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Doc Geraud

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Doc Geraud posts

Mais où en est Sol Cesto ?! Grosse update sur le jeu

Hello tout le monde !

Bon… Ça fait un moment que j’ai pas donné de nouvelles concernant Sol Cesto. Et j'ai de belles choses à vous montrer à la fin de ce post. Mais pour être honnête, ces 2 derniers mois étaient un peu difficiles niveau moral et motivation. Ça fait 6 ans que je bosse en indépendant et j’ai appris à dépasser cet état pour continuer à travailler. Mais ça serait mentir que de dire que je bosse au même rythme et av...

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Comment mon projet financé à 70 000€ ne s’est jamais fait ??!!

Hello à toutes et à tous !

Nouveau podcast audio pour vous parler d'un projet documentaire pour lequel j'avais réussi à lever plusieurs dizaines de milliers d'euros de financement publique (que je n'ai en fait jamais touché) et qui ne s'est malheureusement jamais fait. Une histoire pas forcément très cool, qui reviendra sur toute l'historique du projet, et vous en apprendra peut-être un peu plus sur les désillusions qu'on peut avoir dans le milieu des boites de production.

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Conseils lecture de juillet : concevoir un rogue, outils de gamedev indé et metroidBrainia !

Hello tout le monde !

Nouveau mois, nouveaux conseils lecture. Mais avant ça, on vient de sortir un petit jeu avec le dessinateur et auteur de BD Petit Pied. Ca s'appelle Barrage Populaire et c'est un mini jeu ENGAGÉ, dans lequel on doit voter et récupérer des sièges de députés pour empêcher le RN d'avoir une m...

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Audiolog : mon expérience très particulière du Game Camp 2024 👀

Hello à toutes et à tous !

Nouvel audiolog dans lequel je vous partage mon experience de ce Game Camp 2024. Je parle de l'évènement en général, de ce qu'il peut apporter, des confs que j'ai vu, de l'état d'esprit avec lequel j'aime l'aborder... Mais aussi des situations un peu plus spécifiques à mon cas et avec lesquelles je lutte un peu quand j'y vais, et du travail que je dois peut-être faire sur moi pour améliorer tout ça 😅

2024-06-28 16:47:25 +0000 UTC View Post

Vidéo : j’ajoute l’ingrédient ultime à mon ROGUELITE ! #devlog

Hello à toutes et à tous !

Nouvelle vidéo sur Sol Cesto afin de présenter tout ce qu'on a créé dans notre toute nouvelle démo. Fontaine, puits, méta progression, du polish par ci par là, etc. Mais aussi les résultats (wishlists) de notre passage chez mister MV, notre petit feature à l'AG French Direct, et un autre au Best Indie Game Showcase. Bref y a de quoi faire dans ce devlog, j'espère que ça vous...

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Conseils lecture de juin : la 3D moche dans la hype, la génération procédurale pour les nuls, et 20 ans de gamedev avant FNAF

Hello à toutes et à tous !

Désolé je suis en retard. J'étais très occupé sur la nouvelle démo de Sol Cesto qui vient de sortir sur Steam, un très gros morceau dont je vous parlerai bientôt ici ou sur Youtube 👀 Mais pour le moment, on se lance dans les conseils lectures et vidéos du mois.

📱 2024-06-11 09:23:15 +0000 UTC View Post

Vidéo : j'ai testé les meilleurs jeux du dernier Ludum Dare (grosse game jam en ligne) !

Hello à toutes et à tous !

Un p'tit peu en avance, voilà une vidéo qui débarquera tout à l'heure sur Youtube. C'est un gros best-of de 20 minutes où je teste plein de jeux du dernier Ludum Dare, le 55. Encore une fois, des jeux incroyables qui ont été réalisés en solo sous 48h, ou en équipe sous 72h. Dans les deux cas, le résultat est souvent très impressionnant, avec de bonnes idées à piquer ici et là 👀

J'espère que ça vous plaira et merci pour votre soutien...

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Sol Cesto : des bons chiffres grâce à MV et des nouveaux écrans qui changent la donne - devlog

Hello à toutes et à tous !

J'avais envie de montrer ce sur quoi on bosse dernièrenement avec Chariospirale, puisque Sol Cesto a plutôt bien progressé ces derniers jours.

Bon j'aime toujours commencer par un point wishlists, et là on a pris un petit boost ces derniers temps. Notre passage chez Mister MV pour le Games Made in France nous a fait gagner environ 1100 wishlists en 4 jours (dont 600 le jour de notre passage en live). Et le dernier devl...

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Devlog : 10 mois à développer Sol Cesto, voilà ce qui a changé !

Hello à toutes et à tous !

Nouvelle vidéo pour parler des dernières évolutions sur Sol Cesto, et y en a eu des choses : refonte de l'interface, refonte des animations, nouvelles dents avec des pouvoirs, nouvel équilibrage du jeu. MAIS AUSSI : la cinématique d'intro qui progresse, l'éditeur chinois avec lequel on a signé, et plein d'autres petites choses.

C'était bien long à monter ce devlog, donc j'espèr...

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Le trailer animé de Sol Cesto : comment on a réalisé ce rêve de gosse ?!

Hello à toutes et à tous !

Ca fait longtemps que j’ai pas fait un devlog sous forme écrite, et j’aimerais bien me pousser à le faire un peu plus souvent, même si ça veut dire poster des plus petites choses.

En ce moment on a bien repris le boulot avec Chariospirale, après une période d’avril compliquée où malgré beaucoup de travail pour nous deux, on a pas eu le temps de faire avancer le jeu autant qu’on le voulait. Faut di...

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Conseils lecture de mai : créer un jeu avec Godot, terminer son jeu après 4 ans, et recréer le plaisir de Balatro

Hello tout le monde,

Nouveau mois, nouveaux conseils de lectures et vidéos pour en apprendre plus sur le gamedev. Beaucoup de devlogs dans cette newsletter, encore une fois. Et je propose qu'on s'y mette tout de suite !

🤖 Comment créer un jeu avec Godot, par Brackeys
Brackeys est de retour ! Pour rappel, c'était LE youtubeur le plus connu sur tout ce qui concernait Unity. Il avai...

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Audiolog : un mois d'avril chargé avec une nouvelle démo de Sol Cesto, des festivals JV, une semaine en Belgique et... Une cinématique animée ???

Hello à toutes et à tous !

Nouveau devlog audio où je reviens sur mon mois d'avril ultra chargé mais très kiffant. Ca va parler des festivals JV qu'on a fait, de ma semaine de cours en Belgique, de la nouvelle démo Steam du jeu, ou encore de la cinématique d'intro de Sol Cesto (???). Bref plein de choses à partager 👀

J'ai abusé en parlant un peu trop près du micro, j'e...

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Nouvelle démo de SOL CESTO, en exclu ici !

Hello tout le monde 👋

Je reviens tout juste du SPAWN festival à Angouleme, où Chariospirale et moi on a présenté une nouvelle démo de Sol Cesto. Oui oui, une démo différente de celle actuellement sur Steam. Une démo à laquelle vous pouvez jouer ici (mot de passe : randown) et dans laquelle on a :

  • Refait toutes les animations des monstres pour qu'ils aient u...

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Conseils lecture d'avril : le marketing ne sauvera pas votre jeu, un an à développer un succès en secret, et la disparition du Walking Simulator

Hello à toutes et à tous !

Ce mois-ci, encore une bonne livraison de conseils lectures et vidéos, avec des choses à voir absolument si vous comptez vous lancer dans une carrière de dev indé. Je vous mets les plus importants en preum's pour que vous puissiez prioriser.

💲 Ce n'est pas le manque de marketing qui tue un jeu, par Easthade Studios
Easthade Studios revient avec une exce...

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Audiolog : comment Steam m’a bloqué un contrat à XX XXX euros 💀

Hello à toutes et à tous !

Nouveau devlog audio dans lequel je reviens sur une affaire qui m'est arrivée y a quelques semaines. Un gros contrat, très juteux, qu'on m'a proposé pour Larcin Lazer. Un contrat que j'étais prêt à accepter mais que Steam a bloqué, purement et simplement. Je vous explique tout en détails dans cet audiolog, et j'espère que ça vous en apprendra un peu plus sur les coulisses du business JV 👀

2024-03-28 13:23:27 +0000 UTC View Post

Devlog : Notre roguelike a UNE DÉMO et un éditeur 💰💰💰

Hello les gens !

J'en parlais hier, voilà la nouvelle vidéo qui sortira en fin d'après midi. Un devlog qui revient sur le boulot qu'on a fait pour arriver à cette démo publique de Sol Cesto et ce qu'il nous reste à faire afin de préparer une nouvelle démo pour les salons à venir (SPAWN et WASD). Mais aussi quelques détails sur le contrat qui nous lie à Goblinz et comment on s'est retrouvé à ...

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La démo publique de Sol Cesto est là, et celle du Patreon changera bientôt 😏

Hello à toutes et à tous !

Vous l'avez peut-être vu passer sur twitter, mais la démo publique de Sol Cesto est sortie depuis vendredi dernier. Le tout après 9 jours d'attente pour que Valve valide décide de la valider 💀. On est super content des retours puisqu'elle a déjà été téléchargée plus de 5000 fois et qu'on est maintenant à 7200 ...

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Conseils lecture de mars : réussir sa carrière de gamedev, la fabrication de The Last of Us 2, et la tragédie Skull & Bones

Salut à toutes et à tous !

Voilà votre résumé mensuel des lectures et vidéos intéressantes, avec tout ce qu'il faut pour approfondir ses connaissances en gamedev. Ca arrive un peu en retard ce mois-ci vu que j'avais posté pas mal de choses en début de mois, je voulais pas trop surcharger vos mails. Aussi et pour info, la démo publique de Sol Cesto est dans les starting blocks : on attend juste la validation de Steam (depuis une semaine 💀) pour la sortir. Bo...

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Audiolog : la démo de Sol Cesto est là, mais on y est pas encore

Hello à toutes et à tous !

Après avoir posté sur Patreon la nouvelle démo de Sol Cesto (c'était hier si vous l'avez pas vu 👀) voilà un devlog audio pour en parler plus en détails. J'en profite pour expliquer ce qui a changé, pourquoi on est pas encore satisfait avec Chario, nos plans pour le futur, et la raison pour laquelle on sort quand même la démo.

J'e...

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Nouvelle démo de SOL CESTO, en exclusivité sur Patreon ! 👀

Hello à toutes et à tous !

La voilà enfin, en exclusivité (temporaire) pour vous : la nouvelle démo de Sol Cesto.
- Vous pouvez y accéder via ce lien
- Et avec le mot de passe randown

Depuis ce début d'année, Charipospirale et moi avons passé pas mal de temps à pimper les sensations et la qualité de notre jeu...

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Vidéo bonus : les changements sur Sol Cesto depuis décembre

Hello à toutes et à tous !

Après les podcasts audio, les devlogs écrits, les conseils lecture, j'ai eu envie de tester un nouveau format qui mix un peu tout : une simple vidéo commentée, dans laquelle je vous montre un peu où on en est sur Sol Cesto.

Y a eu plein de petites évolutions depuis la démo que vous avez, une démo qui date de début décembre ...

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Sol Cesto : le publisher, dernier coup de polish avant d'attaquer le contenu, et nouvelle démo bientôt (devlog)

Hello à toutes et à tous !

J'avais envie de vous donner des nouvelles de Sol Cesto, le roguelite sur lequel Chariospirale et moi on bosse depuis l'année dernière. Il s'est passé beaucoup de choses depuis la dernière fois, donc on va y aller par catégories. Ca va parler de publisher, wishlists, polish de coeur de jeu, nouveaux écrans, et démo à venir très bientôt 👀


LE PUBLISHER

Bon vous l'aviez vu avec le trailer e...

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Conseils lecture de février : l'histoire de Lethal Company, un jeu fait sur un post-it, un Skyrim like qui CLAQUE !

Hello à toutes et à tous !


Content de vous retrouver pour de nouveaux conseils lectures et vidéos, avec cette fois un petit focus sur les devlogs. Je sais pas pour vous, mais moi j'ai eu un petit passage à vide en janvier. Et voir des gens avancer sur leurs jeux et avoir plein d'idées, ça me boost, alors je vous les partage pour voir si ça peut vous booster aussi 😊


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Vous avez loupé ces excellents jeux en 2023 👀

Hello à toutes et à tous !

Nouvelle vidéo sur la chaine Youtube, avec une petite exclu d'un jour pour vous. Je reviens sur les jeux qui ont marqué mon année 2023, en parlant aussi bien de jeux AAA bien connus que de petites pépites indés que peu de monde connait. Et comme d'hab, j'essaie d'aborder ça avec un angle joueur mais aussi un angle développeur, pour voir si on peut pas en tirer quelques leçons.

J'en profite pour dire que je suis désolé du peu d'activité en ja...

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Mes ventes de Noël et démarrage canon pour Sol Cesto : les chiffres de ce début 2024 !

Hello à toutes et à tous, et bonne année 2024 !

Je suis un peu en retard sur les post patreon puisque j'ai pas encore trouvé le temps de poster mes conseils lectures pour janvier, mais ça arrive. En attendant je vous propose de partager quelques uns de mes chiffres de ce début d'année, et franchement ça part bien.

D'abord parlons des vieux jeux. Fin décembre j'ai eu le compte ren...

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Vidéo : on cherche des astuces de game design dans les meilleurs jeux du Ludum Dare 54 🔍

Hello à toutes et à tous, et bonne année 2024 !

On démarre tout de suite l'année avec une vidéo que j'avais en stock. Un best of de live dans lequel j'ai testé plusieurs jeux du Ludum dare 54, dont le niveau était très très haut et avec de belles pépites. C'est l'occasion de s'amuser bien sûr, mais aussi d'apprendre quelques astuces de game jam au passage.

J'espère que ça vous plaira, et merci pour votre soutien 🙏

Géraud.

ps: je suis déjà en train d...

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Bilan 2023 (audio) : Larcin Lazer, Sol Cesto, Youtube, Freelance, et le reste !

Hello à toutes et à tous !

C'est l'heure du bilan de cette année 2023, une année qui a été très remplie de mon côté : la sortie d'un jeu, le démarrage d'un autre, la signature avec un éditeur, des vidéos Youtube, un passage à la Réunion, des cours dans une nouvelle école, du boulot freelance comme game designer, la mise à l'arrêt de toutes mes activités freelance ensuite, et plein d'autres choses. Un bilan très focus sur le pro mais aussi très perso, puisque je n'abo...

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Démo de SOL CESTO exclusive patreon !

Hello à toutes et à tous 👋

J'en parlais depuis un moment, voilà enfin une nouvelle démo de SOL CESTO (le nouveau nom de Randown).
- Vous pouvez y accéder via ce lien
- Et avec le mot de passe randown

Évidemment je vous demanderai de ne pas la partager (même pas pour les potes !) et de la garder pour votre usage perso. D'autant...

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Vidéo : Comment DEVOLVER a amélioré notre ROGUELITE ?!

Hello à toutes et à tous !

Nouvelle vidéo où je reviens sur notre rencontre avec Devolver début octobre, et sur les conseils qu'ils nous ont donné  (ou plutôt elle, merci Clara !) et comment ça a impacté notre roguelite Sol Cesto. Et même si je parle de notre jeu, je pense que ces conseils sont applicables au JV en général, donc ça peut être intéressant pour vous 👀

Sinon côté news, le lancement de la page Steam (et...

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Trailer d'annonce de RANDOWN (et de son vrai nom) 👀

ENFIN, j'avais tellement hâte de vous montrer ça ! Voilà le trailer d'annonce de RANDOWN et de son nouveau nom. Ca sera annoncé d'ici quelques jours donc gardez bien ça pour vous please 🤫

C'est la première fois que j'ouvre une page Steam en essayant de le faire "bien" : avec une belle page, un trailer, un magnifique key art de Chario (à la fin du trailer) et des idées pour pousser l'annonce. Ca a été énormément de boulot pour Chario et mo...

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