今回は薬味忍法帖のコナツが、テイルズオブグレイセスのアスベルの剣技を繰り出すアニメーションをお願いしたかったです!
流れとしてはアスベルのA技連携「フロントステップで素早く間合いを詰めて瞬突からの刹牙でひるませて、砕陣霊臥で引き寄せてから昇竜氷舞で浮かせて葬刃で相手を撃破して納刀、余裕の表情で右手で前髪をさらりと払って締め」といった感じでお願いします
また、相手と背景に関しては七竜さんにお任せいたします
何卒よろしくお願いします!
というご依頼でした。
skebのご依頼ありがとうございました!
せっかくなので制作過程を載せておきます。
コンボの動きのイメージを掴むため、まずはコナツ姉ちゃんの体さばきをラフにしてみる。
袴があると足の動きのイメージがつかないので最初は履かせない。
この動きを描く前に、スケッチブックと鉛筆を持ち、自分で動きながら描きなぐりますw
袴とポニーテールのラフを描き足し、さらに先の動きのラフも描いていく。
砕陣霊臥(さいじんれいが)はコナツ姉ちゃんっぽく陰陽術の札で拘束して引き寄せる感じにアレンジ。
昇竜氷舞(しょうりゅうひょうぶ)は竜じゃなくて獣っぽいエフェクトにしました。
刀を持った素早い抜刀キャラは仕事で何度も描いたのでお手の物w
敵を誰にしようか? と考えたときに真っ先に頭に浮かんだのはコンゴウでした。
大きいけど敵ではデザインが一番好きだからw
実際にこの二人が戦うシーンは無いですが、エキシビションということでw
必要なコマを描いていきます。
コナツ姉ちゃんの動きはほとんどイメージできていたので、コンゴウのダメージモーションと倒れモーションを描いていきます(とはいえ描く順番は気が乗った順)。
エフェクトもこの段階ではラフのままイメージを掴んでいきます。
実際にコンゴウをコンボに組み込んでエフェクト載せてみる。
ほぼイメージ通りなのでこのまま進めます。
スプライトシート見てもなんのこっちゃ、って感じですが、
コナツ姉ちゃんの袴の長さを微調整したり、勝利モーション増やしたり。
大きく変わったのはコンゴウの鎧です。
最後に鎧を破壊させたいので(w)、冒頭はがっちりと鎧を着せますw
兜を吹っ飛ばしてみたり。
勝利モーションは普通に立ち上がって髪をかき上げても良かったけど、このほうが変化があってかっこいいかな、と。
背景を描く
やはり城よねぇ、と思いこんな感じに。
天守閣を遠目に観た庭、みたいな?
ここまで来たらあとはひたすら清書していくだけ。
おまけw
足裏っていいよね(?w)
ラフだった部分をただ黙々と清書していく。
各パーツごとに陰影をつけ、位置や動きなどを微調整していく。
前髪や鉢巻、羽織の襟、模様、刀を持つ手、手甲、足袋と脚絆(であってるかな)と草履を描き足していく。
袴のプリーツの動きやポニテ、尻尾や羽織の動きと陰影を自然になるように描き足して、あるいは位置やサイズ、長さを調整していく。
果てしなく地味で時間のかかる作業で、一番大変な工程です。
イメージラフさえしっかりできていれば、根性で何とかなる、とも言えます。
清書していく過程で、やはりズームアップ演出は欲しかったので、キメのコマをピックアップ。
これを2倍にしてスプライトシートに組み込みます。
最終的なスプライトシートはこうなりました。
うん、仕事で言うなら1か月単位で請けるボリュームだわw
影を載せて、日付とサインして、完成です。
やはりアクションアニメーションは描いていて楽しい!
好きなキャラならなおさらです。時間と労力はかかるけどもねw
自分で描いててなんだけど無限に観ていられますw
長々と読んでいただきありがとうございました。