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「復讐の夜霧」5/31開発日記~[続stage4のエネミー素材制作]

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


それでは今回の進捗になります!


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■進捗報告


●続stage4エ...

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「復讐の夜霧」5/16開発日記~[stage4のエネミー素材制作]

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


それでは今回の進捗になります!


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■ 進捗報告

● stage4の素材作成中

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「復讐の夜霧」4/30開発日記~[stage4の制作」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


それでは今回の進捗になります!


■進捗報告

前回に引き続いてUI周りの実装をすすめつつ、ステージ4周りの制作を行っております。

ステージ制作でやっている事としては、

マップチップを作ったり、エネミーのデザインをし...

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「復讐の夜霧」4/19開発日記~[メニュー・ステータス画面」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


今月の前半はUI周りの制作などをしております。


■UIデザインを考える

UIデザインについでは全くノウハウを持っておらず、

超!苦手なので避けていた部分があるのですが、

いつまでも放置することも出来ない大事な要素なの...

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「復讐の夜霧」3/31開発日記~[stage3ボスの掴みモーション・gameover演出追加」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


それでは今回の進捗です!

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■進捗報告

●stage3ボスに掴み攻撃追加

前回のROMから、stage3ボスの掴み攻撃を実装したROMをリリースしてます。

https://www.fanbox.c...

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yagiri_v0.23のROM

■いつもご支援ありがとうございます! 有料プランの特典として、動作確認版 「yagiri_v0.23」をご用意しましたので、お時間良ければお試しください。 ※4/4更新  ・ボス前からスタート出来るようにセーブデータを入れました。 すいません・・・入れ忘れておりました・・・ ------------------------------------------------------ ■ ROMの遊び方 ・exeを起動してタイトル画面から ●t...

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「復讐の夜霧」3/15開発日記~[stage3ボスのモーション作成中」

こんにちはbeebee工房です。

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それでは今回の進捗です!

■進捗報告

●stage3ボスの素材作成

前回のROMで搭載したstage3ボスのブラッシュアップや

掴み攻撃の実装に向けて素材を制作してます。


2023-03-15 11:17:00 +0000 UTC View Post

yagiri_v0.22 ROMデータ

■2/28 ROM更新しました!お時間よければお試し頂けたら幸いです。 ------------------------------------------------------ ■ ROMの遊び方 ・exeを起動してタイトル画面から ●toutorial   toutorialステージの後、stage1を遊べます ●new game   3-1からスタートします。 ●Load   ボス前から遊べます。 ●exit   アプリを終了します。 ------------------------------------------------------------ ■操...

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「復讐の夜霧」2/28開発日記~「yagiri_v0.22」の更新

こんにちはbeebee工房です。

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先ほど帰宅し、日付けが変わる前に急いで更新しないといけないので

いきなりですが今回の進捗です!

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■進捗報告

■ 2月版ROMの更新

stage3を通しで遊べる様にした、2月...

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「復讐の夜霧」2/13開発日記~「ひたすら素材作成」

こんにちはbeebee工房です。

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もう2月も半ばという事実に震えつつ

それでは今回の進捗です。

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■進捗報告

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「復讐の夜霧」1/23開発日記~「演出の検証」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。



今週から大寒波が押し寄せるとのことで・・・

みなさまも、体調のみならず安全面にも気をつけてお過ごしください。


それでは今回の進捗です


■進捗報告

表現を広げるための検証

というのを時間をかけて...

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「復讐の夜霧」1/7開発日記~「フリー動作確認版・バグ修正・各種の調整」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


元旦にリリースした動作確認版の、バグ修正やゲーム調整を行ったROMを更新しました。

今回はゲームの遊び調整がメインなので、えっちぃ要素の更新はありません。

すいません!


※更新したROMは前回の記事からダウンロードで...

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「復讐の夜霧」1/1開発日記~「フリー動作確認版の更新」「Happy New Year!」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


みなさま、明けましておめでとうございます。

2022年内の動作確認版の更新を目指しておりましたが、

思いの他、調整に時間がかかり、年を明けての更新となってしまいました。


チェックプレイするたびにバグが見つかり

いつま...

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「復讐の夜霧」12/20開発日記~「動作確認版の更新準備」「泥マン作成日誌」

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております。


それでは早速ですが、今週の進捗になります。


■進捗報告

●年末に向けて動作確認版の準備

年末に公開予定の、無料動作確認版リニューアルverを準備すべく、

以前に公開したstage1の内容を再調整したり、一部を新実装すべく...

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「復讐の夜霧」12/05開発日記~「yagiri_v0.19_221205」の更新

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます。


今回の記事は、11/30版ROMの再更新の告知のみとなります。


■ROMについて

先週記事の予告通り、11/30にリリースしたROMの更新版をアップしました。

データは2022-12-05 16:10:19 +0000 UTC View Post

「復讐の夜霧」11/29開発日記~「yagiri_v0.18_221130」の更新

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!


11月最終日の夜遅く、ギリギリの更新になってしまい申し訳ございません。

なんとか0時までに記事を書き終わらないと・・・と焦っているので

まとまりのない文面でしたら申し訳ないです!



それでは今回の進捗です! View Post

「yagiri_v0.19_221206」※12/6更新しました

いつもご支援ありがとうございます!


「yagiri_v0.19」をご用意しましたので、お時間良ければお試しください!


ご注意点

「駆け上がり」を多用させるレベルになってます。

流石にやり過ぎたと思っているので、緩和は行う予定ですが

今回のROMはこの状態でお楽しみください。


※駆け上がりの紹介記事

...

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stage3の地形作成とワームの素材作成

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!



それでは、進捗捗報告になります。


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■進捗報告

●Stage3の制作

3-1、3-2、3-3まで、基本となる地形は出来ており

エネミーの配置...

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続・stage3の制作進捗

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!



今月は私生活がバタバタして、なかなか制作に集中できない日が続いており

進捗がおもう様にはかどっておらず、あまり変わり映えのない更新です。

ご容赦ください( ;∀;)


10月最終日の更新になってしまいましたが、

<...

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stage3の制作進捗

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!



あっという間に10月になり、最近は一日の寒暖差がとても激しいので

体調管理をしっかりしないとなぁ・・・と気を引き締めております。

健康あってのゲーム制作ですしね。


皆様も、日々の体調には気をつけてお過ごし...

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stage2ボス実装中~stage3の制作再開

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます。大変励みになっております!



それでは今回の進捗です。

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■進捗報告

●stage2制作の一区切り

2022-09-26 09:00:00 +0000 UTC View Post

「yagiri_v0.17」ROMデータ

いつもご支援ありがとうございます!


有料プランの特典として、動作確認版 「yagiri_v0.17」をご用意しましたので

お時間良ければお試しください。


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■ダウンロードリンク

yagiri_v0.17_220925

...

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2ステージボスの調整中

こんにちは。beebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております。



今回は調整多めのため、見せれるものが少ないですが

進捗報告になります。

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■進捗

●ステージ2ボス戦の改修中

ステージ2ボス戦の...

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「yagiri_v0.16」ROMデータ

いつもご支援ありがとうございます。


有料プランの特典として、動作確認版 「yagiri_v0.16」をご用意しましたので

お時間良ければお試しください。

yagiri_v0.16_220827

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■ R...

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動作確認版 「yagiri_v0.16」の用意と内容について

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます。励みになっております!


本日更新のROMのデバッグに時間がかかり、投稿が遅れてしまいました。

それでは今回の進捗です。

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■ 進捗報告

●「yagiri_v0.16」の用意について

先日お...

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stage2 残りの雑魚2種の作り込み中

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!



それでは今回の進捗になります。


■進捗報告

●ダンゴムシとハエトリ草のモーション作成

8月末の実装に向けて、

ひたすらダンゴムシとハエトリ草の、モーション素材の作成と組み込みを行っております。

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yagiri_v0.15 ROMデータ

いつもご支援ありがとうございます。


有料プランの特典として、動作確認版 「yagiri_v0.15」をご用意しましたので

お時間良ければお試しください。

yagiri_v0.15_220726


■操作方法おさらい

【キーボード】

・移動         「←」or「...

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動作確認版 「yagiri_v0.15」の用意と内容について

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!励みになっております!



それでは今回の進捗です。


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■進捗報告

●yagiri_v0.15の用意について

先日お知らせした様に、ステージ2のハチ2種の掴みシステムを実装した View Post

続・続・stage2制作と状態異常のあれこれ

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!


それでは今回の進捗になります。


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■進捗

●ステージ2の制作

引き続き、ステージ2+色々と制作しており

ひたすらエネミー素材...

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続・Stage2改修中

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます!


もう7月も間近に迫り、夏真っ盛りの猛暑日が続いてますね。

みなさまのご健康は如何でしょうか?


私はまだまだ元気ですが、良い仕事をするためにも

油断せずに体調管理はしっかりと行いたいですね。



それでは今回の進捗です

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