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Maintenance Completed and introduction to new 20220101 plugins pack / 20220101プラグインパックの概要 / 20220105 插件包介紹。

Server maintenance was finally completed. I removed CN translation pack and EN story translation pack as a workaround for server down issue. Seems a little server can't handle big volume files. If you need the translate pack just ping me.

サーバーのメンテナンスはようやく完了しました。 サーバーダウンの問題の回避策として、CN翻訳パックとENストーリー翻訳パックを削除しました。 小さなサーバーは大きなボリュームのファイルを処理できないようです。

服務器維護完成。 我刪除了 CN 翻譯包和 EN 故事翻譯包作為服務器有時停機問題的暫時解決方法。 似乎一個小形雲伺服器無法處理大容量檔案。 嘛,我也沒想過這樣多人就是..... 如果您需要翻譯包,請聯絡我。或參看以下去Madevil那邊下載。

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Introduction to 20220105 plugins pack.

First, you can choose not to update if there a no significant problems. My cards (and many other authors card) are working on both 20211215, 20220101 and 20220105 packs.

I think many of you guys knew my plugins pack was packed by Madevil, and he finally put his pack to public released. Its free, you can just download from my server or Madevil's twitter, send to your friend or redistribute, just don't resell it.

The new pack is now moved to KKAPI 1.3. And there are some things should pay attention to. 

There is some "pluspack" in the pack, Madevil made those pluspack to apply some fixes to the plugins that not made by him. For example, if you made character with body alpha mask, while loading or renewing the body alpha mask, the renderers in the material editor will be reset. This problem is now fixed. Another significant features is an improved ABMX UI.

About the reminder messages

There a 2 reminder messages that you may see, both are normal and can be ignored. However, if you want to know what the message means:

If you see the messages in figure 1, it is just to remind you that some accessories are set as secondary. Nowaday we use custom group in AccStateSync so the secondary accessories function is redundance. 

If you see the message in figure 2, it means the card you loaded has some junk data in material editor. Material editor will not delete the unused data. Example: the author imported a texture to anotherramp of main_item shader, then change to other shader. The texture will remain in the character and cause junk data.

To skip the message in figure 2, just follow figure 3 in your F1 setting, change "all" to "texture"

Not recommended to touch the settings in figure 4 unless you know what you are doing. These 2 settings will remove the inactived settings and texture from the card.

Known issues: 

Push up > Copy to Coordinate only works for first 6 cloths.

Dynamic bones red message - caused by problematic zipmod, historical issues by the zipmod authors, we have nothing can do.

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20220101プラグインパックの概要

まず、重大な問題がない場合は更新しないことを選択できます。僕のカード(および現在のメインストリームカード)は、20211215パック、20220101パックと20220105パックの両方で機能しています。

僕のプラグインパックがmadevilによってパックされていることをご存知の方も多いと思いますが、ついに彼はパックを公開しました。無料で、僕のサーバーまたはMadevilのTwitterからダウンロードしたり、友達に送信したり、再配布したりできます。転売しないでください。

新しいパックはKKAPI1.3に移動されました。そして、注意しなければならないことがいくつかあります。

パックにはいくつかの「pluspack」があります。Madevilはそれらのpluspackを作成して、他のプラグインにいくつかの修正を適用しました。たとえば、Body Alpha Maskを使用してキャラクターを作成した場合、Alpha maskのロードまたは更新中に、Material EditorのRendererがリセットされます。この問題は修正されました。もう1つの重要な機能は、改善されたABMXUIです。

リマインダーメッセージについて

表示される可能性のある2つのリマインダーメッセージがあります。どちらも正常であり、無視できます。ただし、メッセージの意味を知りたい場合は、次のようにします。

図1のメッセージが表示された場合は、一部のアクセサリがセカンダリとして設定されていることを思い出してください。現在、AccStateSyncでカスタムグループを使用しているため、セカンダリアクセサリ機能は冗長です。

図2のメッセージが表示されている場合は、ロードしたカードにMaterial Editorにジャンクデータが含まれていることを意味します。Material Editorは未使用のデータを削除しません。例:作成者がtextureをmain_itemのshaderのAnotherRampにロードてから、他のShaderに変更します。Textureはキャラクターに残り、ジャンクデータを引き起こします。影響は大きくなく、カード容量は少し大きくなります。 これは、ステッカーを交換した後も多くの人のカード容量がまだ高いままである理由でもあります。

図2のメッセージをスキップするには、F1設定で図3に従い、「all」を「texture」に変更します。

何をしているのかわからない場合は、図4の設定に触れることはお勧めしません。これらの2つの設定により、非アクティブな設定とテクスチャがカードから削除されます。

既知の問題:

Push Up> [Copy to Coordinate]は、最初の6枚の衣装でのみ機能します。

Dynamic Boneの赤いメッセージ - 問題のあるzipmod、主要なzipmod作成者の歴史的な問題が原因で、僕たちはそれについて何もできません。(T_T)

ありがとうございました。


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老樣子懶打字...... 又來人手輔助的Google translate

20220101 插件包介紹

首先,如果沒有重大問題,您可以選擇不更新。我的卡片(和許多其他作者卡片)都適用於 20211215 包,20210101 包和 20220105 包。

我想你們很多人都知道我的插件包是由 madevil 提供的,現在他終於把他的包公開發布了。完全免費,您可以從我的服務器或 Madevil 的 twitter 下載,發送給您的朋友或重新分發,不要拿去倒賣就可以了。

新包現已更新至 KKAPI 1.3。而且還有一些需要注意的地方。

包中有一些“pluspack”,Madevil 製作了這些 pluspack 來對不是他製作的插件進行一些修復和作一些附加功能。例如,如果您使用body alpha mask製作角色,則在加載或更新 body alpha mask時,material editor中的renderer將被重置。此問題現已修復。另一個重要功能是改善了的 ABMX UI。

關於提醒訊息

您可能會看到2種提醒訊息,都是正常的,可以忽略。但是,如果您想知道消息的含義就請看下去:

如果您看到圖1中的訊息,這只是提醒您一些配件被設置為次要飾品。因為現在大部份作者應該都在使用AccStateSync的自定義飾品組了,因此次要飾品的功能已變成多餘,大約只有舊世代卡片會用。

如果您看到圖2中的訊息,則表示您加載的卡在MaterialEditor中存在一些垃圾數據。MaterialEditor不會刪除已導入但不被使用的數據。例如:卡片作者在main_item shader的anotherramp中導入了一個貼圖,然後改成使用其他shader。那貼圖就會保留在角色中並成為垃圾數據。影響不大,就卡片容量會大一點。這也是很多人卡片換貼圖後容量仍然居高不下的原因。

要跳過圖2中的訊息,只需在 F1 設置中按照圖3,將“all”更改為“texture”

圖4 中的設置不建議修改,除非您清楚知道自己在做什麼,開啟這兩個2個設置將從卡中刪除未使用的數值設置和貼圖。

已知問題

Push Up > 複製到其他衣服僅適用於前 6 件衣服。

Dynamic Bone的紅字信息 - 由有問題的 zipmod 引起,各大zipmod巨匠留下的歷史問題,我們無能為力。

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