次回ver0.3の公開は12月以降を予定しております
いわゆるオスケモハクスラと同じ形式で
拠点に戻った際にイベント発生条件を満たしているかを精査し
それに応じて仲間解放イベントやキャラクエ解放アナウンスを行う……
という仕様となっております(今のところ)
ダンジョン数も大まかなシナリオも決まっていて
キャラクター設定の細かい部分を調整しつつ
書ける! と確信したところをガンガン書いていくっていう手法でやってます。
ビジュアルにかかわる部分は基本後回し!
という心情で制作していましたが
「モチベが上がるなら先に着手してもいいのでは?」
と思い立ち、表情差分をちまちまと追加しています
ここらへんもver0.3でお見せできるかと
ツクールでコツコツ作りながら
並行してunityの扱いについて勉強してます
List??? オブジェクト指向??? シングルトンパターン????
っていうレベルからほんっとに泥沼でズブズブやりながら
一つ一つやっています。
具体的な方針として、支援者様向けに公開している
精液食らいβをunity製のノベルエンジンに乗り換えたいな、というのと
スレ〇パフォロワーのカードゲームを作ってみたい! という欲望から
コツコツやっております。
具体的な成果や遊んでもらえるようなものが出来そうになったら
その際にまた詳しいお話がしたいなと。
こんな感じのイラストにちまちま着手しています。
ミノダン3作りつつヒーローものに挑戦してます🤔
来月に支援者様向けに差分付きのイラストを公開予定です!
ヒーローものもあれこれオリジナルのオスケモヒーローの
設定やらエッチシチュエーションやらを考えているので
一つ一つ形にして皆さんにお見せできればと考えています。
フォロー、いいね、コメント、ご支援ありがとうございます!
ヒーローものはラフスケッチの時点で
暖かい反応を頂けてとても嬉しいです、モチベガンガン上がってるので
上がったモチベとお声を無駄にしないように
バリバリペンタブを走らせていきたいと思います!!