薬味忍法帖のオロシ(服装や武器類は薬味9巻以降の最終決戦仕様でお願いします)が、テイルズオブデスティニー2のジューダスの剣技を繰り出すアニメーションをリクエストさせていただきたかったです!
流れとしてはジューダスの通常攻撃→特技→追加特技→奥義と繋ぐ連携で、具体的には「相手の一撃をいなした隙を狙ってカウンター気味に通常攻撃を当ててひるませて、特技の飛連斬で相手を浮かせたところを空中で追加特技の飛連双閃に連携して追撃し、とどめに奥義の崩龍斬光剣を食らわせて最後の追撃部分(ジューダスで言う所の「消えろっ!雑魚が…!」の部分)で撃破、倒れた相手に背を向けつつ剣を振り払って締め」といった感じでお願いします
そして背景の方ですが、氷遁を使うオロシらしく雪が降り積もる山の中といった感じの舞台でお願いしたく、相手に関しては前回同様にお任せいたします
というご依頼でした。
前回からの進捗も載せておきます。

新たにskebでご依頼をいただきましたので、進捗報告でもしていこうかなと。 その1 ラフコンテのアイディアをざっくりと形にしていきます。 刀と苦無の二刀流にする予定です。 切り上げが2回入っていて動きにメリハリがない…変えよう。 その2 最初の通常攻撃コンボのモーションを両手で素早く切りつける、に変更。 通...

先日の続き。 奥義である技を追加しました。 「Z」の文字をなぞるように移動するのが特徴的すぎるので、アレンジします。 「Z」じゃなくて「*」に高速移動するようにしました。 とどめと勝利モーションも追加。 2連斬の部分にメリハリをつけました。 ベースになる動きはこれで行こうと思います。 後は尻尾足したり武器...

まだまだ途中ですが、進捗上げていきます。 武器を持たせてみました。とはいえまだ武器を握っていないんですがw エフェクトの幅とか大きさを調整しました。 敵キャラクターを配置してみました(ただのヒグマw 敵を配置したことでバトル感が増しました。 ヒグマのさりげない攻撃モーションとダメージモーションを追加し...
服を着せました。
手指を描写して刀を握らせました。
ここまで来たらもう少し!
マントとマフラーを清書。
後は微調整と背景を描くだけ。
雪山背景を準備し、影を描写しました。
手前にも雪を描写して、雪深さを表現しました。
これで完成です!
ジューダスの技はどれもかっこいいから動かすの楽しかった~w
skebのご依頼ありがとうございました!