ストーリー投票へのご協力ありがとうございました。CPAからの続報をお待ちください!
今週は背景を描いたり、モンスターやエフェクトの実装をしてました。飛び道具もちの敵が多いw
敵の種類が増えてくると攻撃の感触があまり良くない事に気づいたので、こちらも調整していきたい。
マップギミックと演出も入れていかないと。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
森マップ地下。背景は汎用チップだけでなく場所によっては書き起こしたりしてます。
蝙蝠。近づくと飛び回り至近距離では音波を発射します
白とかげ。前に公開したものを二回りほど大きくしてモーションも描き直しました。毒を発射し、地面に広がったものにも当たり判定があります。まだメカのエフェクトを流用してるので死んだときに爆発してますw
松明もブラッシュアップ。
水に入るとしぶきが上がるようにしました
これからもよろしくお願いします。