラはソニーが実際に販売している
一眼レフカメラαシリーズがモデル。
自分もカメラを資料撮影などのために使うけど、
あまりできる限り他からの情報を取り入れないために
そういう専門的なことはまったく詳しくない。
(何を言っているか他者には伝わらない気もするが
こういった考えはカメラに限らず漫画やゲームにすら及んでいるので
せっかくなので追々、記したい。)
αってすごく高価なプロモデルだったかというイメージである。
ゲームとはいえそれを使えるのはリッチな気分だ。
そもそもこのゲームのおかげで自分はカメラ撮影に興味を持った。
資料撮影として当時使っていたコンデジカメラの
あらゆる機能の存在とその効果をこのゲームのおかげで気づくことができ、
資料以外にも色々と写真を撮るようになって結果、
少々程度だが写真は自分の趣味になり今日まで続いているのも
原点はこのアフリカというゲームの影響である。
思い出深さもひとしお。
アフリカというゲームは
カメラや写真撮影という特長抜きでも非常に魅力的なゲームだった。
多種の動物が暮らすサバンナの大自然を
PS3黎明期の最先端のグラフィックで再現し
その広大なマップを歩き回れるというのは非常に感動した。
また確か記憶では環境音のみでBGMはほぼ流れてなかったのも良くて
こういう没入感を増させる演出もPS3から増えてきたように思う。
ゲーム性はRPG的だが、
世界を歩き回ってるだけで充分にすごく楽しい。
PS3だからこそ出来た贅沢な癒やしゲームだった。
確か続編を匂わせるようなエンディングを迎えたけど
多分アフリカ2は出ていない。
アフリカがナンバリングされることは無かった。
ナンバリングされる世界もあればナンバリングされない世界もある。
また
ほぼ同時期にアクアノーツホリデイという深海探索のPS3ソフトも
プレイしていて、こちらはアフリカの深海版という感じで
(プレステ1の頃からのシリーズだから逆かも。)
これも非常に良かった。深海潜水の孤独さや恐怖がすごい。
真っ暗な深海でダイオウイカと対面した時は
恐怖と恍惚の混じる複雑で大きな感動を得た。
最新機で開発されないかなと
ずっとこういうゲームをいまだに待っている。
オープンワールドのRPGはそういう側面を感じるものもあって好き。
動物じゃなくてゾンビとかを眺めることになるが。
ネットをやっているとときどきアフリカをとんでもないクソゲーのように
扱っているノリを見かけたのだが、それは少し悲しい。
個人的には優等生的な良作だと思う。
移動用バギーを得て、早速動物を轢けるか試しみようと
フルスロットルで動物にぶっこむと、ふだん温厚な現地ガイドの男性が
マジギレで注意してくる道徳性の高いゲームだ。
でも動物側は平気でこちらを殺してくる。
(その場合もガイドの男性にむやみに近づくなと怒られた気がする。)
しゃがみ弱ツイート→ジャンプ+強ツイ消しコンボ