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Doc Geraud
Doc Geraud

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Conseils lecture de mars : design de Zelda-like, création de communauté et direction artistique

Hello tout le monde !

J'espère que vous êtes prêtes et prêts pour des conseils lecture express, avec plein de liens qui je l'espère vous intéresseront =]

Interview de Delphine Fourneau sur la DA du jeu INUA (article) 🇫
Le CNC publie parfois des portraits de créatrices et créateurs dans l'univers du jeu vidéo, et dernièrement ils se sont intéressés au cas de la direction artistique au travers du jeu Inua - A Story in Ice and Time. Un joli projet dont les visuels ont été dirigés par Delphine Fourneau, une développeuse et graphiste de jeu vidéo dont je suis le travail depuis des années (notamment à travers le collectif Klondike). Une itw vraiment cool qui vous donnera des billes sur la façon de mener une DA, que ce soit les recherches visuelles, historiques, ou les contraintes de prod.

Design des transformations et capacités dans le dernier jeu de Drinkbox (article)
Drinkbox vous connaissez surement, c'est le studio qui a réalisé les très bons Guacamelee ou le moins connu Severed. Un bon studio qui vient de sortir Nobody Saves the World, un Zelda-like qui a l'air très funky et avec plein d'idées de design. Ils reviennent notamment sur leurs différents choix et la façon dont ils y sont arrivés dans cet article qui parle aussi bien de poses clés que de hitbox de personnages. 

Budgeter la création de sa communauté (article par Victoria Tran)
Ca coute combien de créer une communauté pour son jeu ? Et pas quels outiles ça passe ? Des choses essentiels pour avoir un jeu vidéo à succès de nos jours, et dont on entend pourtant peu parler. Victoria Tran est une spécialiste dans le domaine, en ayant travaillé pour de nombreux jeux très connus (Among Us, quelqu'un ?), et elle partage ici de nombreuses connaissances accumulées avec le temps. Pas forcément accessible pour les petits indés, mais toujours bon à savoir.

Comment faire un bon VFX de jeu vidéo (vidéo par Mental Checkpoint)
Les effets visuels dans le jeu vidéo, c'est plutôt important (euphémisme, vous l'avez je pense). Mais un bon VFX c'est en fait plein de choses qui doivent fonctionner ensemble : timing, contraste, cohérence, affordance, etc. Certains connaissent probablement les 12 principes de l'animation, toujours très utiles, mais ici Mental Checkpoint nous fait une liste bien plus succincte mais néanmoins efficace de ce qui fait un bon VFX.

Vous en avez marre de Tiktok ? Bah continuons à en parler ! (article)
Encore un article bourrés de conseils et de stats sur Tiktok. Un article qui montre une fois encore que c'est LA plateforme sur laquelle vous devriez concentrer vos efforts si vous n'avez pas encore constitué de communauté autour de votre jeu. C'est clairement celle qui offre actuellement le plus de chances pour percer.

Plein de chiffres sur les ventes Steam en 2021 (article)
Les chiffres, on en a jamais assez quand on parle de Steam. VG Insights nous livre ici un joli panel de graphiques qui vous permettront de vous situer un peu mieux dans cet énorme super marché numérique : est-ce que vous êtes dans la moyenne de ventes basse ou haute ? Combien de jeux publiés cette année ? Quelle proportion d'autoédition ? Et plein d'autres trucs cools à savoir.

Les streamers ont une vie de rêve ? Pas si sûr (article du Washington Post)
Parfois la vie de streameur fait rêver, mais est-ce si idyllique ? Le journal Washington Post a suivi Tyler Steinkamp, un des plus gros streameur (4,8 millions de followers) dans une journée typique de travail. L'occasion de voir à quel point sa vie est construire autour du stream, et à quel point elle peut être solitaire, pour ne pas dire malheureuse... Un bon rappel de la réalité derrière l'écran.

Voilà pour ces conseils lecture, j'espère vraiment que ça vous plaira et que vous aurez l'envie et le temps d'en lire un ou deux. On se retrouve d'ici quelques semaines pour une nouvelle vidéo (je suis en retard de ce côté là) et pareil pour un devlog écrit sur Patreon. 

Merci à toutes et à tous pour votre soutien et à très vite 👋

Géraud.


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