XaiJu
zanesli
zanesli

patreon


«Не занесли» 142 [БЕЗ ЦЕНЗУРЫ]. Ghost of Tsushima, Ubisoft Forward, Welcome to Chechnya и ходячие мертвецы.

В 142 выпуске подкаста «Не занесли» Максим немного хвалит и много ругает Ghost of Tsushima, а Паша после просмотра документалки Welcome to Chechnya высказывается на эту важную тему. Кроме того, мы горячо обсудили новые игры от Ubisoft и сериал «Ходячие мертвецы», который и не думает подходить к концу.

«Вспоминашки» #17. Страшилки нашего детства — https://www.patreon.com/posts/vspominashki-17-38830901
НОВЫЙ ПОДКАСТ: «Финляндии не существует» #1. Коронавирус, 5G, чипирование — https://www.patreon.com/posts/38088740 

00:05:05 - Обсуждаем игры, показанные на шоу Ubisoft Forward
00:20:21 - «Ходячие мертвецы» — все еще хорошая мыльная опера с элементами хоррора
00:36:02 - Welcome to Chechnya — классная документалка на важную тему
00:44:37 - Иванов хвалит Ghost of Tsushima за сюжет и ругает за однообразный открытый мир

Comments

Спасибо, что ты оставил комментарий хотя раньше их не оставлял. Ты просто сейчас продал мне GOT второй раз. Я после TLOU2 побегал там чуть чуть и вышел, а теперь понимаю, что обязательно надо вернуться. Спасибо!

Ребята, спасибо за выпуск! Слушаю вас уже очень давно, но впервые решил оставить коммент: вот настолько стало обидно за GOT) На мой взгляд, Максим очень сильно сгустил краски. Да, бесячие моменты со стелсом есть, но их от силы минут 30 в сумме на 60 часов совсем полного прохождения. Да, мир пустоват, но можно же постоянно пользоваться быстрым перемещением от точки интереса к другой. Тогда скакать 5 минут между событиями. Пейсинг отличный. Да, ассоциации с Odyssey возникают сразу. Но Одиссея - это работа с проходным сюжетом, ужасными побочными квестами и всего парой интересных персонажей. Никакой мотивации, рубишь афинян, рубишь спартанцев - весело, ярко и пусто с точки зрения внутреннего наполнения. Здесь мотивация понятна, враг понятен. Пустого следования за персонажами тоже особо не заметил. Обычно вы разговариваете, диалоги в пути очень напоминают как раз RDR 2. Вообще прямо чувствуется долгострой, взяли всего ото всюду. Доп квесты напомнили 3 Ведьмака по вот этим минисюжетам, которые друг с другом не связаны, но атмосферу отчаяния создают отлично. Квесты условных сопартийцев действительно похожи на ME2. Это настоящие люди, со своей историей каждый. И эти квесты тоже все вместе дополняют основной сюжет. Плюс один из лучших главных героев в играх за последнее время. Отдельные элементы даже GTA 5 напомнили. Вы не просто штурмуете форт, сначала разведка, подготовка и потом уже главное задание. Ну и очень красиво. Визуальный арт великолепный. А всякие сторонние механики интересно вплетены в игру. Хотите акробатики? Можно лазать в храмы (в стиле гробниц новой итерации Лары). Повысить выносливость - рубить бамбук на специальных площадках; здоровье - купаться в источниках. Да даже хокку писать можно) Ну и боёвка отличная) А сюжет, особенно последние минут 15, отбились просто на 150%. Это игра 50% про конфликт с монголами, а 50% про внутриличностный конфликт и борьбу с традицией, так что более глубокое дно тоже есть. Лично для меня точно в тройке эксклюзивов уходящего поколения.


More Creators