【ゲーム制作】体験版先行配布
ご支援、本当にありがとうございます。 今月は、新規イラストの公開はお休みとさせて頂き、代わりにゲームの序盤部分がプレイできる体験版をご支援者様向けに先行配布させていただきます。 (だいぶ先のことになるとは思いますが、のちに同じものをご支援者様以外にも公開する予定です。あしからずご了承ください) 具体的なプレイ方法ですが、サイズの都合上...
2026-01-27 11:55:48 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。 今月は、新規イラストの公開はお休みとさせて頂き、代わりにゲームの序盤部分がプレイできる体験版をご支援者様向けに先行配布させていただきます。 (だいぶ先のことになるとは思いますが、のちに同じものをご支援者様以外にも公開する予定です。あしからずご了承ください) 具体的なプレイ方法ですが、サイズの都合上...
2026-01-27 11:55:48 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
いつもは大体が月末の投稿になるのですが、大晦日は回線が混雑するので、今月は少し早く投稿させて頂きます。
今月公開するのは、人狼化状態の第二段階目の立ち絵になります。
人狼化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオ...
2025-12-29 13:30:40 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、肥満化状態の第二段階目の立ち絵になります。
肥満化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
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超高カロリーの物質を強制摂取させられたことで体内の脂肪が膨れ上がり、巨...
2025-11-30 08:17:56 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、吸血鬼化状態の第二段階目の立ち絵になります。
吸血鬼化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
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夜魔族(ミディアン)の領袖たるヴァンパイアの口付け(吸血)を受け、その...
2025-10-31 07:25:03 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、ウサギ化状態の第二段階目の立ち絵になります。
ウサギ化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
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動物霊の怨念によりウサギの姿に変えられてしまった状態。
当然ながら無力...
2025-09-30 12:31:15 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、パンツ化状態の第二段階目の立ち絵になります。
パンツ化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
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魔界の貴婦人を中心としたファッション業界にて、奇妙な流行が広がりを...
2025-08-31 10:36:22 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、膨張状態の第二段階目の立ち絵になります。
(以前は膨乳膨尻状態と呼んでいましたが、語呂の納まりが悪いので膨張状態と改めました)
膨張状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、男体化状態の第二段階目の立ち絵になります。
男体化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
また、今月は、男体化状態一段階目の修正版を同時にアップしております。よろしけ...
2025-06-30 10:34:04 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
2023年4月8日に投稿したものの修正版を公開いたします。
これに伴いまして、旧版のほうは公開終了とさせていただきました。
今回は同時に、男体化状態第二段階目の状態異常の記事も公開させていただいておりますので、よろしければそちらもご覧ください。
絵についてですが、細々...
2025-06-30 10:33:24 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
2023年3月4日に投稿したものの修正版を公開いたします。
これに伴いまして、旧版のほうは公開終了とさせていただきました。
今回は同時に、カエル化状態第二段階目の状態異常の記事も公開させていただいておりますので、よろしければそちらもご覧ください。
絵についてですが、髪...
2025-05-31 09:08:59 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、カエル化状態の第二段階目の立ち絵になります。
カエル化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
また、今月は、カエル化状態一段階目の修正版を同時にアップしております。よ...
2025-05-31 09:00:07 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
2023年2月27日に投稿したものの修正版を公開いたします。
これに伴いまして、旧版のほうは公開終了とさせていただきました。
今回は同時に、樹木化状態第二段階目の状態異常の記事も公開させていただいておりますので、よろしければそちらもご覧ください。
絵についてですが、左手...
2025-04-28 14:37:38 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月公開するのは、樹木化状態の第二段階目の立ち絵になります。
樹木化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
また、今月は、球体化状態一段階目の修正版を同時にアップしております。よろしけ...
2025-04-28 14:37:09 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
3月にて、着衣差分の公開が間に合わなかった氷漬けの状態異常二段階目の立ち絵を改めて公開いたします(これに伴い、前回の全裸差分のみの記事は公開終了とさせていただきました)。
氷漬け状態の一段階目で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合...
2025-04-06 15:07:14 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
月またぎギリギリになってしまいまして申し訳ございません。
ただ、先々月から続く、「差し当たり全裸差分のみ投稿、翌月に着衣差分を追加」という良くない流れを、これでなんとか止めることができました。
あとは、これに加えてゲームに必要なサブキャラクター等も作成した上で投稿できればなお良...
2025-02-28 14:49:29 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
2023年2月17日に投稿したものの修正版を公開いたします。
これに伴いまして、旧版のほうは公開終了とさせていただきました。
今回は同時に、雪女化状態第二段階目の状態異常の記事も公開させていただいておりますので、よろしければそちらもご覧ください。
絵についてですが、頭身...
2025-02-16 16:43:40 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
先月、着衣差分が間に合わなかった雪女化の状態異常二段階目の立ち絵を改めて公開いたします(この公開に伴い、前回の全裸差分のみの記事は公開停止とさせていただきました)。
雪女化状態の一段階目で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲ...
2025-02-16 16:43:37 +0000 UTC View Post
明けましておめでとうございます。
ご支援、本当にありがとうございます。
遅くなってしまいまして申し訳ございません、前回、着衣差分が間に合わなかった黄金像化の状態異常二段階目の立ち絵を改めて公開いたします(これに伴い、前回の全裸差分のみの記事は公開停止とさせていただいております)。
黄金像化状態の一段階目で再度同じ特殊...
2025-01-13 08:23:27 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
ゲーム制作について、当初予定していたよりも制作期間が予想外に長くなってしまっており、自身の絵柄やイラスト制作手法に若干の変化がみられるので、つきましては初期に描いた絵を古いほうから順次、修正をかけさせていただいております。
差し当たり今回は、2023年2月10日に投稿したものの修正...
2024-12-31 13:11:45 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
ここのところ、状態異常の第二段階目のイラストが続きましたが、今月はウサギ化状態の第一段階目となります。
全ステータス微減。
この状態で、ウサギ化状態を誘発する同じ特殊攻撃を受けてしまうと完全にウサギ化し行動不能へ。
この状態異常は序盤に登場させる予定なので、ゲームバランス的に、ペナ...
2024-11-30 10:52:00 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
ゲーム制作について、当初予定していたよりも製作期間が予想外に長くなってしまったので、初期に描いた絵については今見直すと不自然だったりミスがあったりと見苦しい点が散見されるので、古いほうから順次修正をかけさせていただいております。
差し当たり今回は、2023年2月2日に投稿したもの...
2024-11-30 10:51:51 +0000 UTC View Post
※2024/10/31 22:00の時点で、余白の横サイズが寸詰まりすぎて見苦しいことに気づいたのでサイズを修正しました。これで絵的に多少見やすくなったはず。ここのところ作業環境・行程が若干変わった関係でこういうのが多くて申し訳ございません。
・・・ついでにファイルサイズがまたしてもなんだか数字の縁起が悪かったのでこれも修正。(特に信心...
2024-10-31 09:38:43 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
今月アップするのは、平面化状態の二段階目立ち絵(反物化)になります。
平面化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
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東国における鬼の一族は財宝の蒐集家としての側面を持っており、彼ら...
2024-09-30 02:44:18 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
昨日(24/08/31)アップした「人形化状態二段階目」の記事の内容に色々とミスがあり、その補足の記事を追加でアップしたのですが、記事がふたつに分かれていると後から来た方が見づらいので、二つの内容を統合した上で少々画像を追加し、再度アップさせて頂きます。
以下、主な内容(補...
2024-09-01 13:21:59 +0000 UTC View Post
先程(24/08/31 22:30)公開した人形化状態二段階目の画像ですが、またぞろ余白のサイズの調整忘れがあったので、差し替えを行いました。こちらの記事でも公開しますが、元記事のほうも修正させていただいております。申し訳ございませんでした。
あまり意味のない横長画角から正方形に修正しましたので、スマホなどの若干小さめの画面でご覧になられる方は少し...
2024-08-31 14:42:36 +0000 UTC View Post
※24/8/31 23:40、人形化状態の画像の余白サイズ更新を行いました。
ご支援、本当にありがとうございます。
今月アップするのは、人形化状態の二段階目立ち絵になります。
人形化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなります。
人間を人形へと...
2024-08-31 13:33:19 +0000 UTC View Post先程(7/31/17:30)、公開したサブキャラクター(及びその石化差分)画像の余白サイズがかなり大きく、若干画面上で見づらいような気がしたので(あとそのサイズが6000×6000と数字の縁起がなんか悪いような気がしたので)18:30付でサイズのほう微修正してあります。
スマホ等の小さめのデバイスでご覧になられる際、少しだけ見栄えが良くなっているかもしれません。
※7/31 18:30サブキャラクターの画像の余白部分が少し大きかったので、若干小さく更新しました。
ご支援、本当にありがとうございます。
今月アップするのは、ケーキ化状態の二段階目立ち絵になります。
ケーキ化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で復帰できなかった場合、ゲームオーバーとなり...
2024-07-31 08:38:37 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
なかなか絵の出来に満足できなくて作業を続けていたら、こんなに月またぎギリギリになってしまいました。本当に申し訳ございません!
ともあれ、今月アップするのは、淫魔化状態の二段階目立ち絵になります。
淫魔化状態で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この状態に移行し、一定ターン内で...
2024-06-30 10:44:24 +0000 UTC View Post
ご支援、本当にありがとうございます。
どうにも、現在の自分の作業ルーチンだと、公開が相変わらずの月またぎギリギリになってしまうようで、面目ありません。
今月はキノコ化状態の二段階目立ち絵をアップいたします。
キノコ化状態一段階目で再度同じ特殊攻撃を受けてしまった場合、この完全無力化状態に移行し、一定ターン内...
2024-05-30 20:37:47 +0000 UTC View Post