Llega el que creo que es sin duda alguna, el devlog mas importante del juego hasta el momento, ya que no solo vino después de la actualización grafica definitiva, si no que ademas abarca el futuro del juego y la demo 2.0.
Así que... Empecemos.

"La diferencia entre la demo del verano pa...
2025-08-12 20:26:43 +0000 UTC
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Todo lo bueno llega a su fin, y sin duda esta etapa de actualización grafica fue una de ellas... (Una locura, diría yo JAJAJA).
Dicho esto, todos los reworks fuera, así que se celebra en el obelisco.
Soy muy fan de los sprites de Markus, cargado de expresiones extrañas (pero no en plan comedia, si no que se nota que no quiere estar ahí) y mucho carisma en su diseño. Este no sufrió mucho...
2025-08-05 17:50:37 +0000 UTC
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Machina es un personaje... Raro, excéntrico y complicado, pero creo que con su ropa y nombre ya lo estaba indicando.
Desde el principio casi nunca tuve planeado que Machina fuese un personaje civil adaptado a nuestra sociedad y la historia de como llego este personaje a elenco principal es aun mas hilarante, pero eso ira en otro post, aquí venimos a hablar de renovaciones.
Machina si ...
2025-07-30 18:34:39 +0000 UTC
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Este señor de 27 casi 28 (¿hablamos de la edad?) sinceramente tenia que haberlo lanzado después de Ryoga, ya que en su ranura de personaje consta en el numero 2, pero creo que quise mantener el orden original de lanzamiento de personajes de antaño (Con la excepción de Irina).
Eso, y que fue de los últimos en renovar (demasiados brazos y expresiones, rip).
Halsifor al igual que Ryoga siem...
2025-07-28 13:12:45 +0000 UTC
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Irina fue de esos personajes que entraron en el ultimo rework definitivo de NUP cuando pasó de juego sin temática fija a RPG.
Un personaje con un objetivo muy marcado e interesante, que va a determinar los eventos que sucederán durante las primeras horas del juego y con un trasfondo muy interesante.
Así que si: Ella es tan importante como los demás personajes, diseñada como principal, no...
2025-07-24 17:43:29 +0000 UTC
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Llegó el día en el que me pude hacer con un nuevo ordenador y con ello, un desarrollo mas veloz debido a que ya no sufro lagazos y cuellos de botella.
Debido a que estuve haciendo el traspaso de archivos entre ambos ordenadores, no tuve tiempo de publicar a Miranda (o sea, dedicarle tiempo a este hilo), así que ahora debo de subir los restantes en menos de dos semanas... Bien, acepto el de...
2025-07-19 16:04:24 +0000 UTC
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Hermosa, fuerte y sobre todo, rusa. (¿Qué significa eso? Nada, tovarishch.)
Nazka siempre fue de mis favoritas, el diseño es cute y recatado, pero lo que mas me encanta de ella es sin duda su personalidad extravagante con una imaginación... Curiosita (Oh dios, alejadla de los foros).
Pero aquí hemos venido a hablar de los rediseños (caso cerrado). Y bueno... Eh... Ah... ...
2025-07-05 17:32:32 +0000 UTC
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Tal y como prometí, este mes iban a venir minimo 4 rediseños y he aquí, he cumplido (?).
Oh Olivia, tantos cambios pero nunca dejaste de lado tu aspecto de nerd tímida... Aunque ni nerd, ni tímida realmente jajaja. Que decir de Olivia que no haya dicho ya: Desde la beta esta mujer siempre se ha caracterizado por diseños que verías en agente de administraciones u oficinistas haciendo hin...
2025-06-30 18:56:42 +0000 UTC
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Ay Brunito, vistes tan elegante por fuera, que intentas camuflar lo mierda que eres por dentro.
El cambio que supuso este personaje a lo largo de su historia fue super interesante, debido a que es estilista, esto rara vez se veía reflejado hasta que llego su penúltimo rework. Tenia muchísimo interés en reflejar esa faceta suya elegante, sutil, pero debido a mi estilo de la época nunca conse...
2025-06-21 18:25:16 +0000 UTC
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Tal y como andaba avisando, se venían cositas y henos aquí.
Llegado al epicentro de arreglos, voy a meter un ultimo sprint para presentar todos los arreglos de personajes antes del directo que se avecina.
Con respecto a Giovanni, no hay mucho que argumentar: Su diseño ya sufrió un cambio durante la anterior versión, por lo que el ya tuvo su rediseño hará unos añitos. El objetivo final ...
2025-06-13 17:31:00 +0000 UTC
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Niña, bajita y francesa, cosas que pueden salir mal (es broma, lo juro, pero la rivalidad amistosa de España y Francia debo mantenerla).
Bueno, bromas aparte, hemos llegado al epicentro de los arreglos y estoy muy contento con los resultados logrados hasta ahora, de hecho en aquel entonces Bianca iba a tener un chal que le llegaba hasta las rodillas, el cual acabe quitando justamente por la...
2025-06-09 18:57:42 +0000 UTC
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Este mes vino cargadito de muchas sorpresas, una de ellas fue sin duda el avance de sprites con sus respectivas poses y expresiones para mas de la mitad del elenco.
¿La otra? El rediseño de personajes antagónicos y secundarios, la cual me ha permitido sketchear y actualizar más de 20 de estos, aunque no los he delineado. Eso me lo guardo para el mes que viene, ahora hablemos de la andaluza gitan...
2025-05-28 12:26:44 +0000 UTC
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Si ser idiota fuese un delito, este tendria cadena perpetua.
Bueno, ¿cómo va todo? Espero que bien, porqué estamos en mayo y la cosa va bastante fino últimamente, con todos los reworks hechos, solo queda hacer poses/expresiones y cambiar los assets dentro del juego, pero con un poco de suerte antes de Julio todo esto estará realizado.
Hablemos de Aaron, el que si sufrió una actualizació...
2025-05-17 15:50:15 +0000 UTC
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Dante tendría que haber venido ayer, pero sorpresa, en mi pais se fue toda la luz, así que como que tuve la excusa ideal.
Eso o era una señal para que no lo subiese... En fin, nunca lo sabremos (es broma, claramente)
El cambio del personaje fue impresionante, mientras que Daria ganaba mas cabello, este ganaba mas kilos, no me quejo (ni en broma).
El diseño es el mismo, así que...
2025-04-29 19:45:55 +0000 UTC
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Estoy cansado, jefe... Cansado de renovar a tantos personajes, pero hey, ahora están bonitos.
Me hace mucha gracia como Daria al paso del tiempo fue ganando cada vez mas pelo hasta llegarle a la parte baja de la espalda, y va ahora, y se corta el cabello, increíble lo de esta mujer.
Cabe destacar que ahora además, se ha mejorado la figura para darle una vista mas atlética (que siempre quis...
2025-04-16 19:19:02 +0000 UTC
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Oh chronos que inocente fuiste hace 2 meses cambiando a estos dos... Para que a la semana decidieses hacerlos en HD y tirar a la basura todo el trabajo.
No todo es malo, esos ayudaron a definir su apariencia final de cada a la remodelación, asi que como esto no es un rework, si no una actualización grafica voy a publicar las versiones completas de base y su versión en ropa interior.
2025-03-31 18:45:36 +0000 UTC
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Oh Saika... Que irónico que te arregle el año pasado para hacer en 3/4 y ahora tuve que actualizarte JAJAJA. Oye algún día tendremos que abordar el tema de mis renovaciones constantes, porqué ya me anda cansando.
Nuevo "motor", nuevas opciones graficas y con ello, todos los sprites y contenidos de estos cambiados, aunque Saika fuese de las más nuevas tambien venia implicada
Saika como ya...
2025-03-19 19:35:06 +0000 UTC
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Sabia que Ryoga iba a ser un desafío cuando iba actualizarlo al HD, pero digamos que fue mejor de lo que pensaba.
Claramente que el protagonista de esta historia necesita muchas expresiones, poses y variaciones de estas, pero no recordaba la inmensidad de estos hasta que me puse a trabajar de lleno en el JAJAJA.
PERO, eso es el pasado: Hablemos del presente.
Ryoga cuenta con más de 75 s...
2025-02-20 19:23:32 +0000 UTC
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Han pasado... Cositas. Demasiadas cositas diría yo jajaja, bueno decir que Wolf no incentivo esto que esta pasando sería mentir, pero hey, lo agradezco.
En fin, que básicamente a todo personaje que este mirando de frente, penetrando tu alma y mirándote a los ojos van a ser cambiados. Los diseños se han intentado mantener de todo lo fieles posibles, quizás con algunas variaciones para sintetizar...
2025-01-25 16:30:18 +0000 UTC
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Antes que nada... ¡Feliz 2025!
Sinceramente en año nuevo no hice mucho, cene, me lo pase bien y cuando llegue a casa... Me puse adelantar el juego JAJAJA... Ayuda.
En fin, mi propuesta para este año es llegar a terminar el fragmento 1 y claramente para lograr eso debía de terminar de rematar los avances del fragmento 0. Todo juego tiene objetos importantes marcados en grande, que el jugador permite visualizar con mejor zoom e integrarse en la historia: Y es aquí cuando entra ...
2025-01-09 17:27:54 +0000 UTC
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Cerremos el año con el ultimo rework que tenia planeado, entiendo que Natsuji sea farmacéutico, ¿pero ir con bata todo el día? Por favor, no estamos en 2018 para los memes de la bata JAJAJA.
Mientras que el rediseño de Ken fue un...
2024-12-21 15:29:23 +0000 UTC
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Una semana y otro rediseño de los tres que tenia planeados hace ya algunos meses.
Y esta semana le ha tocado a Kathy, si, la loquilla ruidosa del aeropuerto. Y la verdad es que su rediseño, de los 3 planeados, era el mas sencillo que iba a plantearse porque siempre me gustó el diseño de Kathy.
Quizás lo que mas me chirriaba era la forma en la que estaba dibujada: Sus piernas, sus elementos...
2024-12-12 20:40:51 +0000 UTC
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Buenos dias a todos.
¿Qué os parece si reinauguramos el Patreon mostrando el arreglo de Ken que hice este mes?
Sinceramente, llevaba tiempo dándole vueltas al diseño de Ken, desde que empecé el juego nunca le vi la gracia al diseño de Ken, batallé mucho con lo que buscaba en su diseño y entrando en 2023, con unos cuantos arreglos de personajes cada vez veía que Ken necesitaba ar...
2024-11-30 20:03:25 +0000 UTC
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¡MUY BUENAS!
Antes que nada, ando muy implicado en el proyecto como ya sabéis y bueno, me gusta informar siempre de toda actualización importante que abarque el juego.
Si bien Utopia realmente lo hago porque es mi hobby y mi proyecto de vida, hay veces en las que me gustaría poder recaudar algo de dinero para avanzar el desarrollo y es ahí cuando entra el Patreon.
Se que ha estado bastante calmada la cosa,...
2024-11-28 21:38:56 +0000 UTC
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Please take your time to read this letter about the English localization, thank you very much!
2024-05-01 18:27:39 +0000 UTC
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Originalmente este post fue escrito en ingles, pero debido al cambio de las directrices de desarrollo, será editado en español:
Llevaba bastante tiempo buscando tiempo para hacerlo, pero debido a la calidad del juego no encontraba el valor para hacerlo. Ahora debido a los múltiples cambios realizados, henos aqui, con el patreon iniciando para agilidad el desarrollo.
Todo post realizado entre las fechas de 2022 - 2024 ha sido eliminado, y se republicaran todas las novedad...
2022-06-20 12:53:54 +0000 UTC
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Thank you so much for the support this month!
2016-07-31 23:59:00 +0000 UTC
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Thank you so much for the support this month!
2016-06-30 23:59:00 +0000 UTC
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Thank you so much for the support this month!
2016-05-31 23:59:00 +0000 UTC
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Thank you so much for the support this month!
2016-04-30 23:59:00 +0000 UTC
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