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note試みはじめ


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noteを試みはじめる。試みつづけられるのか、あるいは試み終わるのか。

いたずらに字を配置することだけを目的としたこのブログではあったが、やがて破廉...

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視線を視る視線を視られる

YouTubeの機能でおすすめされたウマ娘のゴールドシップの動画をなにげなく再生した。すると機能がここぞとばかりにさらにさらにとゴールドシップの動画をあまた推してくるのでやはりなにげなく再生に応じて、といったやりとりを繰り返し種々のウマ娘ゴールドシップ動画を連続して嗜んだ日があった。


結果アイドルとは一体なんなのかと少し考えた。<...

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ティアキンの不満点。

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム。

評判の高さたるや比類するものはなく、もはや瑕疵の一切ない完全なゲームくらいの勢いで扱われているように観取されるのだが、しかし自分としてはなかなかに不満も多いゲームでもあった。

他者による完璧完全なゲームあるいはそれに準ずるといった評価や体感そのものを否定するつもりはないのだが、翻って...

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RDR2のおもいで

レッド・デッド・リデンプション2。

すこぶる評判の良いオープンワールドゲーム。しかし自分は結局序盤でプレイの断念に至った。という思い出の文字並べ。

当時の記憶だよりの随想なのでところどころ実際のゲーム内容とは相違があると思われる。



繰り返しになるが、その評判は盛んに耳にしていた。西部開拓時代終了後まもなく頃の...

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機動戦士ガンダムをみた。




前回の記事でガンダムをSDナイトガンダム物語でしか知らないと述べたのだけど、SDナイトガンダム物語も本当はそんなには知らない。最近デギンとラフレシアが合体したのがギガサラマンダーと知った。

SDナイトガンダム物語シリーズではホモサピエン...

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GQuuuuuXをみた。


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ブル定。最近は31424がもっぱら。




ジークアクス随感。


古めのアニメをサブスクで視聴す...

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大はしゃぎで舌を噛む。

人生の折々で舌を噛む機会は訪れるのだが、つまり口が制御できてない状態が発生した事態にそれは起こるのが定石なわけであり、口が大はしゃぎしてしまったことをその鋭い痛みに通告されてしまう。口内の乱痴気ぶりと痛みとの寒暖差がむなしさをより際立てる。




<...

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AI物語

とあるAIを試しに使ってみて物語を書いてもらった。AIの機能を試すために色々題材をふったのだけど、なかなか上手くくみこんでくれなかった分もある。




サカナくんとプラトンの大阪NSC物語


大阪NSCには、世界的な魚類学者であるサカナくんと古代ギリシア哲学者のプラトンが出会った。彼らはお互いの専門分野...

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OMORIの思い出 後編


OMORIの思い出 前編

※クリアしたゲームについて綴るので重大なネタバレや画像など有り。 OMORI。こちらも以前から気になっていたゲームがコンシューマー(SwitchやPSなど家庭用ゲーム機)化された...

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OMORIの思い出 前編

※クリアしたゲームについて綴るので重大なネタバレや画像など有り。



OMORI。こちらも以前から気になっていたゲームがコンシューマー(SwitchやPSなど家庭用ゲーム機)化されたので。

大枠でいうとアンダーテールに雰囲気が似ていると言えるが、実際は世界観もストーリーもゲーム性も随分違う。海外インディーズ発かつMOTHERシリーズに大きな...

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ドキドキ文芸部の思い出

※クリアしたゲームについて綴るので重大なネタバレや画像など有り。

















ドキドキ文芸部という海外インディーズ発の日本ライクギャルゲーが存在する。出来るだけ内容を知らずにゲームをプレイしようとする自分でもさすがにこのゲ...

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年末ゲーム記

もろもろの仕事を納めてゲーム休みをとっている。現連載以前は連載中はゲームをしないようにしていたので連載終了を機に数年ごとにしかプレイできなかったのだが、現連載はスケジュールを調整してゲームを半年に一度はプレイできてるので結果連載も長続きしていとも言える。自分にとってゲームこそが1番の純粋な趣味だからだ。

それを人生で我慢しなくて...

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ブラッドボーンの思い出


最初の街で民家の戸をたたくと「お前に開ける扉なんてない!」とまるでお前に食わせるタンメンはねぇ!みたいな風にして拒絶をしてくるなと思った記憶がある。シリーズファンの知人にあてられて以前プレイしてみたのだけど悪名高いガスコイン神父にしっかりボコられて中断してそのままだ。


なんか神父とモメてる最中に最寄りの墓石にハマ...

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○ブログが更新する時間がない時は映画の話題でもしていこうといった矢先、映画の話題する余裕すらないので今回は日記。




○なんでやねんって思うことがたまにある。荷物などを机においた際、その振動で机上の飲み物が床に落下した本にかかってしまう時とか。

○どこでもとっさに特定のアプリを使えるように廉価タブレットを購...

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映画のはなし

にわかに起こる鑑賞してきた映画の羅列フィーバータイム。



時々呟いているのだが自分は映画をあまり観て育っておらず、漫画家のくせに映画を恐らくそんなに好きな方じゃない。なので映画好きな人からみたら気分を害する内容になるかもしれないのでご理解の程を。


ただ映画がそんなに好きじゃないというよりかは、他人と比較し...

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そりょうの思い出


子供の頃は雰囲気のことをふんいきではなくふいんきって発音する知人に戸惑っていた。大人になった今では、口語では発音しづらいなどの理由で洗濯機がせんたくきではなくせんたっきと発音されたりと、言葉というのはその時代の人々の生活に馴染んで変化していくものだということがわかるのだけど、当時はふいんきと発する知人を強く不思議におもって...

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挨拶


少しまた新規の方が増えてきたのでこのブログの説明を。


○このファンボックスは少人数の知人相手にmixiをやっていたような感覚でだらだらと駄文や字をならべてるだけのものです。そのためのクローズドブログなのですが表にあげる価値のないものを並べるので、特典とかそういった得することは一切ないのでご容赦おねがいします。こっちに...

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どうでもいいこと、夏。


○奈良県の観光PR系の職の人たちの内1人くらいは1度頭によぎってそうなワード、鹿しか勝たん。


○昔からあまり有名人に詳しくなくて、まだ知り合って間もない人に「好きなタレントとかいる?」って問われて当時よくテレビに出ていたサカナくんがすごくおもしろかったので、サカナくんとかですかねって答えたけど、多分そういうことじゃ...

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ドラゴンボールゲームのおもいで。

○なんかカードゲーム式のドラゴンボール

ドラゴンボールといったら国民的な漫画であって、そのドラゴンボールをゲームで出せばどんなものでも求められただろうと思うのだが、何故か初期のドラゴンボールゲームはカードゲーム式のものが多くて手をだしたことがない。いやスト2とかみたいに純粋にボコりあいさせてくれって思った記憶。それかナイトガン...

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ルールオブローズの思い出

PS2のホラーゲーム。開発はパンチライン。このパンチラインはPS1ソフトmoonの開発会社ラブデリックから分岐した会社で、PS2ソフトのチュウリップなどいかにもラブデリックな雰囲気を醸しているゲームも発表しているのだが、本作ルールオブローズはラブデリック系と一見気づきにくい正統派のホラーゲームの様相を呈している。と見せかけて中身の方はなかな怪しく...

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記feat.字

どうでもいい話


○タイトルやサブタイトルをつけるのが好きではない。その理由のひとつが、というか究極的な理由が面倒くさいということなので、pixivはイラストなどを投稿する場合タイトル欄を空白にしても投稿ができるので助かる。しかし今まであまり気にしてなかったんだけどその場合「無題」というタイトルを勝手につけられている。自分の投稿...

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記は記と記へ

どうでもいいことの羅列。


○出版社はだいたいこのくらいで単行本を出版するという予定を仮申請することになるのだが、その仮申請がなぜかいつのまにか書店などに反映されていて、既成事実みたいになって困る。まだ公式決定ではないけど6月に単行本発売できたらなと思っております。単行本作業中。



○小虫が作業机眼前の壁に...

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クワイエットマンの思い出

前フリが長くなったのだが(後述)、意識しなければ一生やらないであろうゲームを求めることが自分はある。PSストアにも任天堂のEショップにも時おり大規模なセールがあるので、そこから絶対に自分はこのゲームをやらないだろうなと直感するものを探す。何百本とあるので興味を持たなさそうな物はいくつもあるのだが、一生このゲームの中身を知ることはないんだ...

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記&記

最近作業の共に銀河鉄道999を流している。日本社会においてメーテルの美しさは語り継がれる伝説の様に人口に膾炙しており、多くの人がメーテルの姿だけでも知っているだろう。自分も絵ではよく知っていたが実は特に秀でて可愛いと実感したことはなかった。しかしアニメの中でのメーテルは確かに非常に魅力的なキャラクター性に感じた。旧エヴァンゲリオンの...

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ビデオゲームの中で生成される実家。

死印というホラーアドベンチャーゲームがある。日本が舞台で都市伝説などをモチーフにしたようなオカルティックなホラーである。主人公はある呪いのせいで記憶がなくなっていて自分が誰かさえもわからないまま、ある人物を頼り人里離れた豪奢な洋館にたどり着く所からゲームは始まる。


頼りにしていた館の主はすでに呪いかなんかで死んでいて、...

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とりいそぎ日記2

ロックマンクラシックコレクションで6までクリアした。どんどん難易度が簡単になっていって、当時のカプコンがシリーズを重ねる上で子供に向けて色々試行錯誤してたんだろうなと感じられる。




ワイリーめちゃくちゃ正面を見てる。まっすぐすぎる...

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取り急ぎ日記

書きたい記事はいくつかあるのだが、今月は時間がないので取り急ぎの日記で。


いきなり矛盾して申し訳ないのだが、暇を見つけてロックマンコレクションをちまちまやっている。ロックマン1から6までプレイ出来てしかも巻き戻し機能やどこでもセーブ機能もついてる。更にデータベースなどの資料なども収録されていてなかなか満足させてくれる一...

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デイズゴーンの思い出

少し作業を詰めて今年もゲームだけをやる週間を確保した。そういう時は大型オープンワールドゲームをやりたくなる。できればガンシューティングで。


何をやろうかとそのゲーム週間にむけて、まるで旅行に行くかのようにその日を待ちわびながらわくわくと事前に色々調べるのだが今回はUBIソフトのディビジョンをプレイしてみることにした。やや硬...

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宮崎駿とメビウス

公開は結構先になりそうだが、著作のネームで少しだけ風の谷のナウシカに触れる部分があった。ネームを書き終わったあとに、念の為のチェックとして20年ぶりくらいにナウシカを鑑賞した。

(そもそも取材や調べ物をする必要のあるネームを書くことは殆どないのだが、

このブログのように勢いでネームを書いたあとに、勢いでは言い訳できないレベルで著...

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バニシングレーサーの思い出

バニシングレーサー。ジャレコ発売のゲームボーイソフトである。今回もまた記憶を頼りに思い出を綴っていこうと思う。


出会いは幼少期、知人が有していたのを何度かプレイさせてもらったもの。物語の主人公はスクラップ工場の廃車であり、そのスクラップがなんかしらの妖精のなんかしらの力で命を吹き返し何かしらの目的でアメリカ大陸をステー...

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