限定イラスト・差分 2024/08/03
【セット内容】 ・アスナ ヘイロー ・FAMAS-F1 マガジンの取り外しや、スタンドの可動ができます。 パーツを結合していないので、動かす際は選択箇所にご注意ください。 色分けは段差などの視認性を良くするためのものなので適当です。 ご自身のイラスト制作などに自由にご活用ください。 二次配布は禁止とさせていただきます。
2024-07-21 11:00:00 +0000 UTC View Post
9月9日
久々のクソガキちゃんです。3Dとかの段階のスクショを撮り忘れていました。
ここ数日は、3Dの使い方を見直したり、色やポーズの勉強をしていました。色はどれだけ勉強してもよくわかりません。
ちょっと塗り方を見直す必要があるかなと感じました。 もっとシンプルにしないと絵柄のデフォルメ具合と釣り合ってない気がする。 あと光の表現がまだまだ。 【3Dモデル】 ・サングラス ・サマーベッド ・ドーナツ皿 ・グラス ・テーブル clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含ま...
2023-09-04 11:09:30 +0000 UTC View Post
9月1日
今日は3Dで小物を色々と作ってました。
ドクターグリップのWacomのペンが出たみたいでちょっと欲しいんですが、もうちょっとデザインの種類があったらよかった。
9月2日
今日は構図を決めて現在色合いを調整中です。
2ヶ月...
2023-09-01 10:40:57 +0000 UTC View Post
この娘は顔を描くのが難しくて毎回試行錯誤してます。 まだまだ魅力的に描けるはず。 【3Dモデル】 ・眼鏡 ・パラソル clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好きなように活用してください。 出来上がったものは、ご自身のSNS等に投稿してもらっ...
2023-08-28 03:47:46 +0000 UTC View Post
最近勉強タイマーを買ったんですが、作業がとてもはかどるようになりました。 今まで取り掛かるのに時間がかかり集中力も続かなかったんですがかなり改善せれました。 【3Dモデル】 ・キャップ ・眼鏡 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好...
2023-08-21 07:59:14 +0000 UTC View Post
今まではいい感じになるよに闇雲にやっていたのが、ゴールに向かって順序よく作業を進めれるようになってきた気がします。 クオリティも安定してきたかなと思います。ここからは絵の見せ方とかも勉強していきたいです。 【3Dモデル】 ・うちわ clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータ...
2023-08-13 01:48:15 +0000 UTC View Post
今回はパースについて簡単に解説したいと思います。
パースって絵の基礎的な要素としてよく解説されてると思うんですけど、すごく難しいですよね。
パースについて徹底解説みたいなことはできませんが、少しでも皆さんの絵の上達のヒントになれば幸いです。
まず結論から話すと、パースとは遠近法です。
近...
2023-08-11 11:04:43 +0000 UTC View Post
この前AmazonのセールでKindle Paperwhiteを買いました。ついでにUnlimitedにも加入して本たくさん読んでます。コスパいいです。 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好きなように活用してください。 出来上がったものは、ご自身のSNS等に投稿してもらっ...
2023-08-10 11:00:45 +0000 UTC View Post
今回は前からやってみたかったイラストの解説です。
イラストの制作にあたり、意識したことや試みたことなどを簡単に解説したいと思います。
解説を読んでもわからないことや気になったこと、他にもこういうことについても聞いてみたい、などあればコメントなどで教えてください。
ちなみに私の絵についての知識はほぼ独学、独自の解釈...
2023-07-16 12:48:58 +0000 UTC View Post
久々のイラスト投稿です。 最近かなり気温が上がり、夏本番ですね。 31℃くらいまでなら扇風機でもなんとかなるんですが、2℃、3℃となると暑くて何もできなくなります。 最近、色々イラストの勉強をしており、今までなんとなくしていたことを意識的にするようになりました。 今回は、自分で認識を深めることもかねて、前からやってみたかったイラストの解説...
2023-07-16 05:20:08 +0000 UTC View Post
色塗りは安定してきたと思うんですが、あと一歩足りない感じがしますね。 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好きなように活用してください。 出来上がったものは、ご自身のSNS等に投稿してもらっても構いませんが、その際は私のTwitter ID(@n3fv...
2023-05-29 12:58:57 +0000 UTC View Post
clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好きなように活用してください。 出来上がったものは、ご自身のSNS等に投稿してもらっても構いませんが、その際は私のTwitter ID(@n3fv7kqw)の記載をお願いします。 できれば、FANBOXに公開されているデータを使用...
2023-05-27 10:08:12 +0000 UTC View Post
今まで色の塗り方をずっと悩んでたんですが、一段階前進できた気がします。 やっとスタートラインに立った感じですね。 これからもっとクオリティを上げれるよう頑張りたいです。 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好きなように活用してく...
2023-05-21 11:03:34 +0000 UTC View Post
ギャルのお狐様です。 キャラはいい感じに描けたと思うんですが、色々と課題が見つかりました。 暗い場所で光があたっている場合はいいですが、今回のように明るい場所での光があまり感じられない。 オーバーレイなどを使って色々やってみましたが、上手くいかず、光を自然に描く方法を勉強する必要があります。 あとは背景ですね。 キャラの色はいい感じに塗...
2023-05-06 10:30:42 +0000 UTC View Post
Twitterで金ビキニのイラストを見つけて、そういえばGWだったと気づきました。 忘れているわけではないですが、全然意識をしていなくてこういう季節やイベントのネタにはいつも乗れていないんですよね。 今後はもう少し意識していきたいです。 【3Dモデル】 ・眼鏡 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラ...
2023-05-03 01:30:56 +0000 UTC View Post
まだまだ明暗の付け方や色の選び方がダメですね。 前にも書いたと思うんですが、資料はしっかり集めるのに、何故か色合いの参考にするイラストは毎回用意しないんですよね。 だから色に関して上達が遅い。 次からは気をつけたいです。 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれ...
2023-04-23 10:10:29 +0000 UTC View Post
ブラシの設定を少し変えてみましたが、今回はよく描けたかと思います。 あとは表情をもっと自在に表現できるようになりたいですね。 手についても3dを使っているので形は問題ないですが、もっと魅力的できれいな指を描けるようになりたいです。 長い間You Tubeを放置していましたが、今回出来が良かったので久々に動画も投稿しようと思います。 今回使わなかった...
2023-04-21 11:25:15 +0000 UTC View Post
鬼滅の刃のアニメで琵琶の音を聞いて思いつきで描きました。琵琶の音すごく好きです。 設定とか全然考えていないので見た目は鳴女に似てますね。 服、楽器、背景すべて暗く同じような色合いだったのでそれぞれを見やすくするのが上手くできませんでした。 シルエットを見やすくするやり方を色々学ぶ必要がありますね。 【3Dモデル】 ・琵琶 ・撥 clip、psdファイ...
2023-04-19 15:17:55 +0000 UTC View Post
今回はBlenderを使っておっぱい用のあたりを作成しました。 本格的なモデリングはかなり勉強が必要ですが、あたり用の簡単な形ならYou Tubeなどを参考にすぐ作れます。 簡単な形でも位置関係がわかりにくいものなどを描く際はかなり便利です。 クリスタで公開されている丸や四角などの素材も、あたりとしてはかなり便利なのでおすすめです。 3dはかなり便利ですが、...
2023-04-03 10:38:55 +0000 UTC View Post
少しずつ3dにもなれてきました。 ポーズを作るまでが大変ですが、作ってしまえば様々なアングルで構図を決めることができ、影、パースも自動でついてくるので大変便利です。 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用レイヤーなどの結合前(ラフ段階)のデータも含まれているので、色塗りの練習など好きなように活用してください...
2023-03-26 10:03:51 +0000 UTC View Post
色塗りは安定するやり方が見つかったかと思います。 問題はポーズや構図。 3dでバランスが崩れないのはいいですが、魅力的に見えるポーズや構図がつくれるかは別問題ですね。 ポーズを作るのに時間がかかるのと、今回のように物を持たせたときの位置関係の取りづらさも課題に感じます。 clip、psdファイルには、仕上げに入る前の線画、ベタ塗り、ライティング用...
2023-03-25 10:33:32 +0000 UTC View Post
3dはかなり便利なのですが、3d自体が完成されている素材のため、それに引っ張られて自分の絵にするのが難しいですね。 顔のモデルも使ってみたんですが、顔は印象の強いパーツなので素材に引っ張られる力も強いです。 体の3dに合わせて配置する手間なども考えるとわざわざ使う必要はないかなと思いました。 ハンドスキャナーはかなり便利でした。 手直しは必要...
2023-03-24 10:15:32 +0000 UTC View Post
今回クリスタのver.2が公開されたのを機に、今まで使っていなかった3dデッサン人形や、新しく追加された自動陰影機能を使ってみました。 3dに関してはかなり便利。 どんなポーズでも整合性が崩れることがないですし、角度によって別途試料を探す手間も省けます。 パースも勝手についてくるのでいいですね。 とは言え3d自体が魅力的な線やシルエットをしているわけ...
2023-03-20 10:47:17 +0000 UTC View Post
今回かなりいい感じにできました。 やっぱりコントラストが強いといい感じになります。 逆にコントラストが低いとパッとしない感じになるので、そのへんの技術不足が今後の課題です。 レイヤー数がかなり減ってますが、構成を知られないように結合してるわけではないです。 時短になってるかわかりませんが意図的に減らしています。 clip、psdファイルには、仕上...
2023-02-25 10:09:16 +0000 UTC View Post