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Ver1.09!!

同人ゲーム紹介&攻略ブログを運営しているきゅっきゅさんに

紹介記事&攻略記事を書いていただきましたのでこちらで紹介させていただきます!

▼転生したら魔界でした!【紹介/感想/攻略】

http://think-game.com/archives/41086989.html

▼【攻略まとめ】転生したら魔界でした!

http://think-game.com/archives/41087005.html

きゅっきゅさん、ありがとうございました!!

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Ver1.09に更新しました。

アップデートが頻繁すぎて申し訳ない・・・。

https://yellowgem.booth.pm/items/2160349

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ292115.html

■自動文字送り

文字自動送り機能を入れました。

両手がフリーになって上下運動が捗ります。



文章自動化中。スコスコスコ・・・

■盗む

ドロップが渋い、合成が機能していないという意見が散見されたので

「盗む」スキルを使える装備を実装しました。

既にクリアしてしまった方はゲームバランス改変になる調整で

申し訳ありませんm(_ _)m


ヘルヘイムの井戸に置きました。

装備すると必殺技から消費なしで使うことができます。


モンスターごとに設定したアイテムを確率で盗めます。


モンスター図鑑から盗めるアイテム、確率も記載しました。

■ドロップ2倍アクセサリー

さらに救済処置として、プリニーからドロップ確率2倍になるアクセサリーを貰えます。

主人公のレベル30以上が対象。


■チート屋に「素材屋」追加

そもそも素人の作ったRPGなんてやりたくない!エロだけ見たい!

って人用に、チート屋に「素材屋」を追加。イベントで要求されるアイテム合成に必要な素材がすぐ手に入ります。



■栄誉アイテム


前回から入れれば良かったけど、チートモードONの時に手に入る栄誉アイテムに差をつけてみた。色が違うだけです。チートONで銀(?)、OFF(通常難易度)で倒すと金色です。

■雑記

そもそもなんでザコ敵ドロップで合成出来る面倒くさいシステムを入れているかというと

ザコ敵とのバトルを楽しんでもらいたいというというのがありまして

ザコ敵と戦うことで(レベルアップしたりで)成長し、倒せなかった強い敵を倒せるようになるというRPGの楽しみを体験してもらいたいので、ザコ敵と戦うメリットを多くしたかった狙いがあります。

でもそんなのスルーしてさっさとエロイベント見たいという目的のプレイヤーには全く逆効果になってしまって、そこは狙いが外れてしまいました。

救済処置でチート屋があるとは言え、フロンイベントで使う「雷光石」や魔神の秘薬の合成に必要な「魔力結晶」などイベントで必要なアイテムもあるから多少雑魚と戦ったり探索する必要があります。

そういう反応は事前にある程度予想していたからこそチート屋を作ったのですがイベントに必要なアイテムすら雑魚と戦って集めるの面倒というプレイヤーもいるのは気付かされました。あと初期Verの移動速度と戦闘速度がネックになった模様。

(あとはそもそも確率絞りすぎて、なかなか出ないことでストレスを与えてしまったかなと・・・。)

このゲーム自体がドット絵時代のレトロJRPG+エロというコンセプトなのでどうも一般的な同人エロゲとは違ったのかな?と思ったりしてます・・・。

普通の同人エロRPGはあくまで「エロゲ」でRPGのシステム自体もエロゲのガワとして使ってる、という感じなのかなーと。戦闘もあくまで演出の為で、プレイ感的にはほぼADVゲームみたいな。

まぁもちろんゲームによるとは思いますが・・・。

あと同人エロゲって売れ筋は軒並みグッチョグチョドロドロの激しめのエロなんですよね。

触手、精液ドバドバ、アヘ顔、調教、エロ開発度・・・とか。

うーん・・・どうもあそこまで行くと下品に感じちゃうんだよなぁ・・・。

でもあれくらいエロい方が需要あるのかぁ・・・難しいところです(´・ω・`)

Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!! Ver1.09!!

Comments

仲間をディスガイアの絵柄っぽく描くってことでしょうか?図鑑アイテムは考えておきます! 塔はレベル35以上を想定しています!

ツデロー

アップデートお疲れ様です。 仲間の顔グラフィックをディスガイアのモブにするとより魔界?を冒険してる感が出ると思います。 あと図鑑が不便なのでアイテム化してほしいです。 戦闘の難易度も遊びごたえがあり、エロも十分にエロいので楽しいです。 少しづつ進めていますが塔の適正レベルは幾つですか? 現在レベルは40です。

ありがとうございます・・・! 確率の問題は9割のプレイヤーが手に入っても1割のプレイヤーが手に入らないならば、それは問題があるっていう記事をどこかで見た記憶があります。 ランダム要素は楽しいけど、こぼれ落ちるユーザーを無視した設計すると危険だなぁと思いました。 エトナとフロンの本番は・・・ですよね!w 元々CG集のつもりだったから許して!って自分の中で自己暗示してました(・_・;) 楽しんでいただけてこちらこそ感謝です! ありがとうございました!

ツデロー

アプデお疲れさまです。 すでにいったんクリアして裏ボスに挑もうとしてるところなんですが 魔力結晶だけなかなか集まらなくて四苦八苦してたところなので今回のアプデは非常にありがたいです。 乱数の偏りなのかリアルラックなのかホントーに落ちないんですよね……(白銀の森で狩ると若干手に入りやすい、気がする。) ただ、素材に関して本編を進める上ではわりと詰まることなく集まったように思います。これもたまたま運が良かっただけなのかもしれないんですが。 強敵に返り討ちにあって詰まるのはあったものの、それはゲーム的には目標が生まれておいしいところなのでいっさいストレスにはならなかったです。というか倒せたときに本気で嬉しかった! エロに関してはじゅーぶんエロかったと思います。 エトナとフロンも本番が欲しかったなー、とは思いましたがw 好みというか方向性の問題だと思うので必ずしも穴という穴をどうこうする的なアレじゃなくても! というかわたしもあんまり激しいのはちょい苦手なので(「そーゆーのもある」ならいいんですが「全部ソレ」だとちょっと)。 ゲーム性もエロも、正解っていうのはなかなかむずかしいもんだと思います。ただなんというか同人ゲームってなによりも「わしはこれが好きなんじゃあ」みたいなものが溢れてるものこそいい作品な気がするんですよね。だから、わたしは今作をとてもいい作品だと感じています。こんなに時間を忘れて遊ぶことができたゲームは久しぶりです。 つい長々と書いてしまいました。今後とも、ぜひまた楽しいゲームを作ってください!


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