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Notas e infraestructura LISA: The Painful

Se acerca el nuevo vídeo.

Llevo mucho tiempo queriendo analizar estos juegos y, finalmente, he optado por una vía más abierta. Será un análisis sin demasiados spoilers, hecho para que quienes lo vean se interesen por LISA o repasen por qué es tan brillante. Aún es posible que cambie cosas de la infraestructura, sobre todo en lo que se refiere al final, pero en líneas generales ...

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Divagaciones sobre Assassin's Creed, Spiderman y el movimiento

He estado jugando Assassin’s Creed Origins. Buen arranque, buenos días. Tenía que capturar metraje para el nuevo vídeo y por qué no, este juego me lo compré creo que en unas rebajas, ahí está, veamos qué onda. La tónica general es que no está mal; no lo he sufrido, no se hace pesado, se ve lindo. Hay muchos “peros”, sobre todo con la manera que tiene el sistema de niveles de limitar a...

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Historia, mentiras y videojuegos

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Deus Ex: Mankind Divided, opresión y bicicletas

En 2016 tuve la ocasión de analizar Yo Kai Watch en Mundogamerspor mi propia voluntad. Siendo alguien que creció jugando Pokémon, quería ver qué onda con esta nueva creación que buscaba usurpar el trono a los monstruos de bolsillo que tanto amaba. El juego me pareció normalete, pero esa no es la cuestión: lo importante es que, en View Post

Dayo vs Dayo: una larga diatriba

No sé cómo recibirán el siguiente vídeo. El último no estuvo a la altura de lo que esperaba. Antes siempre tenía más visitas que subscriptores, pero… ¿Ahora? Ahora tengo suerte si un vídeo alcanza las 300.000 visitas. Habrá que probar algo nuevo, a ver cómo funciona…”

Este es un pensamiento que tuve en 2016.

Había subido el análisis de Final Fantasy XV y todo jugaba a mi favor: es un título esperado, diciembre suele tener mejores resultados...

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Guion Historia y videojuegos

Hay progreso.

Estoy con varias cosas a la vez: ahora mismo me encuentro con el vídeo de LISA, cuya infraestructura y guion iré desarrollando a lo largo de la semana que viene, y estoy con la documentación para el nuevo episodio de La Leyenda del Videojuego, que espero tener en noviembre. Al fin he querido dedicarle tiempo a los vídeos que tenía en segundo plano, siendo el primero de ellos el 2020-10-27 17:41:39 +0000 UTC View Post

Anuncio NordVPN

¡Hey!

OK, me han dado luz verde desde NordVPN y en unas horas subiré el vídeo completo. Como imagino que muchos de vosotros ya lo habréis visto, pero quizá tenéis curiosidad por ver cómo demonios he vendido mi alma al diablo, os dejo aquí el segmento publicitario.

¡Disfrutad!

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El terror en el videojuego

Helo aquí. Hay una carta de ajuste porque ahí es donde irá el anuncio de NordVPN una vez me den el visto bueno, pero por lo demás el vídeo es el producto final.

¡Disfrutad!

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Guion videojuegos y terror

Lo prometido es deuda, aquí está el guion del nuevo vídeo.

Hoy me ajustaré para tenerlo todo y mañana comenzaré a editar. Debería estar, como tarde, el martes (aunque, siendo un vídeo más corto, espero tenerlo un poco antes).

Habiendo dicho esto, os dejo con el guion.

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La palabra final sobre los patrocinios

He enviado un mensaje a NordVPN.

Agradezco muchísimo vuestro apoyo. De verdad. Siempre estáis ahí y por eso he querido dejar claras las condiciones, para mí mismo y para vosotros: si se da el caso en el futuro, puede haber promociones en el canal, pero le he pedido dos condiciones a NordVPN:

  • Tendréis el vídeo disponible tan pronto como esté listo, no tras su aprobación
  • El anuncio en sí puede cambiar...

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IMPORTANTE | Nuevos tiers + Patrocinios

¡Hola!

OK, llevo bastante tiempo considerando hacer un repaso a los tiers por aquí, y hace unos meses ya os hablé de los planes que tenía. Los nuevos tiers serían:

  • Tier 2$: acceso a las actualizaciones, posts y documentos de cada nuevo vídeo, además de poder leer los artículos y análisis que vaya subiendo a Patreon.
  • Tier 5$: todo lo anterior, además de poder participar en las votaciones mensuales y figurar...

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Infraestructura videojuegos y terror

Mientras el mundo seguía girando, ha habido una votación para el nuevo vídeo.

Se ha elegido que hable sobre videojuegos y terror.

Y aquí están los primeros pasos del vídeo.

En un principio el vídeo de mediados de mes iba a ser el análisis de LISA, pero viendo la temática de este vídeo, parece estar hecho para Octubre, así que LISA será el vídeo de finales de mes y el v...

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Qué significa morir en el videojuego

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Guion videojuegos y muerte

¡Hey!

Hay que trabajar deprisa, y aquí está: el guion del nuevo vídeo. Al final he acortado o quitado algunas partes porque me parecía que divagaba o directamente no contribuía tanto a lo que quería decir, pero espero haber cubierto muchas de las ideas que sugeristeis.

¡Vuelta a la carga!

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Infraestructura videojuegos y muerte

¡Hola!

No hay lugar para el descanso; cuando no he podido trabajar en el vídeo de GTA IV, he estado con la infraestructura del siguiente vídeo.

Videojuegos y muerte.

Este será seguramente un vídeo más corto de lo normal; no creo que llegue a los 25 minutos, o quizá ni a los 20. No he tenido tanto tiempo para documentarme o jugar a títulos nuevos, así que he intentado crear una narrativa con lo que ya tengo,...

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GTA IV y el sueño americano [Análisis]

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Guion GTA IV

Helo aquí.

Ayer terminé el guion del nuevo vídeo; ya está locutado y editado. Hoy he cargado los archivos en el proyecto y mañana empieza el proceso de montaje. La semana que viene, sin falta, tendréis el vídeo.

¡Vuelta al trabajo!

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Notas e infraestructura GTA IV

Informe del frente.

Han pasado unos cuantos meses desde que me lo pasé, pero por suerte las notas me han servido para refrescar la memoria. El análisis será ligeramente distinto al de San Andreas, pero como veréis, voy a hacer lo mismo de irme por las ramas y no mirar atrás nunca.

Esta tarde espero empezar a escribir el texto. Entre la mudanza y que la semana que viene estaré fuera y, por tanto, tendré que editar el vídeo ...

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La llegada de Electronic Arts | La leyenda del videojuego

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Guion La Leyenda del Videojuego 9

Esto avanza.

Según el calendario, el guion debería haber estado ayer, pero por diversos motivos no he podido acabarlo hasta ahora mismo. Hoy cargaré los brutos en el vídeo, locutaré y editaré la locución y, con suerte, quizá pueda empezar a editar. Así las cosas, es posible que el vídeo esté el martes, aunque espero poder tenerlo el lunes.

También va a haber un cambio en el calendario: me mudaré a mediados de septiembre View Post

Planes con los vídeos + Cambios en Patreon

Toca ponerse en marcha.

2020 ha hecho de las suyas y las vacaciones se han visto trastocadas, pero si no quiero romper el calendario (aún) más y quiero sacar los vídeos previstos (videojuegos y sexo, cultura y videojuegos, videojuegos e Historia) antes de que termine el año, tengo que darle caña. Ya.

Hoy comienzo a escribir el guion de La Leyenda del Videojuego 9, que estará la semana que viene.  Como siempre, en cuanto esté el...

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Documentos La Leyenda del Videojuego [serie]

Lo prometido es deuda.

Estos son archivos que he ido creando a lo largo del desarrollo de La Leyenda del Videojuego. Como entenderéis, son notas para mí, y por eso hay varias partes que están incompletas o en proceso. También es cierto que, viendo cómo trabajo ahora, no sé cuánto más voy a tocar estos documentos, pero siguen estando bastante completos para el propósito de tener una base con la que trabajar a la hora de crear esta serie. Espero ...

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Notas La Leyenda del Videojuego: Electronic Arts

¡Hola!

Imagino que os habréis hecho una idea, pero el calendario se ha ido por el retrete. Primero, The Last of Us II llega tarde. Después me quitan dos muelas, y creía que eso duraría poco, pero duele tanto que no puedo ni pensar. Entonces me voy de viaje unos días.

Ya no llego a fin de mes por mucho que quiera.

Y yo quería tener vacaciones.

Así que haré esto: sí que me voy a tomar vacaciones en agosto View Post

Análisis The Last of Us 2

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Guion The Last of Us II

OK, esto se me ha ido de las manos.

Creía que destinar cuatro días a escribir iba a bastar, pero me he pasado estos últimos dos días revisando el guion. Literalmente, ayer y hoy los dediqué por completo a las tres últimas páginas y a hacer proofread para asegurarme de que todo encaja bien y se entiende.  Lo más probable es que el análisis de The Last of Us II dure alrededor de 50 ...

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Notas e infraestructura de The Last of Us II

Comienza la marcha.

Aquí tenéis los primeros documentos para construir el análisis. A partir de ahora estoy viendo que utilizaré más bibliografía para mis vídeos, así que en las notas también podéis ver los artículos que utilizo como referencias y las citas (que repetiré en el texto final).

Por supuesto, como con cualquier otro texto y notas que tomo, hay spoilers de todo el juego.

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Análisis Final Fantasy IX

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Guion Final Fantasy IX

¡Hola!

OK, esto se me ha ido de las manos. No esperaba que el vídeo de Final Fantasy IX fuera a ser tan largo, pero estoy viendo que superará la media hora (quizá llegue a los 40 minutos) y quería cuidar mucho el tono y el ritmo del vídeo. Realmente quiero llegaros a lo emocional con este análisis, y espero estar bien encaminado. Si queréis leerlo, aquí lo tenéis adjuntado.

El fin de semana ha c...

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Notas e infraestructura Final Fantasy IX

OK, al fin tengo una base.

Como me lleva pasando desde hace un tiempo, este vídeo ha resultado difícil de armar, y estoy viendo que va a ser difícil de escribir (y, seguramente, largo). Voy a tener que ajustar un poco el calendario: debería tener el guion final para el jueves para así empezar el viernes, seguir el sábado y luego cerrar el martes siguiente. El vídeo sigue dentro de la fecha prevista.

Mañana me pondré a tra...

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Texto Historia y videojuegos

OK, comienza la semana y hay que ponerse las pilas.

Mientras trabajo en tantas otras cosas, Alberto Venegas ha entregado la nueva versión del texto sobre Historia y videojuegos. Yo creo que a partir de aquí los cambios que se puedan hacer son de presentación, es decir: me toca empezar a trabajar. No puedo decir exactamente cuándo, porque esta semana estoy hasta arriba y no me da la vida, pero empezaré a reescribir el texto de Alber...

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