問題です。17日は何の日でしょうか。
正解はアークナイツのイベント開始日とイニブの稼働日と星の翼に新キャラ・ランスロット追加日です。
ハードスケジュールすぎて死ぬ。
差分でした
最近戯狩の話しかしてないと感じているそこのあなた!今回も戯狩の話です。
ていうか戯狩の事しか考えてない。
今回はやっとREBIRTH OF LEGENDSが発売されたので実際に戯狩をいくつかのレシピで使ってきた感想になります。なんか様子のおかしいリストもあるんですが普通に頭がおかしいだけです。正気を疑ってください。
普通に組んだ戯狩
今回テランがどこにもなかったので全部テラン抜きです。
事前にプロキシで組んで使ったとき通り「ライフバーンは強いがそれ以外が弱すぎる」という感じです。とにかく一挙手一投足で躓く。「えっこれ以上やることないの?マジ?」って感じで毎回ターン返してます。回るときはそれなりに回るんですけどね。かなり巡りが良くないとそう上手くいきません。戯狩使った後にハデスとかニュクス回すと回り過ぎて逆に不安になります。先一ニュクス水霊とか違法感すごい。
あまりにも攻めが止められやすいためあんまりデッキトップからアルダナーリーシュヴァラを出す余裕がないです。コアシュートとライフを直接保護する防御札がない状況なら一応転醒後アンビカーがいれば安全に着地できますがほとんどの場合素出ししてすぐ詰めないとアルダナーリーシュヴァラが死にます。ペガサティーとカーリーは枚数調整の必要がある気がします。こんないらん。
空牙一閃は好みでピン刺ししてます。手札に来なくて使えなかったので使用感は知らん。
黄緑軸
さすがにもう緑要素いらなかったですね。回しててかなり喧嘩してる感じありました。
一応緑の世界が転醒しやすいのでそれを生かしてカウント溜めるなんてこともできますが3コストかけて緑の世界置く暇はそこまでないです。
忘れてください
血迷いました
転神軸
大真面目にアリだと思います。速度は若干落ちますが攻めはこっちのが強いです。神利用した自衛が効かないので防御札の採用が少ないデッキにはかなり強気に出れます。
契約プチフェニル
なんかこう
うーーーーーーーーん
一番評価に迷います。確かに決まったときの攻めの強さはかなりの物なんですが古代神殿が来るまでは弱いのが今までと変わらないので安定感に天と地ほどのさがあります。結構何とも言えないので続けて使っていこうと思います。
以上が今回の戯狩を使っての感想になります。未だに正解が分かりません。元から対面によって有利不利がかなり激しいデッキでしたが攻めが強く受けが弱くなった分それがより顕著になった気がします。なんかすごく何とも言えないデッキです。
まぁなんか趣味デッキ程度にはちょうどいいのかなって思います。
多分次はさすがにそろそろ別のデッキの話をすると思います。
では。