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Actualización de Giovanni Meiji 2.0 - Comparativa, sprites y aspectos.

Tal y como andaba avisando, se venían cositas y henos aquí.

Llegado al epicentro de arreglos, voy a meter un ultimo sprint para presentar todos los arreglos de personajes antes del directo que se avecina.

Con respecto a Giovanni, no hay mucho que argumentar: Su diseño ya sufrió un cambio durante la anterior versión, por lo que el ya tuvo su rediseño hará unos añitos. El objetivo final de este arreglo era mejorar la silueta (como de costumbre), y estilizar elementos: Como por ejemplo la forma de la camisa, chaleco y chaqueta.

                                  Comparativa de diseños entre el antiguo y el nuevo.

                          Tremendo cabezón tenia antes...

Ah bueno, he ajustado tambien su tono de piel y cabello haciéndolo mas concordante con el resto del elenco y no tan saturado, probablemente se note en la comparativa.

Por cierto, que ajeno a lo que podéis ver ha sido que he creado 3 poses extras para Giovanni, aprovechando que es tahúr e implementando set de cartas de poker en sus movimientos, apostando por poses mas interesantes y que se desmarcan del resto.

          🐆Animal print🐆

Ya sabeis que con la ropa interior siempre apuesto muchisimo por hacer diseños extravagantes o especiales, al igual que con la ropa, así que no lo tomeis muy en cuenta 🗿

Pasemos a los sprites y preparare el resto de personajes, con Giovanni fue breve porque sinceramente, el cambio ha sido nulo a nivel de diseño, por lo que no presento un desafio muy grande.

Actualización de Giovanni Meiji 2.0 - Comparativa, sprites y aspectos.

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